Bei vielen Veranstaltungen der Gaming-Branche nehmen hochkarätige AAA-Spiele den größten Teil der Sendezeit und der anschließenden Diskussionen ein. Die Game Developers Conference ist anders – es ist eine Veranstaltung, bei der Indies traditionell ins Rampenlicht getreten sind; In der Tat waren dieses Jahr mehrere Vitrinen vollständig mit kommenden Independent-Titeln gefüllt.
Auf der GDC 2023 feiern wir 10 Jahre [email protected] mit einem Preview-Event-Showcase mit einer Reihe von Titeln, die dieses Jahr für Xbox-Konsolen und PC erscheinen und die Vielfalt der Genres und Stile in unabhängigen Spielen zeigen. Hier ist ein Blick auf einige, mit denen wir einige Zeit verbringen müssen.
Botanischer Gutshof
Der Debüttitel der in Großbritannien ansässigen Balloon Studios fügt sich bequem in die aufkeimende Kategorie „Cozy Games“ ein; Meine Zeit mit diesem pflanzlich basierten Puzzlespiel war zweifellos die chilligste Erfahrung der Konferenz. So funktioniert das:
Ich trat in ein vernebeltes Gewächshaus und pflanzte einen Samen, der keimte, aber nicht weiter wachsen wollte. Ich fand Hinweise auf das Heimatland der Pflanze und die Temperaturpräferenzen im Raum und lernte, den Blumentopf mit genau der richtigen Intensität vor eine Wärmequelle zu stellen, um die Erde zu erwärmen. Die Pflanze unterstützte meine Bemühungen, indem sie dramatisch blühte, den Smog im Gewächshaus beseitigte und den Fortschritt zum nächsten Bereich ermöglichte. Die nächste Anlage war etwas komplizierter; Ich musste die bevorzugten stürmischen Bedingungen reproduzieren, indem ich Chemikalien mischte und den Spross vor eine altmodische Blitzkamera stellte.
Je mehr Pflanzen du anbaust, desto mehr Rätsel löst du, desto weiter kommst du. Fans von Rätseln mögen Der Zeuge Und Flucht Akademie werden sich wie zu Hause fühlen … nur gemütlicher.
Meine Zeit mit diesem pflanzlich basierten Puzzlespiel war zweifellos die chilligste Erfahrung der Konferenz.
Laure De Mey, Creative Director bei Balloon Studios, verspricht, dass das endgültige Spiel viel offener sein wird als die lineare Demo – wenn ein Spieler bei einer Pflanze ratlos wird, kann er Hinweisen zu anderen auf dem weitläufigen Anwesen nachgehen und zurückkehren, sobald er sie gefunden hat. Ich bin auf eine Offenbarung gestoßen.
De Mey erklärte, wie die Pflanzen in die Geschichte hineinwachsen: „Wenn die Leute Unkraut sehen, reißen sie es aus, weil sie es nicht dorthin gesetzt haben. Diese Unkräuter sind eine vergessene Flora, und die Hauptfigur ist auch ein bisschen vergessen.“
Botanischer Gutshof ist Teil des gerade angekündigten Developer Acceleration Program und Balloon Studios plant eine Veröffentlichung in diesem Jahr. Wir werden es nicht vergessen.
Planet von Lana
Der erste Titel eines anderen Studios, Planet von Lana kommt von Wishfully Studios, einem Gaming-Ableger der schwedischen Künstler- und Animationsgruppe Fully Studios – und dieser künstlerische Einfluss zeigt sich.
Dieses filmische Puzzle-Abenteuer ist atemberaubend animiert; Dies zeigt sich nicht nur in der Bewegung der spielbaren Hauptfigur Lana und des katzenartigen außerirdischen Begleiters Mui, sondern in der gesamten mysteriösen Welt von Novo. Während der gesamten Vitrine starrte ich auf die sanft schwankenden Zweige von Planet von Lana‘s üppiger Sumpflevel – aber das ist nicht nur etwas, das Sie sich ansehen, und glücklicherweise hält das Gameplay das Ende des Pakets.
Lana und Mui arbeiten in Symbiose zusammen und nutzen ihre einzigartigen Stärken, um sich gegenseitig beim Überwinden von Hindernissen und Feinden zu helfen, während Lana versucht, ihre Schwester zu retten, die von Robotern entführt wurde, die den friedlichen Planeten belagert haben.
Tom Davis vom Publisher Thunderful sagte, das Spiel sei so, „als ob es Studio Ghibli gemacht hätte Innen.“
Die Demo begann einfach; Die Spieler führen Lana zu einem Floß, um dem hydrophoben Mui zu helfen, ein Moor zu überqueren (anscheinend hassen selbst außerirdische Katzen Bäder). Aber dies ist keine einseitige Begleitmission: Halten Sie RT gedrückt, um Mui auf Orte zu zeigen, die Lana nicht erreichen kann, wie auf einen hohen Felsvorsprung, wo er eine Liane freigeben kann, damit Lana klettern kann. Mui kann auch auf ungewöhnliche Weise mit der Welt interagieren, um Lana den Durchgang durch von außerirdischen Kreaturen blockierte Routen zu ermöglichen. Obwohl es nicht Teil der Demo war, wurde mir gesagt, dass sich das Lösen von Rätseln auf den Kampf erstreckt, da das Paar die Umgebung nutzt, um Feinde zu besiegen und zu überleben, im Gegensatz zu direkten Konflikten.
Tom Davis vom Publisher Thunderful sagte, das Spiel sei so, „als ob es Studio Ghibli gemacht hätte Innen.“ Ich wurde auch manchmal daran erinnert Ori und der Wille der Irrlichter… wenn eine dieser Referenzen Sie munter gemacht hat, sollten Sie Ausschau halten Planet von Lanadie es in diesem Frühjahr für Xbox-Konsolen und PC mit Game Pass gibt.
Liga der Laternenanzünder
Von neuen Studios, die ihre ersten Spiele für den Start vorbereiten, bis hin zu erfahrenen Teams, die ihre neueste Kreation vorbereiten: Harebrained Schemes, Macher von BattleTech und aktuell Shadowrun-Trilogie präsentierte die erste spielbare Erfahrung von Liga der LaternenanzünderAnfang dieses Monats angekündigt.
Liga der Laternenanzünder ist „ein Weltenbummler-Abenteuer“, das in einer stilisierten Einstellung der 1930er Jahre spielt. Die anfängliche Stimmung ist sehr „Indiana Jones trifft XCOM“, obwohl ich nach einer Stunde Spiel glaube, dass der nähere Vergleich der Exzellente ist Mutantenjahr Null. Spieler steuern ihre Gruppe von oben in einem „Infiltrationsmodus“ in Echtzeit und gehen über oder durch Hindernisse mithilfe klassenspezifischer Fähigkeiten. Da sie oft zahlenmäßig unterlegen sind, wird Wert darauf gelegt, unauffällig zu bleiben; Sie können sehen, wie viel Lärm Sie machen, während Sie sich bewegen und interagieren.
Liga der Laternenanzünder ist „ein Weltenbummler-Abenteuer“, das in einer stilisierten Einstellung der 1930er Jahre spielt. Die anfängliche Stimmung ist sehr „Indiana Jones trifft XCOM“.
Einmal erkannt, wird die Aktion unterbrochen und als rundenbasierter Kampf fortgesetzt, bis das Gefecht vorbei ist. Jeder Charakter hat eine charakteristische Fähigkeit, die einmal pro Mission verwendet werden kann, und diese können das Spiel verändern. „Sneak“ zum Beispiel lässt einen Köder fallen und wird unsichtbar, was dazu beitrug, die strategische Position wiederherzustellen, nachdem ich ungeschickt in einem offenen Bereich entdeckt wurde.
Nach dem Kampf, der von einem kleinen Kampf bis hin zu einer offenen Schlacht reichen kann, kehrt das Spiel in den Infiltrationsmodus zurück. und Levels können mehrere verschiedene Kampfsequenzen enthalten. Die Flexibilität bei der Wahl, wann oder ob man Feinde angreift, gepaart mit der nicht oft gesehenen Einstellung machen Liga der Laternenanzünder ein Muss für Strategiefans, wenn es dieses Jahr mit Game Pass für Xbox Series X|S und PC am ersten Tag landet.
Venba
Außerdem kommt dieses Jahr mit Game Pass für Konsole und PC Venbaein Koch-/Puzzlespiel, bei dem die Spieler das Leben eines indischen Paares erleben, das über eine interaktive, stilisierte Essenszubereitung nach Kanada einwandert.
Jeder von Venba‘s Level versetzt uns ein wenig später in das Leben der Charaktere, mit einem neuen Rezept, das gemacht werden muss. Unsere Demo ließ uns Idli zubereiten, einen herzhaften Reiskuchen aus Südindien. Nachdem ich das Rezept gelesen hatte, arrangierte ich den Teig auf speziellen Tellern und stellte sie zum Dämpfen ein… wobei ich überall Teig verschüttete. Ich hätte das Rezept genauer lesen sollen! Beim nächsten Mal legte ich zuerst Handtücher über den Teller und drehte die Tabletts, um ein gleichmäßigeres Dämpfen zu ermöglichen. Diese kamen perfekt heraus, und dann erfuhr ich mehr über das Paar und ihre Entscheidung, in Kanada zu bleiben.
Venbas Kunst ist von Cartoons wie „Dexter’s Laboratory“ und „Powerpuff Girls“ inspiriert, aber ernster.
„Viele Geschichten über Immigranten konzentrieren sich auf die Kinder, aber wir wollten über die Eltern sprechen“, erklärt Sam Elkana, Lead Artist beim Entwickler Visai Games. „Sie opfern wirklich so viel, also wollten wir die Geschichte aus Venbas Perspektive erzählen.“
Mit Kunst, die von Cartoons wie „Dexter’s Laboratory“ und „Powerpuff Girls“ inspiriert ist, aber ernster, Venba wird diesen Sommer einen Platz in Ihren Plänen backen.
Quelle : https://news.xbox.com/en-us/2023/03/28/id-xbox-gdc-venba-lamplighters-league-botany-manor-planet-of-lana/





