God of War Ragnarok hat einen 120-Hz-Leistungsmodus auf PS5



Sony Santa Monica bietet den Spielern viele verschiedene Grafikoptionen in God of War Ragnarok, da ein neuer Bericht Einstellungen offenbart hat, die 4K/30 FPS, 60 fps und einen FPS-Leistungsmodus unterstützen, der mit dem 120-Hz-Modus auf Monitoren synchronisiert wird.

Videospiele der neuen Generation haben damit begonnen, mehrere Spielmodi anzubieten, wobei einige Modi Grafik und Wiedergabetreue bevorzugen, während andere Leistung und Bildraten priorisieren.

Dank einer Aufschlüsselung der Grafikmodusoptionen von Press Start wurde bestätigt, dass God of War Ragnarok 120 Hz unterstützt. In der Praxis bedeutet dies, dass es so konzipiert ist, dass es mit einer nicht gesperrten Framerate läuft, die darauf abzielt, über 60 fps zu bleiben. In einer Erklärung gegenüber IGN sagte Sony, dass die Framerate je nach Gameplay-Elementen und dem Standort der Welt variieren wird.

Die im Bericht aufgeführten Modi sind wie folgt:

  • Bevorzugte Auflösung: 4K/30 FPS gesperrt
  • Favor Performance: 60 FPS gesperrt
  • Bevorzugte Auflösung (hohe Bildrate ein): 4K/40 FPS gesperrt (HDMI 2.1 erforderlich)
  • Favor Performance (High Frame Rate On): Synchronisiert mit 120 Hz (HDMI 2.1 erforderlich)

Wie immer bei der PlayStation 5- und Xbox-Serie muss Ihr Fernseher HDMI 2.1 unterstützen, um die 120-Hz-Option nutzen zu können. Die HDMI 2.1-exklusive 40-FPS-Option ist derweil derjenigen sehr ähnlich, die wir letzten Monat in The Last of Us Part I gesehen haben.

In unserer eigenen God of War Ragnarok-Vorschau waren wir beeindruckt von der "fesselnde, emotionale Geschichte mit Teilen von Kratos, der gewaltsam Dinge in zwei Hälften reißt, die in den berührenden Eröffnungsmomenten eingestreut sind."

Während Sie auf unseren Ragnarok-Review zu God of War am 3. November warten, können Sie sich ansehen, wie die Produktion laufen musste "werde kreativ" um mit der wechselnden Stimme von Atreus umzugehen. Oder informieren Sie sich über alles andere, was wir über God of War Ragnarok wissen, von Trailern über Kampfaktualisierungen bis hin zu einer Zusammenfassung der Geschichte und mehr.

Korrektur: Eine frühere Version dieses Berichts behauptete fälschlicherweise, dass God of War Ragnarok 120 fps anstrebt. Sony hat inzwischen klargestellt, dass God of War Ragnarok auf einigen Monitoren mit dem 120-Hz-Modus synchronisiert wird und darauf ausgelegt ist, mit einer nicht gesperrten Framerate zu laufen, die darauf abzielt, bei etwa 60 fps zu bleiben.

Logan Plant ist ein freiberuflicher Autor für IGN, der über Videospiel- und Unterhaltungsnachrichten berichtet. Er verfügt über mehr als sechs Jahre Erfahrung in der Gaming-Branche mit Bylines bei IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine und Lifewire. Finden Sie ihn auf Twitter @LoganJPlant.



Quelle : https://www.ign.com/articles/god-of-war-ragnarok-has-a-120-fps-performance-mode-on-ps5