Goichi „Suda51“ Suda spricht über das vom Horror inspirierte Hotel Barcelona

Im Herzen der Videospielbranche steht Goichi „Suda51“ Suda, ein Spieledesigner, der für die Einzigartigkeit seiner Kreationen bekannt ist. Als Urheber von Spielen wie Killer7, der No More Heroes-Reihe oder der Zusammenarbeit mit James Gunn bei Lollipop Chainsaw ist Suda51 eine symbolträchtige Figur in der Welt der Videospiele. In Vorbereitung auf seinen Auftritt als Hauptredner auf der MomoCon in diesem Jahr haben wir ihn per E-Mail kontaktiert, um mit ihm über sein kommendes Spiel Hotel Barcelona (in Zusammenarbeit mit Deadly Premonition-Schöpfer Hidetaka „Swery65“ Suehiro) aus dem Remaster des Spiels von 2011 zu sprechen , Shadows of the Damned, von Batman und vieles mehr.

Hotel Barcelona

Spielinformer : Das Hotel Barcelona ist von Horrorfilmen inspiriert. Gibt es bestimmte Filme, die Sie als Referenz nennen?

Suda51 : Da sind viele. Swery von White Owls ist der Hauptschöpfer, also solltest du ihm wahrscheinlich diese Frage stellen, denn ich möchte nichts verraten. Dies basiert hauptsächlich auf Swerys persönlichem Geschmack – ich habe jedoch auch viel Input – daher rate ich Ihnen, dieses Interview mit Swery selbst fortzusetzen. Ich kann es kaum erwarten, es zu lesen!

Schatten der Verdammten: Hella Remastered

Spielinformer : Hat Sie Shadows of the Damned: Hella Remastered dazu verleitet, Änderungen vorzunehmen, die Ihren Vorstellungen näher kommen?

Suda51 : NEIN ; Dieses Spiel ist wie unser eigenes Kind – es ist etwas, das wir erschaffen haben, und wir lieben es so, wie es ist. Inhaltlich haben wir für die Remastered-Version lediglich eine Funktion „Neues Spiel+“ und neue Kostüme hinzugefügt, die wir vorher nicht integrieren konnten. Wir wollten schon immer ein originalgetreues Remaster für SotD machen.

Das am meisten unterschätzte Videospiel von Suda 51

Spielinformer : Was ist Ihrer Meinung nach das am meisten unterschätzte Suda 51-Spiel?

Suda51 : Es gäbe zwei: Samurai Champloo: Sidetracked & Blood+ One Night Kiss. Blood+ wurde nicht außerhalb Japans veröffentlicht, Samurai Champloo jedoch in Japan und Nordamerika. Es sind beides hervorragende Spiele, und die Geschichten unterschieden sich völlig von den jeweiligen Originalversionen.

Zusammenarbeit mit Hidetaka „Swery65“ Suehiro

Spielinformer : Was hat Sie an der Zusammenarbeit mit Swery überrascht?

Suda51 : Es ist bekannt, dass Swery der Regisseur und CEO von White Owls ist, aber er ist auch ein sehr guter Produzent und übernimmt auch das Projektmanagement. Normalerweise wird er in erster Linie als Spieledesigner gesehen, aber tatsächlich kennt er sich in allen möglichen Bereichen der Spieleentwicklung sehr gut aus.

Lollipop Chainsaw

Spielinformer : Würden Sie darüber nachdenken, mit James Gunn ein lizenziertes DC-Videospiel zu machen?

Suda51 : Ich habe in letzter Zeit nicht viel mit ihm gesprochen, aber ich denke, ich wäre absolut bereit, ein weiteres Spiel mit ihm zu spielen, wenn sich die Gelegenheit dazu bietet. Ich liebe Batman. Wenn es also ein DC-Spiel wäre, würde ich auf jeden Fall versuchen, etwas mit der Black & White-Reihe zu machen.

Quelle: www.gameinformer.com