Eine ungewisse Zukunft für die Bayonetta-Serie
Original-Bayonetta-Regisseur Hideki Kamiya befürchtet, dass viele seiner Ideen für die Serie mit ihm in Vergessenheit geraten.
Kamiyas Kommentare sind Teil seines neuesten YouTube-Videos, in dem der Mitbegründer von PlatinumGames sagte, er erwarte voll und ganz, dass die Bayonetta-Franchise ohne ihn weitergeführt werde.
„Ich habe an Bayonetta 1, 2, 3 und Origins gearbeitet“, sagte er. „Ich habe in verschiedenen Interviews darüber gesprochen und gesagt, dass die Bayonetta-Serie insgesamt neun Episoden umfassen würde und dass ich das Franchise als Bayonetta-‚Saga‘ erweitern wollte, aber es sieht so aus, als müsste ich möglicherweise die gesamte Saga nehmen.“ mit mir im Grab. »
Kamiya nennt dies „eine Schande“, räumt jedoch ein, dass er nicht der Eigentümer von Bayonettas geistigem Eigentum ist. „Ich vermute, dass diejenigen, die es tun, wahrscheinlich weitermachen werden“, schloss er.
Beteiligung an Bayonetta 3
In dem Video stellte Kamiya außerdem klar, dass er nicht der Regisseur von Bayonetta 3 sei, sondern dennoch an der Entwicklung des Spiels beteiligt sei. Er habe an Aspekten wie der Story und den Charaktereinstellungen gearbeitet, „um das Bayonetta-Universum weiterhin kohärent zu gestalten“.
Er sagte auch, dass es eine „Katastrophe“ wäre, wenn er mit anderen Videospielentwicklern wie Yoko Taro und Hideo Kojima zusammenarbeiten würde.
„Es funktioniert nicht wie in Dragon Ball, wo Goku mit anderen Charakteren verschmilzt“, sagte Kamiya.
„Zwei Menschen mit völlig unterschiedlichen Persönlichkeiten und Vorstellungen würden in Konflikt geraten. Daraus wird man auf keinen Fall ein anständiges Spiel machen“, fuhr er gutmütig fort. „Es gibt ein japanisches Sprichwort, vielleicht ein Sprichwort? „Zu viele Kapitäne werden das Schiff zum Berg führen“ … also sollte es nur EINEN KAPITÄN geben! »
Abschied von PlatinumGames
Kamiya überraschte viele Menschen Anfang des Jahres, als bekannt wurde, dass er PlatinumGames verlassen würde. Sein letzter Tag im Studio war letzten Monat.
Nach seinem Weggang startete der Entwickler seinen YouTube-Kanal, in dem er in seinem ersten Video seine Entscheidung, das Studio zu verlassen, und das alles entscheidende Thema Curry-Zubereitung besprach.
Sie können sich alles im Video unten anhören.
Quelle: www.eurogamer.net




