Waffe interaktiv hat bestätigt, dass eine Lösung für das jüngste Opfer des Texas Chain Saw Massacre auf dem Weg ist. Gun sprach über seine sozialen Medien und den Subreddit des Spiels mit Spielern und verriet, dass Probleme mit Virginias Fähigkeitsbaum und ihren freischaltbaren Kosmetika behoben sein sollten, wenn der Patch am 16. April erscheint.
Kommende Korrekturen
Das ist noch nicht alles, das Team hat auch ausführlich erklärt, dass es einige wichtige Fehler behoben hat – wenn auch derzeit nur „in der Testphase“, darunter, dass Familienmitglieder nicht durch die Tür betäubt werden können, Dannys Unfähigkeit, irgendetwas zu ändern, und Sissys OP-Gift Ausbreitung durch die Lücken zwischen Mauern, Rampenräumen und Barrikaden.
Weitere in Betracht gezogene Themen
Mehrere andere Probleme werden derzeit untersucht, darunter Virginas Segen und Knochenstücke, bei denen sie, wenn Sie ihre Fähigkeit auf Nugget anwenden, fälschlicherweise ein Knochenstück verwendet, und der „Leatherface Rev“-Exploit, bei dem Leatherface Türbetäubungen umgehen kann, wenn es auf eine ganz bestimmte Weise beschleunigt – aber bis jetzt gibt es keine Lösung.
Interaktionsprobleme mit Opa und Animationsfehler beim Umgang mit Fallen erfordern weitere Informationen. Wenn Sie also auf so etwas stoßen, lädt Sie das Team ein, es ihnen hier mitzuteilen. Stellen Sie sicher, dass Sie alle Videos, Bilder und Details bereitstellen, die Ihnen vorliegen, damit die Teams über „alle für eine gründliche Untersuchung erforderlichen Daten“ verfügen.
Fan-Frust
Allerdings haben mehrere Fans ihre anhaltende Frustration über die Wartezeiten in der Lobby zum Ausdruck gebracht, etwas, das ich schon vor langer Zeit erwähnt habe, als das Spiel veröffentlicht wurde.
„Es tut mir leid, aber das ist so enttäuschend. Wartezeiten in der Lobby sind derzeit eines der größten Probleme und werden hier nicht einmal diskutiert“, sagte ein Benutzer des Subreddits in einem Kommentar, der fast 200 Stimmen hatte. „Ich weigere mich, mit Victim zu spielen, weil ich nicht die Geduld habe, zwischen den Spielen etwa 5 bis 10 Minuten zu warten.
„Und wenn ich dann mit der Familie spiele, wird ein Familienmitglied nicht ersetzt, wenn es ausscheidet. Was mich dazu zwingt, die Lobby zu verlassen und die Opfer weiter zu ruinieren, die am Anfang der Lobby fünf Minuten darauf gewartet haben, dass die Familie die Verbindung trennt.
„Wartezeiten in der Lobby werden der Hauptgrund dafür sein, dass Sie keine neuen Spieler binden können“, fügten sie hinzu. „Wie soll jemand die Geduld aufbringen, dieses Spiel zu lernen, wenn er zwischen den Spielen so lange warten muss und wenn er ein Spiel betritt, wird niemand mit ihm spielen, weil er ein niedriges Niveau hat? Die Spielerbasis wird nie wachsen, wenn das Problem nicht bald behoben wird. »
Seit seiner Veröffentlichung habe ich viele herrliche Stunden mit „The Texas Chain Saw Massacre“ verbracht und es sehr genossen (abgesehen von den Ausweichmanövern und dem Betrug in der Lobby). Die schlechte Serverstabilität beim Start und das verwirrende Onboarding brachten ihm damals jedoch 3 von 5 Sternen ein.
Seitdem ist die bescheidene Spielerbasis des Spiels zurückgegangen (derzeit loggen sich weniger als tausend Spieler über Steam ein), und einige Fans sind mit der Monetarisierungsstrategie des Spiels unzufrieden, nachdem Gun und Sumo detaillierte DLC-Pläne vorgelegt haben.
Quelle: www.eurogamer.net





