Halo Infinite Lead Narrative Designer verlässt 343 Industries und tritt Riot Games bei



In was vielleicht einer der amüsantesten ist "Ich habe einen neuen Job" Beiträge aller Zeiten hat Halo Infinite Lead Narrative Designer Aaron Linde angekündigt, dass er 343 Industries verlässt und zu Riot Games wechselt.

Linde kündigte die Neuigkeiten über Twitter in einem augenzwinkernden Video-Riffing an "in der nächsten Folge" Buchstützen von Neon Genesis Evangelion. Schau es dir unten an.

"Bittersüße Neuigkeiten zu berichten: Ich verlasse 343 Industries, um 2022 eine neue Chance zu ergreifen." sagte Linde in nachfolgenden Tweets. "Es war eine furchtbar schwierige Entscheidung; Halo Infinite wird für den Rest meines Lebens eine der stolzesten Errungenschaften meiner Karriere bleiben. Ich bin so dankbar, ein Teil davon gewesen zu sein. Ich möchte meinen lieben Kollegen bei 343 dafür danken, dass sie das beste Spiel gemacht haben, an dem ich je gearbeitet habe, unserer unglaublichen Stimmenbesetzung dafür, dass sie unsere Arbeit in jeder einzelnen Zeile verbessert hat, und unseren Spielern dafür, dass sie uns auf dieser wilden Reise begleitet haben. Du hast 2021 zu einem unglaublich besonderen Jahr für mich gemacht."

Linde tritt der Forschungs- und Entwicklungsabteilung von Riot Games bei, wo das Unternehmen neue Spielideen durchführt. Riot hat Ende letzten Jahres zwei neue Spiele veröffentlicht (The Ruined King und Hextech Mayhem) und in ähnlicher Weise zukünftige Projekte wie Conv/rgence und Song of Nunu enthüllt.

Linde begann seine Karriere als Autor bei Spielemedien zunächst als Redakteur für ShackNews und Destructoid, bevor er 2008 als Content-Autor für das Gears of War-Franchise wechselte. Später schrieb er Story-Inhalte für Gears of War 3, Middle Earth: Shadow von Mordor und war Hauptautor bei Gearboxs Battleborne. Anschließend arbeitete er als Narrative Designer an Guild Wars 2: Living World, bevor er als Autor für Destiny 2: Shadowkeep zu Bungie kam und dann Mitte 2019 bei 343 Industries.

Halo Infinite war eine bedeutende Ablenkung von der traditionellen Struktur früherer Serieneinträge und versetzte Master Chief in eine halboffene Welt voller Nebenmissionen und nichtlinearer Bereiche. IGN hat der Kampagne 9 von 10 Punkten gegeben, lobt es mehr für Gameplay-Optimierungen und -Updates als für das Geschichtenerzählen, aber letztendlich ist es das sechsjährige Warten wert.

Hier ist Was kann man sonst noch von Xbox im Jahr 2022 erwarten?. An der Front von Riot Games, Valorant-Direktor Joe Ziegler hat kürzlich seine Position verlassen um mit der Arbeit an einem neuen geheimen Projekt bei Riot zu beginnen.

Joseph Knoop ist Autor/Produzent/Masterbeef für IGN.





Quelle : https://www.ign.com/articles/halo-infinite-narrative-designer-aaron-linde-riot-games