Für viele von uns bei Game Informer ist Halo Infinites Free-to-Play-Multiplayer ein Knaller, der sich gleichzeitig nostalgisch und erfrischend neu anfühlt. Ein Streitpunkt (der auch von der breiteren Halo-Community geteilt wird) ist das monotone Schleifen des Sammelns von XP-Punkten. Das Fortschrittssystem von Infinite lässt viel zu wünschen übrig und das Leveln ist in der Regel eine schmerzhafte Aufgabe. Anfangs implementierte 343 Industries ein Update, um Spielern längere Dauer für XP-Boosts (unter anderem) zu geben. Das heutige neue Update geht noch einen Schritt weiter und erhöht die XP-Auszahlungen für die ersten sechs Spiele eines jeden Tages.
Nachdem wir gesehen haben, wie XP mit diesen Änderungen verdient wurde, stellten wir fest, dass die Spieler ihre Sitzungen mit langsameren Auszahlungen begannen, als uns lieb war. Um dies zu beheben, werden wir die XP-Auszahlung für die ersten 6 Spiele jedes Tages erhöhen. Eine Übersicht über dieses Update finden Sie unten:
– John Junyszek (@Unyshek) 30. November 2021
343-Community-Manager John Junyszek ging zu Twitter (siehe oben), um darüber zu sprechen, wie die neuen Änderungen als direkte Reaktion auf frühere Multiplayer-Fortschritts-Updates waren:
“Als wir unsere erste Änderung am Fortschritt vorgenommen haben, die tägliche “Spiele 1 Spiel”-Herausforderungen hinzufügte, wöchentliche Herausforderungen aktualisierte und die Dauer von 2EP-Boosts verdoppelte, versprachen wir, dass wir die Daten überwachen und bei Bedarf zusätzliche Änderungen vornehmen würden. Es ist an der Zeit, dem nachzugehen. Nachdem wir gesehen hatten, wie XP mit diesen Änderungen verdient wurde, stellten wir fest, dass die Spieler ihre Sitzungen mit langsameren Auszahlungen begannen, als uns lieb war. Um dies zu beheben, werden wir die XP-Auszahlung für die ersten 6 . erhöhen Spiele des Tages.”
Dies kommt einen Tag, nachdem Jerry Hook, Designchef von 343, seine Frustration über den Fortschritt von Infinite bemerkt und versprochen hat, dass das Entwicklerteam eine Lösung priorisieren würde. Die XP-Punkte, die mit jedem Match korrelieren, sind wie folgt:
- 1. Spiel = 300XP
- 2. Spiel = 200XP
- 3. Spiel = 200XP
- 4. Spiel = 100XP
- 5. Spiel = 100XP
- 6. Spiel = 100XP
- 7.+ Spiel = 50XP
Junyszek schloss den Thread mit der Aussage, dass das neue Update eine schnelle Reaktion auf das Feedback der Spieler ist und dass größere Änderungen in Vorbereitung sind, die Konfiguration jedoch mehr Zeit in Anspruch nehmen wird.
Da haben Sie es also, Spartaner. Die Singleplayer-Story von Halo Infinite (Coop ist noch in Arbeit) startet am 8. Dezember für Xbox Series X/S, Xbox One und PC. Um sich auf die bevorstehende Reise des Master Chiefs vorzubereiten, sehen Sie sich unser exklusives Interview über Was Sie über die Kampagne von Halo Infinite wissen müssen.
Quelle : https://www.gameinformer.com/2021/11/30/halo-infinite-new-multiplayer-update-gives-players-increased-xp-in-first-six-matches