Halo: Reach: Das Kronjuwel der Serie
Ein umfassendes und lohnendes Spielerlebnis
Seit ihrer Einführung durch Bungie im Jahr 2001 hat die Halo-Reihe von Ego-Shootern von Microsoft nicht weniger als 15 Spiele sowie unzählige Romane, Comics, Kunstbücher und sogar eine Fernsehadaption hervorgebracht. Während viele John-117, auch bekannt als Master Chief, für eine ikonische Science-Fiction-Figur halten, bietet das sechste Hauptspiel der Serie, Halo: Reach, eines der vollständigsten und lohnendsten Spielerlebnisse, ganz ohne die Figur des Masters Chef selbst.
Das Element des Terrors in Halo: Reach
Bei Reach geht es vor allem um Terror, ein Aspekt, der es auch heute noch zu einem unverzichtbaren Spielerlebnis macht. Terror und Verzweiflung strömen aus allen Ecken des Spiels und sorgen für eine brutale, kompromisslose und überraschend emotionale Reise. Ohne die erzählerische Rüstung des legendären Master Chiefs wäre der Einsatz noch nie so hoch gewesen. Als Prequel kennen wir alle das Schicksal von Reach von Anfang an. Mit einer Covenant-Präsenz auf dem Planeten und einer Atmosphäre völliger Verzweiflung werden Sie von Anfang an ins Geschehen hineingeworfen.
Die Kampagne und ergreifende Ereignisse
Halo Reach versetzt Sie in die Lage eines Mitglieds von Team Noble, einer Gruppe Spartaner, deren Aufgabe es ist, Notsignale auf dem erdähnlichen Planeten Reach zu untersuchen. Was als einfacher Rebellenaufstand beginnt, entwickelt sich schnell zu einer massiven Invasion der Allianz. Die verschiedenen Level des Spiels, von epischen Schlachten bis hin zu intimen Momenten, weben ein komplexes Netz aus Verzweiflung und Opferbereitschaft. Jeder Tod eines Noble-Teammitglieds ist mit grausamer Ironie gespickt, was die emotionale Brillanz des Spiels noch steigert.
Das Erbe von Halo: Reach
Als Bungie sich von der Serie entfernte und sich auf Destiny konzentrierte, fühlte sich Reach wie ein perfekter Abschied an. Dieses Spiel, ein wahres erzählerisches Meisterwerk, verleiht dem Halo-Universum Tiefe und unterstreicht die Bedeutung der Ereignisse der Hauptserie. Ein echtes Spielerlebnis, das sich kein Halo-Fan entgehen lassen sollte.
Quelle: www.eurogamer.net