Harold Halibut: eine Meinung zu diesem narrativen Abenteuerspiel mit filmischen Einflüssen

Harold Halibut, das Spiel, das Sie nicht verpassen sollten

Ich mag es nie, ein Spiel mit einem anderen zu definieren, und schon gar nicht ein Spiel wie Harold Halibut, das seine Einflüsse offen zeigt – Volumenanimation, der Aardman-Stil von Wallace und Gromit, vielleicht gemischt mit ein wenig Wes Anderson und, im Ernst, Postbote Pat – verdient es aber auch, als etwas Einzigartiges gesehen zu werden.

ÜBERRASCHENDE ÄHNLICHKEIT MIT STARFIELD

In diesem Fall ist die Ähnlichkeit mit „First Contact“ kaum zu übersehen, der wohl interessantesten Mission in Starfield (selbst stark beeinflusst von einer Episode von Star Trek: The Next Generation namens „The Neutral Zone“), wo – Spoiler! – Sie entdecken ein außerirdisches Schiff, das im Orbit um einen Planeten wandert und seltsame und verwirrende Geräusche über Funk aussendet. Sie entdecken bald, dass es sich bei diesem Schiff tatsächlich um ein Erdschiff handelt, das mehrere hundert Jahre brauchte, um hier anzukommen, und den Weg für übermäßig privilegierte Nachkommen der ursprünglichen Entdecker frei machte, deren einzige Welt das Innere des Schiffes und das einzige Verständnis der Menschheit ist lesen sie in den Geschichtsbüchern und den Lektionen, die sie an Bord haben.

DIE LABORWERKSTATT

Was Harold Halibut betrifft, so ist Harold ein Laborassistent, der Hausmeister auf einem Schiff wurde, das ebenfalls gestrandet war und zu einer Unterwasser-Enklave wurde, nachdem es auf einem angeblich bewohnbaren Planeten angekommen war, auf dem es aber, wie sich herausstellte, kein bewohnbares Land gab. Nachdem das Schiff in den späten 1970er-Jahren gestartet ist und seitdem vollständig in den Ozeanen dieses neuen Planeten versunken ist, ist es zu einer Art seltsamer Zeitkapsel geworden, gefüllt mit unscharfen CRT-Monitoren, Gegensprechanlagen mit wackelndem Ton und überall kleine Flecken. Gerade aus einem englischen Dorf. (Ein großer Teil von Harold Halibut, einem erzählerischen Abenteuerspiel, bei dem es darum geht, weitgehend banale Aufgaben zu erledigen, während sich ein existenzielleres Mysterium entfaltet, fühlt sich wie ein Ausflug zum örtlichen Postamt an, wo man darüber informiert wird, dass man diesen Brief nicht abschicken kann, weil man seinen Brief aufgegeben hat (Stempel etwas zu nah am Etikett. Und es ist der falsche Umschlagtyp.)

EINE AUSSERGEWÖHNLICH BERÜHRBARE UND LEBENDIGE WELT

Mit Blick auf den Animationsstil fügt sich alles zusammen, um etwas äußerst Haptisches zu schaffen – es gibt wundervolle Knöpfe, Hebel und Drehtüren – und das Umgebungsdesign, das sich wie ein echtes Bühnenbild, ein echtes Szenografiewerk anfühlt, ist reich an Details, Jeder Raum ist eine Szene, die perfekt inszeniert und beleuchtet wurde. Es ist ein Spiel, das es wert ist, fotografiert zu werden, wie meine vollen Lagerregale beweisen, aber so verlockend es auch ist, bei seiner Schönheit zu verweilen – bei den kleinen Farbflocken in Hiccups Haaren, der beunruhigenden, aber fließenden Animation –, liegt die wahre Magie darin, wie diese Welt funktioniert hat über sein Erscheinungsbild hinaus entwickelt wurde.

EIN AUTHENTISCHES LEBENDES ÖKOSYSTEM

Die Welt von Heilbutt ist reich und seltsamerweise für eine so dünn besiedelte Gemeinschaft in den Tiefen des Universums voller Leben. Es ist ein Beweis für die Kraft des Schreibens ebenso wie für den Stil, für die Art und Weise, wie seine Charaktere jeweils zutiefst witzig und seltsam menschlich sind, und für die Art und Weise, wie es das lebendige, enge Syndrom des Dorfes perfekt einfängt, das unter Wasser eingedämmt, aber perfekt erhalten ist. wie in einem geschlossenen Terrarium. Wie „Starfield“ oder „Star Trek“ ist es ein interessantes Gedankenexperiment und hat es vorangetrieben – aber jenseits von „Starfield“ oder „Star Trek“ gab es dieser Idee Zeit und Raum zum Fortbestehen und ermöglichte so das Gedeihen eines ganzen Ökosystems des Lebens. Lass es nicht passieren.

ABSCHLUSS

Dieses Projekt erinnert an das Potenzial des Geschichtenerzählens und der interaktiven Welt in Videospielen. Harold Halibut gibt uns einen Vorgeschmack darauf, was die Zukunft in der Gaming-Branche bereithält. Wenn Sie den Trailer zum Spiel noch nicht gesehen haben, sollten Sie sich diese Gelegenheit nicht entgehen lassen!

Quelle: www.eurogamer.net