Final Fantasy: Ein Einblick in das klassische JRPG – Pixel Remaster-Paket. Erfahren Sie mehr!

Final Fantasy: Ein Einblick in das klassische JRPG

Final Fantasy, ein rundenbasiertes JRPG, das 1987 veröffentlicht wurde, kann nun in einem Pixel Remaster-Paket erworben werden. Als jemand, der noch nie zuvor ein Final Fantasy-Spiel gespielt hat, sind hier meine wichtigsten Beobachtungen.

Bekannte Elemente

Ich war beeindruckt, wie vertraut sich Final Fantasy anfühlte. Es gab klare Parallelen zu anderen Franchises wie Dragon Quest, die ungefähr zur gleichen Zeit starteten. Eine Gruppe von Helden, die das Böse besiegen, rundenbasierte Kämpfe, Schwerter und Zauberei, Händler, die dich versorgen, und Kirchen, die dich wiederbeleben. Aber die größte Ähnlichkeit, die ich spürte, war mit Dungeons.

Magie und Zaubersprüche

Die Zaubermechanik von Final Fantasy ist direkt aus dem Tabletop-Rollenspiel übernommen, mit Magiercharakteren, die nach und nach Zugang zu höherstufigen Zaubersprüchen erhalten. Allerdings müssen Sie die Zauber einzeln auswählen und sie bei örtlichen Händlern in den Final Fantasy-Siedlungen kaufen. Dieses Konzept der Magie basiert auf demselben Vancian-System (von Jack Vance), das in D&D verwendet wird und Magie als eine feste, begrenzte Ressource betrachtet, die vorbereitet, verwendet und dann erschöpft wird.

Mangel an Informationen

Offensichtlich hatten frühere Videospiele weniger Platz für ausführliche Tutorials oder Beschreibungen. Zauberbeschreibungen sind unglaublich vage, manchmal mit der gleichen Beschreibung für Zauber auf verschiedenen Ebenen. Der Mangel an Kommunikation bedeutet auch, dass die Klassenauswahl, die Sie zu Beginn des Spiels bei der Zusammenstellung Ihrer Vierergruppe treffen, unklare Vor- und Nachteile bietet.

Gameplay-Loop

Das Wichtigste ist jedoch, wie gut diese zentrale Gameplay-Schleife tatsächlich ist. Die Abfolge der Erkundungen und Kämpfe in der Landschaft, das Erkunden vielschichtiger Dungeons nach unsicheren Schätzen, das Durchqueren von Städten, um Zaubersprüche und Waffen zu verbessern, bevor es wieder losgeht – ich war ziemlich süchtig und liebte das ständige Gefühl des Fortschritts.

Pixellierter Charme

Der Pixel Remaster schafft es wunderbar, ein 35 Jahre altes Spiel aufzupeppen, ohne dass es wie eine moderne Interpretation wirkt. Auch die Möglichkeit, Kämpfe mit automatischen Angriffen zu beschleunigen, ist eine große Erleichterung. Final Fantasy fühlte sich sehr an, als würde man Dungeon Encounters (2021) spielen, den abgespeckten Dungeon-Crawler von Square Enix, der sich über viele moderne JRPG-Erwartungen hinwegsetzt und sich auf die Grundlagen des Durchquerens, Kämpfens und Aufrüstens beschränkt.

Fazit

Schlank, hübsch und auf den Punkt gebracht – ich habe meine Zeit mit Final Fantasy mehr genossen, als ich erwartet hatte. Wenn ich etwas bereue, dann ist es, dass ich für den Anfang nicht das vollständige Remaster-Paket gekauft habe.

Quelle: https://www.nintendolife.com/features/soapbox-obstinate-and-addictive-playing-final-fantasy-for-the-first-time-in-2023.