Harvest Moon 64 und die Beziehung zu Alkohol, der „magischen Flüssigkeit“ von Flowerbud Village

Alkohol und Videospiele: Die Folgen der Zensur auf Harvest Moon 64

Einführung

Nintendo-Spiele richten sich im Allgemeinen an alle Zielgruppen, aber gelegentlich durchbricht ein Spiel die übliche Familienstruktur der Konsolen des Unternehmens. Dies ist der Fall bei Natsumes Harvest Moon 64, das dieses Jahr im Nintendo Switch-Onlinedienst in Japan verfügbar sein soll. Wir warten gespannt auf die Ankündigung seiner Veröffentlichung im Westen, da es außerhalb von Stardew Valley eines der besten Spiele seines Genres ist. Obwohl es auf der Wii U erneut veröffentlicht wurde, fehlt es aufgrund einer zentralen Mechanik des Spiels im Abonnementdienst von Nintendo auf der Nintendo Switch im Westen. Tatsächlich hat Nintendo eine Geschichte der Zensur, insbesondere in den 90er Jahren. um seine Spielebibliothek besser für ein Familienpublikum geeignet zu machen. Eine gängige Praxis bestand darin, Verweise auf Alkohol zu entfernen und durch etwas „Gesünderes“ zu ersetzen. Aber seltsamerweise war dies bei Harvest Moon 64 nicht der Fall.

Nintendos Zensurpolitik

In westlichen Versionen von Spielen wie Pokémon Rot/Blau/Grün/Gelb versperrt Ihnen ein betrunkener alter Mann in Viridian City kurz den Weg, bevor Sie nüchtern werden. In der amerikanischen Fassung hingegen ist er nur mürrisch und braucht morgens Kaffee. Gebäude, die in Mother 2 in Japan eindeutig mit „BAR“ gekennzeichnet sind, werden in EarthBound in Amerika alle in „CAFE“ umbenannt. In Mike Tysons Punch-Out!! wird Vodka Drunkenski zu Soda Popinski. Wario wird schwindelig und rülpst, nachdem er in Wario Land II von einem Ball getroffen wurde. Das macht Sinn, wenn man bedenkt, dass er ursprünglich von einem Krug schaumigem Bier getroffen wurde. Diese Zensur galt auch für Spiele von Drittanbietern, wobei Tecmos Secret of the Stars eine ganze alkoholabhängige Stadt namens „Drunkards“ durch die kaffeeabhängige Stadt „Sleepers“ ersetzte.

Das Vorhandensein von Alkohol in Harvest Moon 64

Überraschenderweise überlebte Harvest Moon 64 nicht nur diese Zensur, sondern Alkohol spielt tatsächlich eine zutiefst einzigartige Rolle im Spiel. Sein Einfluss manifestiert sich in der Geschichte und Mechanik des Spiels. Beispielsweise ist es das einzige Gebäude, das in der zweiten Hälfte der Stadt geöffnet ist des Tages ist die Bar. In dieser örtlichen Taverne können Sie Ihr hart verdientes Geld in Begleitung mehrerer Einheimischer für ein Glas Wein, Schnaps oder Bier ausgeben. Manchmal lebhaft und laut, mit vielen Bewohnern an Holztischen, manchmal einsam und leer, nur der Barkeeper leistet Ihnen Gesellschaft. Hier entdecken Sie, bereits ein paar Drinks im Hinterkopf, die tiefsten Sorgen und Wünsche dieser Bewohner. Es ist diese „magische Flüssigkeit“, die es ihnen ermöglicht, aus ihrem Schneckenhaus herauszukommen.

Die Bedeutung von Alkohol in der Gemeinschaft

Der Zusammenhang zwischen Harvest Moon 64 und Alkohol findet sich auch in der Spielmechanik wieder. Ein versteckter „Toleranz“-Wert bestimmt Ihre Fähigkeit, die Dorfbewohner während der Neujahrsparty zu übertreffen. Sie können sie alle herausfordern, indem Sie einen Trinkwettbewerb anbieten und zweifellos gewinnen wenn Sie das Jahr damit verbracht haben, Ihr Trinkverhalten zu perfektionieren. Manche sind beeindruckt, andere enttäuscht, aber alle sind betrunken. Unabhängig von der Reaktion verlässt jeder Bewohner, den Sie schlagen, die Gruppe mit einem höheren Maß an Zuneigung zu Ihnen. Alkohol ist also ein zentraler Bestandteil dieser Gemeinschaft, und Sie haben bewiesen, dass Sie in der Lage sind, ein Teil davon zu sein.

Restaurierung des Weinbergs

Der Versuch des Spielers, den Weinberg wiederherzustellen, die längste und undurchsichtigste Nebenquest im Spiel, unterstreicht diese Beziehung zum Alkohol. Am Fuße des Weinbergs steht ein großer toter Baum. Der Weinberg hat jahrelang keine Qualitätstrauben mehr hervorgebracht, und die Familie, die ihn bewirtschaftet, leidet, da sie die verdrehten, kranken und unfruchtbaren Zweige dieses Baumes als Zeichen ihres Versagens betrachtet. Karen, das launische Mädchen, das Teilzeit in der Bar arbeitet, träumt davon, genug Geld zu sparen, um endgültig in die Stadt zu fliehen (und ihrer Familie zu entkommen). Götz, der mürrische Vater, der den Weinberg geerbt hat, trinkt jeden Abend alleine und lehnt alle Versuche ab, Kontakte zu knüpfen. Sasha, die schüchterne und zurückgezogene Mutter, macht sich große Sorgen um das Unglück ihrer Tochter. Keiner von ihnen versteht, warum die Qualität ihres Weins nicht mehr so ​​ist wie früher und warum dieser karge Baum nicht mehr blüht. Der Legende nach schläft in diesem Baum ein Geist. Eine Weingöttin, die in der Lage ist, dem Weinberg – und der Familie – seinen früheren Glanz zurückzugeben. Durch den Abschluss dieser Nebenquest können Sie diesen schlafenden Geist erwecken. Durch eine Reihe von Veranstaltungen, zu denen die Begegnung mit dem örtlichen Barkeeper, einem Naturgeist und einem besonderen Gebet gehört, können Sie dem Weinberg seinen früheren Glanz zurückgeben und seinen Wein wieder süß und ertragreich machen. Karen und der Rest ihrer Familie sind begeistert. Einer der Arbeiter, Kai, bringt zur Feier eine Flasche der neuen Charge auf Ihre Farm und trinkt etwas mit. Die NPCs, denen man sich im Spiel am schwersten nähern konnte, werden plötzlich wiedergeboren und sind, wenn auch nur für einen Moment, voller freudiger Hoffnung.

Die Feier des Alkoholkonsums

Interessanterweise zelebriert das Spiel das Trinken auf eine Weise, die man heute wahrscheinlich nicht mehr sehen würde. Es ist keine blinde Verherrlichung – der Barkeeper warnt davor, zu viel zu trinken, und eine Szene, in der Karen bei der Arbeit betrunken und ungeschickt ist, stellt dies nicht als etwas Gutes dar –, aber insgesamt beleuchtet „Harvest Moon 64“ nicht die nuancierteren negativen Aspekte des Alkoholkonsums . Für ein Spiel, das fast 25 Jahre alt ist und auf einer Nintendo-Konsole erscheint, ist es jedoch beeindruckend, dass es von Anfang bis Ende dabei war. Wer weiß, warum Harvest Moon 64 1999 von der strengen Zensurpolitik von Nintendo of America verschont blieb. Wahrscheinlich, weil es zu wichtig war, um es zu verlieren oder zu löschen. Denn was wäre diese kleine Stadt ohne die Freuden und Sorgen des Alkohols? Wie würden sie ihren Erfolg feiern? Wie würden sie ihre Verluste betrauern? Dem Alkohol ist es zu verdanken, dass sich die Bewohner dieser Stadt offenbaren und zu dreidimensionalen und bewegenden Charakteren werden. Wenn Sie also das nächste Mal in Flowerbud Village sind, nehmen Sie sich einen Moment Zeit, um ein Glas Wein zu schlürfen und zu schätzen, wie authentisch die englische Version dieses Spiels ist. Gesundheit !

Quelle: www.nintendolife.com