Seit einiger Zeit entwickelt sich die Marke PlayStation weiter. Das Wort bedeutet nicht mehr nur die Konsole, die unter Ihrem Fernseher sitzt "Playstation" gilt jetzt für Filme, Fernsehsendungen oder sogar die exklusiven Konsolenspiele der Marke, die auf dem PC erscheinen.
Jetzt hat Hermen Hulst, Leiter der PlayStation Studios, im Gespräch mit einer Handvoll Medienunternehmen etwas mehr darüber skizziert, was für die wachsende Zukunft von PlayStation auf uns zukommt.
Ein klarer Pfeiler der zukünftigen Geschäftsstrategie von PlayStation sind Live-Service-Spiele, wie die 3,7-Milliarden-Dollar-Übernahme von Bungie durch Sony bereits bewiesen hat. Laut Hulst wird Bungies Rolle in der PlayStation-Familie teilweise darin bestehen, als Beispiel dafür zu dienen, wie man mit dem Live-Service-Modell umgeht.
„Ich bin seit langem ein Bewunderer von Bungie“, sagte der Manager gegenüber GQ. „Sie sprechen unsere Sprache und tun dies seit einem Jahrzehnt seit der ursprünglichen Veröffentlichung von Destiny. Die Kampfnarben, die sie sich zugezogen haben, gepaart mit ihrer absoluten Transparenz bedeuten, dass ich mir keinen besseren Partner in diesem Bereich vorstellen kann.“
In der Zwischenzeit sagte Hulst zu Axios, dass PlayStation insgesamt 12 Projekte im Live-Ops-Bereich grünes Licht gegeben habe. Dies stimmt mit der Zahl überein, die Hiroki Totoki, CFO von Sony, im Februar sagte, als wir von PlayStation-Plänen erfuhren, bis März 2026 mehr als zehn Live-Service-Spiele auf den Markt zu bringen. und das Unterhalten so vieler Live-Service-Spiele sollte in diesem Fenster möglich sein.
Sie können wahrscheinlich erwarten, dass die Live-Service-Angebote von PlayStation eine Mischung aus neuem IP und erkennbaren Franchise-Unternehmen sind. Hulst sagte GQ, dass PlayStation hat "etwa 25 Titel in Entwicklung", und dass etwa die Hälfte der in der Entwicklung befindlichen Projekte neue geistige Eigentumsrechte sind. Er sagte auch, dass PlayStation ist "nicht auszuschließen, dass einige unserer geliebten bestehenden Franchises in Live-Spiele integriert werden.“
Die jüngsten AAA-Angebote von Sony haben weitgehend auf Multiplayer verzichtet, wobei Spiele wie The Last of Us Part II, Horizon Forbidden West, Spider-Man: Miles Morales und das kommende God of War Ragnarok als Solo-Erlebnisse dienen. Es gibt jedoch Ausnahmen, da Ghost of Tsushima Legends und Returnals Multiplayer-Unterstützung beide nach dem Start verfügbar sind.
Wie wir wissen, entwickeln einige Sony-Studios stattdessen eigenständige Multiplayer-Projekte, anstatt sie mit Einzelspieler-Erlebnissen zu gruppieren. Wir wissen, dass The Last of Us einen eigenständigen Multiplayer-Titel erhält, und jüngste Gerüchte deuten darauf hin, dass ein Multiplayer-Horizon-Spiel in Arbeit sein könnte.
Auch wenn Sony anfangen wird, mehr Ressourcen für Multiplayer-Live-Service-Angebote auszugeben, scheint Hulst weiterhin Sonys Flaggschiff-Einzelspieler-Titeln verpflichtet zu bleiben, und teilt Axios mit, dass die narrativen Einzelspieler-Spiele nirgendwohin führen. Sie brauchen jedoch anscheinend länger, um hierher zu kommen, da es in der Vergangenheit Verzögerungen bei Horizon Forbidden West und God of War Ragnarok gab, während Spider-Man 2 derzeit die einzige große von Sony veröffentlichte Exklusivität in den Büchern für 2023 außerhalb der des Unternehmens ist PSVR 2-Pläne.
Während das Warten auf neue Exklusivtitel für PS5 weitergeht, beginnen PC-Spieler endlich, einige der besten Spiele zu erleben, die die PlayStation 4 zu bieten hat. Vor kurzem haben Franchise-Unternehmen wie God of War, Spider-Man und Uncharted damit begonnen, auf dem PC zu erscheinen, was sich anscheinend auch in Zukunft fortsetzen wird.
Das sagte Hulst gegenüber Reuters "weitere Investitionen in Bereichen, die die Expansion auf den PC stärken werden" sind durchaus möglich.
Von nun an ist es jedoch nicht nur eine PS5- und PC-Party. Im Interview mit Axios erwähnte Hulst auch, mehr Spiele auf PS4 auf a zu bringen "von Fall zu Fall“ und besprachen den Aufbau von Sony "interne Fähigkeit" Handyspiele zu machen. Anfang dieses Jahres gründete Sony seine PlayStation Studios Mobile Division, um mit der Arbeit an Handyspielen auf der Grundlage neuer und bestehender IPs zu beginnen.
Als Hulst schließlich mit Reuters über die jüngste Investition von Sony in den Elden Ring-Entwickler FromSoftware sprach, sagte Hulst, dass dies der Fall sei "nicht undenkbar" dass PlayStation Productions an einer Entertainment-Adaption eines FromSoftware-Eigentums arbeiten könnte. FromSoftware ist der Entwickler von Elden Ring, Bloodborne, Sekiro und der Dark Souls-Reihe.
Um noch mehr über PlayStation zu erfahren, schau dir an, wie Sony anscheinend plant, 2 Millionen PSVR 2-Einheiten für den Start herzustellen. Oder lesen Sie, wie die PS5 anscheinend jailbreakt wurde, wobei Leute bereits Hideo Kojimas PT installiert haben.
Logan Plant ist ein freiberuflicher Autor für IGN, der über Videospiel- und Unterhaltungsnachrichten berichtet. Er verfügt über mehr als sechs Jahre Erfahrung in der Gaming-Branche mit Bylines bei IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine und Lifewire. Finden Sie ihn auf Twitter @LoganJPlant.
Quelle : https://www.ign.com/articles/hermen-hulst-talks-playstations-future-more-live-service-more-pc-more-new-franchises





