Zusammenfassung
- Begleite Hoa bei ihrem Plattform-Abenteuer mit handgemalter Kunst, schöner Musik und einer entspannten Atmosphäre.
- Erleben Sie die Magie der Natur und Fantasie, während Sie die Hauptfigur Hoa auf ihrer Reise durch atemberaubende Umgebungen zurück zu dem Ort spielen, an dem alles begann.
- Hoa ist heute für Xbox Series X|S und Xbox One verfügbar.
Hallo! Mein Name ist Paul Hartling, Marketingleiter bei PM Studios, Inc. und ich wollte es allen erzählen Hoa, ein Puzzle-Plattform-Abenteuerspiel, das gerade heute für Xbox Series X|S und Xbox One veröffentlicht wurde! Hoaist ein Puzzle-Plattformer, der der Hauptfigur Hoa folgt, die einem Feenstamm angehört, der die Kraft hat, Flora und Fauna zu nähren. Hoa wird nach einem tragischen Ereignis als Baby weggeschickt und hat keine Erinnerungen mehr darüber, wer sie ist oder was passiert ist. Das Spiel beginnt damit, dass Hoa nach vielen Jahren in ihre Heimat zurückkehrt. Während des Spiels nutzt sie ihre magischen Kräfte, um ihr Zuhause wieder zum Leben zu erwecken, und im Laufe ihres Spiels entdeckt sie mehr über sich und ihre Vergangenheit.
Ich habe mich mit Hoas eigenem Game Director Son Tung und Art Director Son Tra vom Skrollcat Studio zusammengesetzt, um zu sehen, welche Art von emotionaler Wirkung sie erzielen wollten Hoa, und was ihre Hauptinspirationsquelle während der gesamten Entwicklung war.
Wie würden Sie Ihr Spiel jemandem beschreiben, der sich mit Videospielen nicht so gut auskennt?
Sohn Tung: Ein sehr ungewöhnlicher Spaziergang in der Natur. *Versprüht Niedlichkeit und Magie*.
Was treibt Sie an, sich weiterzuentwickeln Hoa?
Sohn Tung: Als Individuen haben wir immer unsere Umgebung beobachtet. Die Natur fasziniert uns ebenso wie Menschen oder Magie. Mit einem scharfen Auge und einem offenen Geist kann man viel lernen. Diese Faszination und Wertschätzung für Schönheit und Menschlichkeit möchten wir weitergeben Hoa, in Form einer kreativen, erhebenden und meditativen Erfahrung, die die Menschen wirklich genießen und vielleicht reflektieren können. Wir haben mit diesem Projekt jede Verbundenheit, die ein ernsthafter Künstler mit seinem Kunstwerk hat, zusammen mit diesen hohen Erwartungen an uns selbst.
Zu guter Letzt ist es nicht einfach, ein Spiel zu entwickeln, das Spaß macht und gleichzeitig schön ist, und wir lieben schwierige Dinge.
Was denkst du macht Hoa auffallen?
Sohn Tra: Abgesehen von der akribischen Aufmerksamkeit für Hintergrundgrafiken und Animationen ist das Besondere an unserem Spiel die kindliche Freiheit, die wir uns bei der Vorstellung von Hoas Welt und ihrer Interaktion mit ihr genommen haben. Außerdem sind unsere Chefs ziemlich cool.
Was hat das Spiel inspiriert? Woher kam die Idee und woher wussten Sie, dass die Idee als Spiel funktionieren würde?
Sohn Tung: Wir sind beide sehr aufmerksam und einfallsreich, was unserer Meinung nach jede Situation, in der wir uns befanden, ein wenig interessanter machte. Als sich die Gelegenheit bot, wollten wir etwas schaffen, durch das wir die Aufregung und den Trost, den wir darin finden, Neugier, Empathie und Vorstellungskraft zu genießen, mit anderen teilen können.
Sohn Tra: Eine der großen Inspirationen sind die Werke von Hayao Miyazaki, nicht nur die Optik, sondern auch die Philosophie. In Wirklichkeit war die Entstehung des Spiels eher eine Reise als ein Moment. Als wir uns schließlich mehr oder weniger über die Richtung des Spiels (das Tempo, den Stil, die Geschichte) einig waren, wussten wir, dass es funktionieren könnte, weil das Aussehen hält, der Charakter zuordenbar ist und die erhebende Erfahrung, die wir geplant haben, unabhängig davon Spaß machen sollte Alter und Könnensstand.

Was war eine der größten Herausforderungen, die Sie während der Entwicklung lösen mussten?
Sohn Tung: Wir sind ein junges und unerfahrenes Team, daher gab es viele große Herausforderungen (lacht), aber eine große Lektion, die wir gelernt haben, ist die Bedeutung einer effektiven Planung und eines effektiven Zeitmanagements.
Was sollen die Spieler beim Spielen fühlen? Welche emotionale Wirkung versuchst du zu erzeugen?
Sohn Tra: Wie man sich als Kind gefühlt hat. Hoffentlich wird Hoa, so freundlich, neugierig und liebenswert sie ist, uns daran erinnern, wie wir die Welt gesehen und erforscht haben, als sie neu war, und vielleicht werden wir feststellen, dass die Bedeutung, die wir suchen, von Anfang an in uns war.
Begleite Hoa noch heute auf ihrem magischen Abenteuer auf Xbox Series X|S und Xbox One! Folgen Sie uns in den PM Studios aufTwitterund auch YouTube.


Hoa
PM Studios, Inc.
Hoa ist ein wunderschönes Puzzle-Plattformspiel mit atemberaubender handgemalter Kunst, schöner Musik und einer friedlichen, entspannenden Atmosphäre. Erlebe die Magie der Natur und der Fantasie, während du die Hauptfigur Hoa auf ihrer Reise durch atemberaubende Umgebungen dorthin spielst, wo alles begann. – Atemberaubende handgemalte Kunst Treten Sie ein in ein Gemälde, das lebt – erkunden Sie eine riesige Welt sorgfältig gestalteter Landschaften atemberaubender handgemalter Kunst. – Hervorragender Original-Soundtrack Fesselnd erzählend und emotional aufgeladen, erweckt Hoas außergewöhnliche Filmmusik, ursprünglich komponiert und live aufgenommen, seine Welt mit einem Hauch von Nostalgie zum Leben. – Schöne Kreaturen Halten Sie unterwegs nach entzückenden magischen Kreaturen Ausschau. Die meisten von ihnen möchten Freunde sein, manche erzählen dir sogar ein oder zwei kleine Geschichten. Niedlichkeit garantiert. – Sanfter, aber fesselnder Fluss Navigieren Sie mit einem scharfen Auge und lösen Sie erforschungsbasierte Rätsel. Entspannen Sie sich im organischen Rhythmus des subtilen Geschichtenerzählens und lassen Sie sich von endlosen kleinen Wundern faszinieren. Kind sein – es ist einfacher und schwerer, als es scheint.
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Quelle : https://news.xbox.com/en-us/2021/11/01/hoa-brings-a-puzzle-platforming-adventure-to-xbox-today/





