Horizon Forbidden West enthüllt mehr über die neuen Kulturen des Spiels



Der Horizon Forbidden West-Entwickler Guerrilla Games veröffentlicht weiterhin mehr über das neue Spiel und seine Welt, bis das Spiel im Februar 2022 veröffentlicht wird. Ein neuer Blogbeitrag von Guerilla-Entwicklern konzentriert sich diesmal auf die lebendige Welt des Spiels, einschließlich seiner Kulturen und Siedlungen , und die Technologie, die alles zum Leben erweckt.

Der Beitrag von Guerillas Community-Lead Bo de Vries zitiert den führenden Living World Designer des Spiels, Espen Sogn, darüber, wie sein Team die Welt von Horizon zum Leben erweckt. „Wenn man durch den Verbotenen Westen läuft, sollte sich alles so anfühlen, als ob es dorthin gehört“, erklärt Sogn. „Das Living World-Team von Guerrilla arbeitet an Aspekten des Spiels, die der Welt ein authentisches und lebendiges Gefühl geben: die Stämme, die Siedlungen und die Menschen in ihnen. Hinter allem, was wir in der Welt platzieren, steckt eine Absicht.“

Während die meisten Stämme der postapokalyptischen Umgebung in Horizon Zero Dawn namentlich vorgestellt wurden, wird die Fortsetzung Fraktionen wie die kriegerischen Tenakth und die agrarischen Utaru richtig einführen, während Aloy ihre Siedlungen erkundet und mit ihrem Volk interagiert.

“In ihren Siedlungen werden Sie sehen, wie die Tenakth trainieren und sich auf den Kampf vorbereiten”, sagte Espen und diskutierte darüber, wie das Team der lebenden Welt die ihnen von den Autoren des Spiels gegebenen Details anpasst. „Sie sind oft jünger, weil sie fähige Krieger sein müssen. Ihre Basis ist eine uralte Ruine, von der sie bestimmte Gesten der Alten Welt aufgegriffen haben, die sie möglicherweise nicht vollständig verstehen – wie zum Beispiel einen militärischen Gruß, um Hallo zu sagen.“

Der Geschmack dieser unterschiedlichen Kulturen ist das Ergebnis der Zusammenarbeit verschiedener Teams, die sowohl künstlerische als auch technische Aspekte umfassen. Espen beschreibt auch, wie das Crowd-System des Spiels funktioniert, um diese realistisch anfühlenden Kulturen zu schaffen, indem es NPC-Animationen und -Verhaltensweisen definiert.

“Wenn Mitglieder eines Stammes in ihrer Siedlung sind, in ihren sicheren Räumen, können sie sich wie sie selbst verhalten”, erläuterte Espen. „Die Oseram sind ein sozialer und historisch patriarchalischer Stamm, daher drehen sich ihre Animationen eher um Schulterschläge und High Fives. Die Utaru hingegen sind entspannt, setzen sich also oft zusammen und sind ein bisschen empfindlicher . Wenn sich der Spieler bewegt, sind dies potenzielle unbewusste Hinweise, die Ihnen helfen, sich vorzustellen, wo auf der Welt Sie sich befinden. All dies geschieht innerhalb des narrativen Rahmens des Spiels. Sie sollten in der Lage sein, aus der Ferne zu erkennen, welchen Stamm Sie gerade betrachten .”

Diese verschiedenen Kulturen haben jeweils ihre eigenen Siedlungen, die über den Verbotenen Westen verstreut sind, die Aloy im Spiel besuchen kann. Der erste, dem Aloy begegnet, ist Chainscrape, ein Außenposten an der Grenze zu Oseram, der den Spieler in das Spiel und seine Umgebung eintauchen soll. Andere Siedlungen auf der ganzen Welt werden als sichere Häfen fungieren, während Aloy die offene Welt erkundet und auch die Möglichkeit bietet, Vorräte, Waffen und Outfits zu kaufen und Ausrüstung aufzurüsten.

Ein früherer Horizon-Blog-Post ging auf Waffen und Gegenstände in der Fortsetzung ein, und dieser erweitert die Outfits, die Aloy ebenfalls zur Verfügung stehen werden. Aloy wird in der Lage sein, neue Outfits der verschiedenen Stämme des Verbotenen Westens zu nutzen, während die Fortsetzung auch mehr Möglichkeiten bietet, Outfits über die Modifikationsgegenstände des ersten Spiels hinaus zu verbessern.

“Aloy kann die Maschinenteile, die sie geerntet hat, in ihre Waffen und Outfits schmieden und sie aufrüsten, um noch stärker zu werden”, sagte Senior Designer Steven Lumpkin. „Wenn Sie durch den Verbotenen Westen reisen, achten Sie auf Maschinen mit sichtbaren Hörnern, Klauen, Stoßzähnen oder Schwänzen. Während frühe Upgrades möglicherweise nur ein wenig geflochtenen Draht oder eine robuste Hardplate benötigen, wenn Sie zusätzliche Mod-Slots wünschen, die stärksten Vorteile, oder die größten Widerstände … Sie sollten sicherstellen, dass Sie die Teile des Tremortusk abschießen, bevor Sie ihn ausschalten.”

Sieh dir den vollständigen Blogpost an, um mehr über die erweiterte Welt des Spiels zu erfahren und wie sie zum Leben erweckt wird. Horizon Forbidden West soll am 18. Februar 2022 für PS4 und PS5 erscheinen.



Quelle : https://www.gamespot.com/articles/horizon-forbidden-west-reveals-more-about-the-games-new-cultures/1100-6498279/?ftag=CAD-01-10abi2f