Hyper Light Breaker, ein 3D-Koop-Spiel im Hyper Light Drifter-Universum, angekündigt



Heart Machine hat Hyper Light Breaker enthüllt, ein 3D-Koop-Spiel, das in derselben Welt spielt wie der Kultklassiker Hyper Light Drifter, das im Frühjahr 2023 für Steam Early Access erscheint.

Die Ankündigung markiert den sechsten Geburtstag von Hyper Light Drifter, dem wegweisenden Action-/Abenteuerspiel des Studios, das die Spieler auf eine schöne, aber melancholische Reise durch eine zerstörte Welt mitnahm. Dieses erste Spiel war um herausfordernde Kämpfe und eine Fülle von Geheimnissen herum aufgebaut, die kurze Einblicke in die ansonsten undurchsichtige Erzählung des Spiels boten.

Während Drifter jedoch ein 2D-Einzelspieler-Erlebnis bot (allerdings mit einem lokalen Koop-Modus, der nach der Veröffentlichung hinzugefügt wurde), versucht Heart Machine nun, Breaker in 3D zu erstellen, wobei der Schwerpunkt auf Online-Koop liegt.

Der Ankündigungstrailer (unten) scheint anzudeuten, dass Breaker Drifters anspruchsvollen Kampf mit der eleganten Traversal-Mechanik aus Solar Ash, dem zweiten Spiel von Heart Machine, kombinieren wird. Im Gespräch mit IGN bemerkte Creative Director Alx Preston auch, dass es im Vergleich zu Drifter „etwas systemlastiger sein wird, mit mehr RPG-Mechaniken“, komplett mit einer Reihe unterschiedlicher spielbarer Klassen.

„Und wenn wir kooperatives Online-Spiel sagen, meinen wir mehrere Spieler, nicht nur Sie und eine andere Person; Wir sehen uns eine Gruppe von Spielern an, die losziehen und gemeinsam ein paar Monster töten können.“

Der Online-Aspekt stellt einen zweiten großen technologischen Sprung für Heart Machine seit seinem Debüt dar; Solar Ash erlebte den Übergang von 2D zu 3D, was zu einem Spiel führte, das gut angenommen wurde, aber fast doppelt so lange dauerte wie Drifter.

Wir haben Preston gefragt, ob die bereits durchgeführte Umstellung zu einem reibungsloseren Entwicklungszyklus für sein neues 3D-Spiel führen könnte. “Ja. Ich meine, das gehört definitiv dazu, jetzt, wo wir den Übergang zu Unreal vollzogen und die Technologie aufgebaut haben. Es ist wichtig für uns sicherzustellen, dass wir regelmäßiger Inhalte veröffentlichen, und wir sind nicht in einer sehr fokussierten Mentalität gefangen, ohne mehrere Jahre lang superöffentlich darüber zu sprechen.“

Der Plan, Breaker etwa ein Jahr vor seinem geplanten Start auf Steam Early Access anzukündigen, ist ein großer Teil dieses Wunsches nach Transparenz und markiert eine natürliche Weiterentwicklung von Drifters frühem Erfolg auf Kickstarter.

„Wir wollen Breaker da rausholen. Wir wollen anfangen, offen über die Entwicklung zu sprechen, über den Prozess, Live-Streams und all diese lustigen Sachen. Weil ich denke, dass wir bei Drifter nach Kickstarter etwas Ähnliches in kleinerem Maßstab gemacht haben, wo wir uns regelmäßig mit dieser bestimmten Community austauschen können.“

"Wir sehen uns eine Gruppe von Spielern an, die losziehen und gemeinsam ein paar Monster töten können."

Während Solar Ash eine Abkehr vom Hyper Light-Universum war, ist Breaker ein fester Bestandteil davon. Die Geschichte von Drifter wurde ohne ein einziges Wort des Dialogs erzählt, stattdessen entschied man sich für Umgebungshinweise, außerirdischen Text, den die Spieler außerhalb des Spiels übersetzen mussten, und gelegentliche Zwischensequenzen, die die Grenze zwischen Dingen, die dem Spielercharakter tatsächlich widerfahren sind, und seiner eigenen Krankheit verwischte -induzierte Halluzinationen.

Trotzdem – oder wahrscheinlicher gerade deswegen – haben sich die Spieler wirklich in die Erzählung von Drifter eingekauft und sind sechs Jahre später immer noch daran interessiert, mehr über seine Welt zu erfahren. „Es wird Threads und Dinge für Leute geben, die Drifter gespielt haben, aus denen sie mit Sicherheit einen gewissen Wert ziehen werden. Und sicherlich gibt es eine Ästhetik und Atmosphäre und die Überlieferungen der Welt, auf denen wir weiter aufbauen.“

Preston fügt hinzu, dass man Drifter nicht gespielt haben muss, um zu wissen, was los ist. „Trotzdem setzt es die Linie in vielerlei Hinsicht fort.“

Es ist zu früh, um die Geschichte oder Themen zu diskutieren, wurde uns gesagt, aber Preston schlägt vor, dass Breaker wahrscheinlich in die Fußstapfen von Drifter treten wird, während er die laufenden Veränderungen innerhalb des Teams als Ganzes widerspiegelt. „Ich denke, wir neigen zu diesen Elementen vergangener Erfahrungen, die uns in gewisser Weise wirklich geformt oder geformt haben. Für mich persönlich sind es meine eigenen gesundheitlichen Probleme, die ich versucht habe, auf die eine oder andere Weise zu veröffentlichen, und da Solar Ash ein größeres Team von Menschen ist, die in die Geschichte einfließen, wurde es zu einem breiteren Kontext für diese Teufelskreise wie Sie hineingehen kann.“

„Es gibt Humor, von dem ich denke, dass wir ihn ein bisschen mehr nutzen wollen. Das haben wir ein bisschen mit Solar Ash gemacht. Aber ich denke, unsere Geschichten werden immer noch düster sein und es geht um Themen, mit denen man wirklich schwer umgehen kann, unabhängig vom Format des Spiels. Sicher, Breaker ist ein Online-Multiplayer, aber wir haben dort immer noch eine Geschichte zu erzählen. Wir haben immer noch eine Welt, die wir aufgebaut haben, und wir haben immer noch Themen, die wir anzapfen können.“

Spieler können sich darauf freuen, diese Themen zu untersuchen (während sie mit ihren Freunden Monster töten), wenn Hyper Light Breaker im Frühjahr 2023 auf Steam Early Access erscheint.

Korrektur: Heart Machine und Gearbox haben klargestellt, dass Hyper Light Breaker keine Fortsetzung von Hyper Light Drifter sein wird, sondern im selben Universum spielen wird. Wir haben die Geschichte entsprechend aktualisiert.

Sean Bell ist ein freiberuflicher Autor, Podcaster und Streamer. Seine schlechten Witze und schlechteren Meinungen findet man auf Twitter: @CaptainToss.





Quelle : https://www.ign.com/articles/hyper-light-breaker-drifter-sequel-3d-co-op-sequel