Vor der Veröffentlichung des Spiels hatten wir die Möglichkeit, per E-Mail mit dem Produzenten zu chatten Yutaka Fukaya und Regisseur/Drehbuchautor Makoto Shibata von Koei Tecmo darüber, welche Herausforderungen das Remaster für das Entwicklungsteam darstellte, wie sich das Fatal Frame-Franchise von anderen Horror-IPs abhebt und welche Art von übernatürlichen Phänomenen sie im wirklichen Leben erlebt haben …
Nintendo-Leben: Wie fühlt es sich an, zu sehen, wie das Fatal Frame-Franchise mehr als 20 Jahre nach dem ersten Teil weiter gedeiht?
Makoto Shibata (Regisseur/Drehbuchautor): Ich freue mich sehr.
Wir haben an dieser Serie gearbeitet, das Thema jedes Mal geändert und die Idee durchgesetzt, dass wir keine weitere mit demselben Thema machen können. Wir hoffen, dass jeder der Titel einen starken Eindruck bei den Spielern hinterlassen wird.
Da das ursprüngliche Wii-Spiel nur in Japan erhältlich war, wie wichtig war es Ihnen, dass das westliche Publikum Mask of the Lunar Eclipse endlich erleben konnte?
Shibata-san: Dies war das erste Spiel der Serie, das in einer nicht-japanischen Umgebung spielt, wie etwa Gebäuden im westlichen Stil und einem Krankenhaus, also haben wir es mit Blick auf westliche Spieler entwickelt. Wir haben die Schwierigkeit gespürt, ein Spiel zu entwickeln, bei dem die Höhe des Blickwinkels zwischen Kulturen, in denen Menschen auf dem Boden sitzen, und Kulturen, in denen Menschen auf Stühlen sitzen, unterschiedlich ist, daher bin ich tief bewegt, endlich das Feedback dieser Spieler hören zu können.
Vor welchen Herausforderungen standen Sie, als Sie einen Wii-Titel auf moderne Plattformen brachten?
Yutaka Fukaya (Produzent): Da die Hardware von vielen früheren Generationen stammt, war die Verbesserung der Grafik ein großes Ziel und eine große Herausforderung. Der Arbeitsaufwand war fast so hoch, als würde man das Spiel von Grund auf neu erstellen, und hier hatten wir die schwerste Zeit.
Optisch sieht das Remaster wie eine große Verbesserung gegenüber dem Original aus. Was können Switch-Spieler in Bezug auf die Leistung im Vergleich zu anderen Plattformen erwarten?
Fukaya-san: In Bezug auf die Leistung gibt es keinen großen Unterschied; Der Vorteil der Switch ist, dass sie im Handheld-Modus gespielt werden kann. Keine andere Hardware kann Ihnen das Gefühl geben, in einem dunklen Raum zu spielen, der unter der Decke Ihres Bettes vergraben ist.
Ist Mask of the Lunar Eclipse für Spieler, die Fatal Frame noch nie zuvor erlebt haben, ein guter Ausgangspunkt?
Fukaya-san: Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse ist das vierte in der Serie, aber die Geschichte hatte die vorherigen drei Spiele abgeschlossen. Ich denke also, Mask of the Lunar Eclipse ist ein guter Ausgangspunkt.
Wären Sie bereit, einige der früheren Spiele der Serie in Zukunft erneut zu spielen? Wir sind sicher, dass die Fans es lieben würden, wenn die ursprüngliche Trilogie für moderne Plattformen zurückgebracht würde.
Fukaya-san: Wir können hier keine definitiven Versprechungen machen, aber wenn wir ab der Veröffentlichung von Mask of the Lunar Eclipse feststellen, dass sich viele Spieler auf mehr aus der Serie freuen, können wir dieses Interesse vielleicht befriedigen. Wir hoffen, dass jeder dieses Spiel aufgreift und genießt und sich uns anschließt, um alle für die Fatal Frame-Serie zu begeistern!

Was unterscheidet Ihrer Meinung nach die Fatal Frame-Serie von anderen großen Horror-Franchises?
Fukaya-san: Ich bin stolz sagen zu können, dass Fatal Frame eine Serie ist, die „japanischen Horror“ am besten verkörpert. Als ich die Fatal Frame-Reihe zum ersten Mal selbst als Spieler ausprobierte, lief es mir förmlich kalt über den Rücken. Das furchteinflößende Erlebnis, das sich von den grotesken Kreaturen und Jumpscares völlig unterscheidet, ist das Markenzeichen dieser Arbeit.
Fotografie und Aufnahmegeräte spielen seit Jahrzehnten in mehreren Medien eine große Rolle im Horror. Was, glauben Sie, macht diesen Trope zu einem so effektiven Horror?
Shibata-san: Ich glaube, dass Aufnahmegeräte in vielen Horrorgeschichten vorkommen, die sich mit Geistern befassen. Ich denke, dass die Tatsache, dass etwas, das nicht gesehen werden kann, eingefangen und aufgezeichnet werden kann, für viele Menschen faszinierend ist. Auch wenn es nicht klar erscheint, ist es sicherlich ein Beweis dafür, dass es Geister gibt.
Die Fatal Frame-Serie konzentriert sich stark auf die Existenz von Geistern. Glaubst du an Geister und hast du jemals ein paranormales Ereignis erlebt?
Shibata-san: Gelegentlich sehe ich Geister, und einige der Geister und Inszenierungen basieren auf meinen eigenen persönlichen Erfahrungen.
Dieses Interview wurde aus Gründen der Übersichtlichkeit leicht bearbeitet.
Unser Dank geht an Shibata-san und Fukaya-san, dass sie sich die Zeit genommen haben, unsere Fragen zu beantworten. Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse erscheint später in dieser Woche auf der Switch.
Quelle : https://www.nintendolife.com/features/i-am-deeply-moved-fatal-frame-devs-on-bringing-mask-of-the-lunar-eclipse-to-the-west-finally





