Im Jahr 2022 ist es immer noch verblüffend, dass Bloodborne noch nicht auf dem PC ist



Hey, wusstest du, dass Bloodborne immer noch exklusiv für PlayStation ist? Natürlich tust du das – das Internet wird dich nie vergessen lassen. Kürzlich hat Sony einen Bloodborne-bezogenen Tweet gelöscht, nachdem eine Legion von Fans ihn in der vergeblichen Hoffnung, dass eine Ankündigung in Arbeit sei, verfolgt hatte. Tatsächlich braucht es nicht viel, damit das Spiel 2015 auf beliebten Social-Media-Seiten wie Twitter im Trend liegt. Sogar ein gezielter Tweet von einer bekannten Persönlichkeit in der Souls-Community gefällt Lanze McDonald kann das Wespennest aufwühlen.

Aber auch wenn der ständige Wirbel der Fan-Inbrunst manchmal nervig sein kann, basiert er letztendlich auf einer grundlegend soliden Tatsache: Bloodborne ist einer der wenigen modernen Klassiker, der durch alternde Hardware begrenzt ist. Unabhängig davon, wo Sie auf der Kluft zwischen Konsole und PC stehen, grenzt die Tatsache, dass die Version von Bloodborne, die Sie auf Ihrer glänzenden neuen PS5 spielen können, immer noch auf 1080p/30fps festgelegt ist, an ein Fehlverhalten des Herausgebers. Aber ich würde es viel lieber mit 144 fps auf meinem glänzenden Gaming-PC spielen, und ich bin bei weitem nicht der einzige Fan, der so denkt.

Andere hochkarätige PS-Exklusivtitel wie Ghost of Tsushima, God of War und sogar das bescheidene Days Gone haben Patches erhalten, die ihre Leistung auf PS5 verbessern und 4K und höhere Bildraten unterstützen. Und es ist klar, dass Sony sich verpflichtet hat, seine exklusiven Spiele auf den PC zu portieren, da God of War und Days Gone beide auf Steam sind. Trotzdem bleibt Bloodborne in der Vergangenheit stecken.

Diese Spiele wurden natürlich alle von Sonys eigenen First-Party-Studios entwickelt, aber Elden Ring hat gezeigt, dass der Entwickler From Software mehr als in der Lage ist, auf diesen neuen Maschinen eine großartige Leistung zu erbringen. Daher ist es klar, dass FromSoft über das technische Know-how verfügt, um Bloodborne auf einer PS5 oder einem PC gut laufen zu lassen. Tatsächlich hat McDonald selbst einen inoffiziellen 60-FPS-Patch für Bloodborne entwickelt, der nur auf modifizierten PS4-Konsolen spielbar ist. Also, was ist der Überfall?

Bloodborne hat einige der besten Videospielkunst der 2010er Jahre, aber die Bildrate lässt zu wünschen übrig.

Aus rein geschäftlicher Sicht könnten Sie argumentieren, dass das Zurückhalten oder Pausieren bestimmter IPs für ein so großes Unternehmen wie Sony von Vorteil ist. Vorfreude auf neue Titel aufzubauen, ist eine Strategie, die in der Vergangenheit für einige gut funktioniert hat. Genau das passierte mit Demon’s Souls, dem Kult-Vorläufer von From Software, der auf der alten PS3 hängen blieb, bis Bluepoints Remake es einer ganz neuen Generation von Spielern auf der PS5 zugänglich machte. Das ist zwar ein anständiger Punkt, aber selbst die großen Franchise-Unternehmen von Sony, die seit einigen Jahren keinen neuen Eintrag mehr gesehen haben (wie Uncharted), haben Sammlungen, Portierungen und Remaster erhalten.

In den sieben Jahren seit der Veröffentlichung von Bloodborne ist das Vermächtnis von From Software als großartiger Entwickler aller Zeiten nur gewachsen, wobei das makellose Sekiro und der äußerst ehrgeizige Elden Ring die Grenzen ihrer Errungenschaften noch weiter verschoben haben. Trotzdem bestehen viele Souls-Fans darauf, dass Bloodborne immer noch ihre größte Errungenschaft ist – mich eingeschlossen. Sicherlich lässt Sony Geld auf dem Tisch liegen, indem es Bloodborne in diesem Ausmaß ignoriert?.

In einer Welt, in der bereits gut aussehende Spiele wie The Last of Us Part 1 vollständige Remakes erhalten können – wohlgemerkt, nachdem sie bereits einmal überarbeitet wurden – scheint es undenkbar, dass ein Spiel mit der Popularität und dem Ruf von Bloodborne dafür brach liegen würde lang. Doch genau in dieser Situation befinden wir uns.

Fans haben eine Vielzahl von Theorien, die diese Funkstille erklären, und sie reichen von plausibel bis lächerlich. Seit Jahren kursieren Gerüchte, dass Bluepoint heimlich an einem Bloodborne-Remake im Stil von Demon’s Souls 2020 oder vielleicht sogar an einer Fortsetzung arbeitet. Angesichts der Tatsache, dass Sony die Rechte an Bloodborne besitzt und Bluepoint gerade ein gut aufgenommenes FromSoft-Remake abgeliefert hat, scheint dies durchaus im Bereich des Möglichen zu liegen. Einige Fans gehen jedoch so weit zu behaupten, dass Sony die Produktion eines 4K-Patches ausdrücklich eingestellt hat, um den Hype um ein so hypothetisches Remake zu schüren. Unnötig zu erwähnen, dass dies als Geschäftsstrategie ziemlich weit hergeholt erscheint.

Sogar das bescheidene Cleric Beast würde in 4K viel besser aussehen.

Jüngste Berichte von zuverlässigen Insidern wie Jeff Grubb deuten darauf hin, dass Bluepoint eher an einem Originalprojekt als an einem weiteren Remake arbeitet. Grubb erklärte auch, dass der chaotische Code von Bloodborne es jedem anderen Entwickler als From Software erschweren würde, tatsächlich ein Remaster zu erstellen, und dass From selbst zu beschäftigt mit Elden Ring ist, um ein solches Projekt in Angriff zu nehmen.

Die PS3 war bekanntermaßen eine schwierige Konsole, mit der man arbeiten konnte, aber Bluepoint schaffte es, viele der Exzentrizitäten des ursprünglichen Demon’s Souls in seinem Remake mit minimalem Input von FromSoft einzufangen. Es ist schwer zu sagen, aber ich denke, es liegt in den Fähigkeiten des Studios – es geht nur darum, ob sich das Management darauf einlassen will oder nicht.

Ich für meinen Teil denke, dass Miyazakis gut etablierte Liebe zu Bloodborne wahrscheinlich zur aktuellen Situation beigetragen hat. Wenn man bedenkt, dass es Miyazakis Lieblingsprojekt ist, macht es Sinn, dass der Regisseur ein Remaster oder Remake für sich selbst erstellen möchte. Angesichts der Tatsache, dass DLC für Elden Ring zweifellos in Arbeit ist, ist es wahrscheinlich, dass der Entwickler ihm gegenüber jedem hypothetischen Bloodborne-bezogenen Projekt Vorrang einräumt.

Unabhängig von den Besonderheiten der Situation ist unterm Strich, dass Sony einen Patch herausgeben könnte, um die Leistung von Bloodborne auf der PS5 auf moderne Standards zu bringen. Wir haben den Fan-Patch in Aktion gesehen – wir wissen, dass es möglich ist.

Auch wenn Sie kein Fan des Spiels sind, lässt sich nicht leugnen, dass Bloodborne ein wichtiges Exklusivprodukt für Sony sowie eines der am meisten gefeierten Spiele der letzten 10 Jahre ist. Auch wenn die Fans Sie vielleicht mit ihren Memes und Überreaktionen auf jeden Nachrichtenbrei nerven, ist es wichtig, sich daran zu erinnern, dass sie hier wirklich einen Punkt haben. Bring Bloodborne auf den PC, Feiglinge. Das Alte Blut verlangt es.





Quelle : https://www.gamespot.com/articles/in-2022-its-still-baffling-that-bloodborne-isnt-on-pc-yet/1100-6509218/?ftag=CAD-01-10abi2f