Immortals: Fenyx Rising, Ubisofts beliebtes Open-World-Spiel, sollte eigentlich eine spannende Fortsetzung bekommen, aber leider wurde das Projekt letzten Monat abgesagt. Kürzlich sind jedoch neue Details zu diesem abgebrochenen Spiel aufgetaucht, die eine völlig andere Sicht auf das Original offenbaren. Axios-Quellen zufolge trug das Projekt den Codenamen Oxygen und hätte Elemente von Elden Ring und Wind Waker kombiniert, um ein einzigartiges Erlebnis zu schaffen.
Eine neue Welt, inspiriert von der polynesischen Kultur
Im Gegensatz zum ersten Teil hätte „Immortals 2“ die griechische Mythologie zugunsten einer von der hawaiianisch-polynesischen Kultur inspirierten Kulisse aufgegeben. Zusätzlich zu diesem Szenenwechsel hätte das Spiel auch einen realistischeren Grafikstil angenommen und den Erzähler aus dem ersten Werk entfernt. Außerdem wären die Rätsel weniger wichtig gewesen, während die Geschichte mehr auf die Entscheidungen der Spieler ausgerichtet gewesen wäre.
Eine dynamische und überraschende offene Welt
Immortals 2 hätte auch Ubisofts Open-World-Formel auf den Kopf gestellt und allgegenwärtige Questmarkierungen und Wegbeschreibungen zugunsten eines von Elden Ring inspirierten Systems über Bord geworfen. Die Spieler sollten fiktive Inseln erkundet haben, die von Orten wie Neuseeland, Tahiti, den Osterinseln und Hawaii inspiriert sind, und dabei natürliche Elemente wie Sterne, Tiere und Wind als Orientierungshilfe nutzen. Dieser immersive Ansatz hätte es den Spielern ermöglicht, ihren eigenen Weg zu gehen und sich von ihrer Neugier treiben zu lassen.
Wirkungsvolle Kräfte und Entscheidungen
In Immortals 2 hätten die Spieler die Rolle eines anpassbaren Helden übernommen und die polynesischen Götter beeindrucken müssen, um elementare und transformierende Kräfte zu erlangen. Die Entscheidungen der Spieler hätten sich auch auf die Welt um sie herum ausgewirkt und dem Gameplay eine strategische und erzählerische Dimension verliehen.
Doch trotz der Ambitionen des Projekts und der Zusammenstellung einer mehrstündigen spielbaren internen Demo entschied sich Ubisoft aus finanziellen Gründen schließlich dazu, Immortals 2 abzubrechen. Eine Entscheidung, die das Entwicklungsteam überraschte.
Eine enttäuschende Entscheidung für Fans von Immortals: Fenyx Rising
Als im Juli die Absage des Projekts bekannt gegeben wurde, erklärte Ubisoft, dass diese Entscheidung auf die Umverteilung von Ressourcen aus seinem Studio in Quebec City auf andere unangekündigte Projekte zurückzuführen sei. Dennoch werden Fans von Immortals: Fenyx Rising enttäuscht sein, diese vielversprechende Fortsetzung nicht entdecken zu können. Aber keine Panik, Ubisoft hat weitere große Titel in Arbeit, darunter eine neue Folge von Assassin’s Creed und ein Open-World-Star-Wars-Spiel.
Quelle: www.eurogamer.net





