Erforschung der Interaktion in Videospielen: Interaktion ist nicht explizit
Eine neue interaktive Studie mit dem Titel „Interaction Isn’t Explicit“ ist jetzt im PlayStation Store erhältlich. Diese von Frank L. Silva entworfene „kurze interaktive Studie“ ist kein traditionelles Spiel, sondern eine Diskussion verschiedener Aspekte des Spieldesigns. Ziel ist es, die Vor- und Nachteile traditioneller Mechanismen zu erkunden und zu überlegen, welche für die Sprache von Computerspielen wesentlich sind.
Sie können sich den Ankündigungstrailer unten ansehen, der zeigt, wie interaktive Inhalte die Art und Weise widerspiegeln, wie wir Spiele spielen, und welche visuellen Sprachen wir verwenden, um sie zu verstehen:
Interaktion ist nicht explizit – Trailer-Ankündigung | PS5-Spiele
Eine faszinierende interaktive Studie
„Während ich mit Freunden über einige Aspekte des Spieledesigns diskutierte, dachte ich, es könnte interessant sein zu sehen, ob ich meine Gedanken in etwas Interaktives einfließen lassen könnte“, sagt Silva in der Videobeschreibung. „Ich dachte, ich könnte es genauso gut veröffentlichen, deshalb gibt es hier einen kleinen Trailer dazu.
„Dies ist kein vollständiges Spiel, sondern lediglich ein interaktives Lernprogramm, dessen Fertigstellung nicht länger als 30 Minuten dauern sollte. »
Von den Spielern gefeiert
Dieses „Nicht-Spiel“, das Anfang des Monats zur PS-Bibliothek hinzugefügt wurde, wurde bisher sehr gut angenommen und erhielt von knapp 1000 Spielern beeindruckende 4,12 von 5 Sternen. Silva besteht darauf, dass das Erlebnis „darauf ausgelegt ist, persönliche Übungsmaterialien für das Spieldesign bereitzustellen (ähnlich einer Studienkomposition in Musik) – KEIN vollständiges Spiel“, sondern lädt die Spieler ein, „eine visuell atemberaubende Welt zu erkunden, begleitet von einfachen, aber effektiven Third-Person-Perspektiven.“ Shooter-Kampf und großartige Musik, komponiert von FRENCH 79“.
Jetzt für PS5 verfügbar
PS5-Besitzer können es jetzt im PS Store herunterladen. Es gibt sogar Trophäen für diejenigen, die sie sammeln.
Quelle: www.eurogamer.net





