Während der jüngsten Ausgabe von Pocket Gamer Connects Jordan stellte der Wettbewerb „Very Big Indie Pitch“ erneut unabhängige Spieleentwickler wie Hyena Hon in den Mittelpunkt. Das libanesische Studio, bestehend aus Jawad Karaky und Mostafa Harb, präsentierte sein Originalspiel Zerquetschen!ein kompetitives Partyspiel, das bei den Spielern bereits Begeisterung hervorruft. Die Herausforderungen, denen unabhängige Entwickler in Zeiten wirtschaftlicher Instabilität gegenüberstehen, verleihen ihrer Geschichte eine persönliche Note.
Hyena Hon: Ein belastbares Duo
Eine gemeinsame Leidenschaft
Hyena Hon ist ein unabhängiges Spielestudio mit Sitz im Libanon, das von Jawad Karaky und Mostafa Harb gegründet wurde. Dieses Duo widmet sich hauptsächlich der Entwicklung von Arcade- und Partyspielen. Sie lassen sich von fesselnden Geschichten aus Spielen wie Larian Studios und der Flash-Game-Ära wie Newgrounds inspirieren. Trotz der Hindernisse verfolgen sie weiterhin ihre Leidenschaft für die Spieleentwicklung.
Wir stellen vor: Crush!
Ihre neueste Kreation, Zerquetschen!ist ein Wettbewerbsspiel für zwei Spieler, bei dem jeder Teilnehmer dasselbe Fahrzeug fährt. Dieses innovative Konzept wurde während eines Game Jams entwickelt und entwickelte sich zu einem größeren Projekt. Das positive Feedback der Juroren bestätigte bei ihrem Pitch beim Very Big Indie Pitch die Qualität des Spiels, dessen Gameplay viele Teilnehmer begeisterte.
Die Herausforderungen eines unabhängigen Entwicklers
Die Dynamik der unabhängigen Entwicklung ist im Libanon besonders schwierig, wo Inflation und politische Instabilität den Kreativen das Leben schwer machen. Mostafa Harb teilt mit, dass Entwickler Leidenschaft und finanzielle Notwendigkeit unter einen Hut bringen müssen, um jeden Erfolg umso wertvoller zu machen. Finanzielle Ressourcen sind knapp und erfordern ständige Beharrlichkeit, um ihren Traum am Leben zu erhalten.
Ein transformatives Pitch-Erlebnis
Anfänglicher Stress
Der Pitch vor den Redakteuren war eine Premiere für das Duo, das verriet, dass die Erfahrung stressig begann. Doch die Reaktion der Juroren war sichtlich begeistert Zerquetschen!veränderte die Atmosphäre. Die Sensibilität der Juroren für das Gameplay trug dazu bei, die Bedenken des Duos auszuräumen.
Konstruktives Feedback
Das Feedback, das wir während dieses Wettbewerbs erhielten, war äußerst positiv. Hyena Hon hat jeden Vorschlag zur Kenntnis genommen und ist nun bestrebt, diese Tipps zu berücksichtigen, um ihr Spiel zu verbessern. Dieses neue Vertrauen in ihr Projekt ist eine Energiequelle, die sie dazu antreibt, weiter voranzukommen.
Zukunftsperspektiven und neue Projekte
Entwicklung von Crush!
Das Team hofft auf eine Bereicherung Zerquetschen! mit origineller künstlerischer Ausrichtung und innovativer Spielmechanik, um das Spielerlebnis zu maximieren. Ihr Ziel ist es, diesen Titel zu verbessern, bevor er auf Steam veröffentlicht wird.
Innovative Ideen
Zusätzlich zu Zerquetschen!Hyena Hon erwägt mehrere zukünftige Projekte, darunter ein Lernspiel über die libanesische Küche und ein Erzählspiel rund um das Leben des Dichters Al Ma’arri. Diese Konzepte zeigen ihre Kreativität und ihren Wunsch, ihr Angebot zu diversifizieren.
Veranstaltungen wie Sehr großer Indie-Pitch bieten eine wertvolle Plattform für unabhängige Entwickler. Während Hyena Hon weiter daran arbeitet Zerquetschen! und anderen Ideen bleibt die Vorfreude auf die nächste Innovation spürbar. Das ganze Jahr über finden ähnliche Veranstaltungen statt, bei denen andere Entwickler glänzen und ihre Kreationen teilen können.
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