Iron Banter: Diese Woche in Destiny 2 – Es ist eine Wurmkanone, Jerry



Der Hype-Train gewinnt gefährlich an Geschwindigkeit, während Destiny 2 auf The Witch Queen zurast. Diese Woche hat Bungie eine Reihe von Änderungen an der Waffen-Sandbox detailliert beschrieben und gleichzeitig einige neue exotische Waffen gezeigt, die mit der Erweiterung kommen. Eine dieser Waffen ist ein Granatwerfer, nur die Granaten sind die Wurmlarven, aus denen die Schar ihre dunklen Kräfte bezieht. Ich habe übermäßig viel Zeit damit verbracht, darüber nachzudenken.

Aber zuerst schauen wir uns einige der Änderungen an Waffen an, die in The Witch Queen kommen.

Markenloyalität

Die Details zu den Waffen sind im neuesten TWAB ziemlich umfangreich, und ich muss sagen, sie klingen alle nach soliden Änderungen. Der am besten klingende Aspekt des ganzen Deals ist die Hinzufügung von Herkunftsmerkmalen, die Waffen anscheinend inhärent sind, basierend auf Elementen wie wo Sie sie bekommen oder wer sie hergestellt hat. Zum Beispiel haben Waffen aus den Prüfungen von Osiris Herkunftseigenschaften, die den Perks „Schnelligkeit“ und „Bodenlose Trauer“ ähneln, wo sie Boosts erhalten, wenn der Rest deiner Teamkollegen im Kampf fällt. Nightfall-Waffen erhalten Eigenschaften, die sie gegen Champions stärken. Tiegelgeschütze eignen sich besser zum Nachladen außerhalb von Kämpfen, um Ihnen bei der Vorbereitung auf Ihr nächstes Gefecht zu helfen.

Je mehr Anpassungsoptionen Bungie in Destiny 2-Loadouts bringt, desto interessanter wird diese ganze Seite des Spiels. Ich mag die Idee, Waffen zu haben, die man für bestimmte Dinge bekommt und die einen bestimmten Spielstil belohnen. Wenn Sie auf PvE-Aktivitäten stehen, erhalten Sie mit Nightfalls bessere Werkzeuge für PvE – das ist eine coole Idee, die dazu beiträgt, sich wiederholende Aktivitäten lohnender zu machen.

Wir haben seit Destiny 1 gehört, wer bestimmte Waffen herstellt, aber jetzt werden wir sehen, wie diese Hersteller ihre Arbeit prägen.

Origin Traits klingen auch eher nach zusätzlichen Vorteilen als nach notwendigen Komponenten, was bei einem großen Aspekt dieser Diskussion hilft: Gunsetting. Unmittelbar nach dem TWAB sah ich ein paar Beschwerden von Leuten, die befürchteten, dass das Hinzufügen von Herkunftsmerkmalen zu Waffen, beginnend mit Hexenkönigin, die Waffen, die Sie bereits auf Lager haben, sofort veralten würde, die keine Herkunftsmerkmale erhalten werden – das werden Sie müssen neue Kopien dieser Waffen finden, um Zugriff auf das neue System zu erhalten. Sie machten sich Sorgen, dass Bungie effektiv einen Weg finden würde, alles, was sie bereits hatten, obsolet zu machen, aber das klingt nicht so, als ob es der Fall wäre.

Die zusätzlichen Vergünstigungen, die Origin Traits bieten, klingen, als wären sie nett zu haben, aber für Destinys Meta nicht wesentlich. Sie werden sowieso viele neue Waffen aufheben, sodass Sie Ihre alte Ausrüstung langsam durch die etwas besseren, neueren Versionen ersetzen können. Aber die Herkunftseigenschaft „etwas schnelleres Nachladen außerhalb des Kampfes im Schmelztiegel“ wird Ihr aktuelles Düsteres Versprechen nicht zu veraltetem Schrott machen.

Eine letzte Sache, die ich an Origin Traits cool finde, ist die Tatsache, dass sie sich auf Waffenhersteller erstrecken. Dies ist ein Aspekt von Destiny, der sich wie etwas angefühlt hat, mit dem Bungie in der Vergangenheit mehr anfangen wollte, aber es hat nie ganz geklappt. Wir haben in Destiny 2 eine Reihe von Markennamen, die Waffen herstellen, aber diese Namen haben immer nur die Ästhetik diktiert. Es war mehr oder weniger eine nette Geschichte, dass einige Waffen aus bestimmten Gießereien stammten. Jetzt haben Waffen von Omolon oder VEIST Herkunftsmerkmale, die der Marke eigen sind. Es ist keine große Veränderung, aber ich liebe die Idee, dass diese Namen tatsächlich etwas darüber sagen, was ihre Waffen können und wie sie funktionieren. Ich sehe seit Jahren Waffen, auf denen “HAKKE” steht, und das wird mir endlich etwas bedeuten.

Okay, Zeit, über die Wurmkanone zu sprechen.

Jemand hasst diese Würmer.

Jemand erklärt mir die Wurmpistole

Ein kürzlich erschienener Waffen-Trailer für Destiny 2 zeigte mehrere seiner kommenden Exoten, darunter ein Maschinengewehr, das Raketen wie die eines Cabal Colossus abfeuert, eine Maschinenpistole, die sehr nach Halos Needler klingt, und Parasite, ein Granatwerfer, der Live Hive hucks Würmer auf Feinde, die explodieren.

Aus Story-Sicht klingt das faszinierend unsinnig.

Sicher, manchmal sind Waffen einfach nur lustig oder lustig oder seltsam. Einer von Eris Morns Freunden ist ein Käfer, der in Xenophage lebt. Es muss nicht so ernst sein. Aber selbst die seltsamen Waffen haben Geschichte und Überlieferungen, die mit ihnen verbunden sind. Also, was ist die Geschichte hinter der Wurmkanone?

Ich meine, denken Sie eine Sekunde darüber nach. Jemand im Destiny 2-Universum hat eine Waffe gebaut. Anstatt diese Waffe dazu zu bringen, Standardgeschosse abzufeuern, konfigurierten sie sie so, dass sie Hive-Würmer abfeuerten. Also zuerst, das ist jemand, der denken würde: “Bienenstockwürmer sind großartig, um Dinge in die Luft zu jagen”, denke ich. Und sie müssten Hive-Würmer entweder so hassen, dass sie denken würden, dass diese Würmer verwendet werden sollten, um Dinge zu töten, anstatt sie einfach ihr Leben leben zu lassen, oder sie müssten Hive-Würmern gegenüber gleichgültig sein, weder interessiert noch desinteressiert, ob diese Würmer wohnte.

Außerdem müsste dies eine Person sein, die genug Hive-Würmer in der Nähe haben müsste, um sie in eine Kanone zu laden – sie müsste einen Grund haben, überhaupt daran zu denken bauen eine Kanone, in die sie Hive-Würmer laden konnten.

Wenn wir uns Parasit ansehen, können wir sehen, was darauf aussieht wie Hive-Runen, also ist das vielleicht eine Hive-Waffe. Ich denke, dass Savathun diese Waffe gebaut oder in Auftrag gegeben hat. Ihr Ziel in der Saison der Verlorenen ist es, ihren Wurm loszuwerden, und in The Witch Queen hat sie die Kraft des Lichts, was darauf hindeutet, dass die Entfernung des Wurms erfolgreich war. Savathun scheint kein Fan der Wurmgötter zu sein, des Pakts, den die Schar mit ihnen geschlossen hat, oder der Dunkelheit im Allgemeinen. Die andere Schar in ihrer leuchtenden Brut scheint auch keine Würmer zu haben – oder zumindest die mit Geistern wahrscheinlich nicht. Also, wenn Savathun ihren Wurm losgeworden ist und kein Fan von Würmern ist und keinen Haufen herumhängender Würmer braucht … vielleicht hat sie einen Wurmwerfer gebaut. Vielleicht sie sogar gibt es unsdenn trotz der Tatsache, dass wir in The Witch Queen in ihrer Thronwelt kämpfen, scheint es in der Geschichte immer noch eine seltsame Beziehung zwischen Guardians und Savathun zu geben.

Es könnte sogar ein Daumen im Auge von Xivu Arath sein, der wahrscheinlich immer noch auf der Jagd ist, um Savathun in The Witch Queen zu töten.

Das ist meine Story-Theorie zu Parasite. Savathun ist sauer auf die Würmer, und anstatt einfach auf sie zu stampfen oder einen Weg zu finden, sie zu töten, stellt sie eine Waffe her, die sie auf Menschen schießt – vorzugsweise auf andere Hive. Es ist eine herrlich unbedeutende Rückzahlung für Äonen einer parasitären Beziehung, die es der Schar abverlangt, ständig andere Arten zu erobern, um an Macht zu gewinnen und zu widerstehen, von den Würmern in ihnen verzehrt zu werden.

Ich möchte auch wissen, wer bei Bungie auf dieses Ding gekommen ist, weil es exzellent und lächerlich ist.

Wir arbeiten in den kommenden Wochen an viel mehr Destiny 2-Berichterstattung vor The Witch Queen, einschließlich einiger Nachholanleitungen, um Sie vorzubereiten. Zu Beginn möchten Sie vielleicht unseren Nachholartikel zur Geschichte lesen, der herunterläuft alles das geschah zwischen Beyond Light und The Witch Queen. Es ist umfangreich und detailliert, und wenn Sie dieses Jahr etwas verpasst haben, werden Sie es dort finden.

Und wie immer, hinterlassen Sie alle Destiny 2-Sachen, die Sie diskutieren möchten, in den Kommentaren unten.





Quelle : https://www.gamespot.com/articles/iron-banter-this-week-in-destiny-2-its-a-worm-gun-jerry/1100-6500361/?ftag=CAD-01-10abi2f