Fast jede Woche bringt etwas Neues mit sich Schicksal 2, sei es Story-Beats, neue Aktivitäten oder interessante neue Kombinationen von Elementen, die es den Spielern ermöglichen, sich im Schmelztiegel gegenseitig zu zerstören. Iron Banter ist unser wöchentlicher Blick auf die Geschehnisse in der Welt von Destiny und ein Überblick darüber, was unsere Aufmerksamkeit im gesamten Sonnensystem auf sich zieht.
Bungie hat diese Woche noch mehr Trials of Osiris-Änderungen eingeführt, und obwohl ich weiß, dass wir viel darüber gesprochen haben, klingen die Änderungen am Modus weiterhin wirklich hervorragend. Ich habe dieses Wochenende wieder ein wenig Zeit im Modus verbracht und bin gespannt auf die Anpassungen, was ein wirklich schönes Gefühl ist, nachdem ich das letzte Jahr damit verbracht habe, einen Trials-Lauf auszuprobieren und dann im Laufe eines Paares demoralisiert zu werden Stunden und einige grobe Verluste.
Aber diese Woche ist nicht nur das Probetraining. The Shattered Realm ist im Moment schnell zu einem meiner Lieblingsdinge in Destiny 2 geworden, und die letzten paar Iterationen des Modus haben einige wirklich coole Dinge mit der Geschichte gemacht. Auf geht’s.
Klinische Versuche
Die Prüfungen von Osiris diese Woche nehmen einige wesentliche Änderungen am Modus vor. Zuerst, du solltest Trials spielen, auch wenn Sie von Bungies Änderungen letzte Woche etwas abgeschreckt waren. An diesem Wochenende sahen wir einen Kaskadeneffekt, bei dem der Entwickler versuchte, einige Trials-Probleme zu beheben, indem er Spieler, die einen Flawless-Run erreichten, in ihren eigenen Spielerpool verdrängte nur andere Flawless-Spieler. Dieses Wochenende optimiert das ein wenig, aber die Denkweise ist dieselbe.
Und es ist eine Denkweise, die ich mag. Als letzte Woche mehr Spieler Flawless wurden, wurden sie in ihren eigenen Spielerpool verschoben, was im Grunde bedeutete, dass der Pool der Nicht-Flawless-Spieler mit der Zeit einfacher zu handhaben war. Das erhöht weiterhin den Boden, sodass mehr Spieler im Laufe eines Wochenendes mit größerer Wahrscheinlichkeit fehlerfrei werden, da bessere Spieler sich selbst aus der Rotation nehmen. Mindestens ein Flawless für mehr Spieler zugänglicher zu machen, ist meiner Meinung nach sehr gesund für Trials – dieses Ziel und die damit verbundenen Belohnungen erreichbarer zu machen, bringt mehr Leute dazu, zu spielen, und je mehr Leute Trials spielen, desto mehr Spaß macht es.
Das Problem war, dass mittelständische Spieler mit dem System von letzter Woche das Schlimmste aus beiden Welten hatten. Wenn Sie einmal Flawless gemacht haben, besonders zu Beginn, wurden Sie in den Flawless-Pool aufgenommen, was es schwierig machte, im Modus weiter zu spielen. Plötzlich wechselten Sie von einem großen Pool an Spielern mit unterschiedlichen Fähigkeiten zu einem viel engeren Pool, in dem sich die besten Spieler versammeln. Wenn Sie also die meiste Zeit ein PvP-Spieler der mittleren Stufe sind, waren Sie plötzlich ein Spieler der unteren Stufe im Flawless-Pool. Ich habe letztes Wochenende nicht viel gespielt und daher keine Chance auf Flawless bekommen, also habe ich das nicht selbst erlebt, aber die Anekdoten, die ich von anderen bei GameSpot gehört habe, waren, dass der Flawless-Pool zu schmerzhaft war. Es verringerte den Anreiz, weiterhin Trials zu spielen, um weiterhin Belohnungen zu verdienen, da die Wahrscheinlichkeit, dass sie übertragen werden, stark gestiegen ist. Tatsächlich führte der Flawless-Pool dazu, dass einige Spieler nach einem Flawless-Modus ausstiegen und den Modus für den Rest des Wochenendes verließen, was das gesamte Ziel untergräbt, mehr Spieler in den Modus zu bringen.
All die Optimierungen an den Prüfungen von Osiris haben dafür gesorgt, dass der Modus jedes Wochenende viel Spaß macht.
An diesem Wochenende hält Bungie den Flawless-Pool also bis Sonntag zurück, der hoffentlich alle Ergebnisse und weniger Nachteile bietet. Der Vorteil ist, dass der größere Spielerpool das ganze Wochenende über bestehen bleibt und wenn du es früh schaffst, Flawless zu schaffen, hast du immer noch den Anreiz, weiter zu spielen und weiterhin Drops zu verdienen oder noch besser, in ein anderes Team zu springen und deinen Freunden zu helfen . Das war der größte Verlust letzte Woche: David Ahmadi von GameSpot, ein Stammspieler in meinem Trials-Team, wurde früh Flawless, und daher bedeutete das Spielen mit ihm, dass ich mit ihm im Flawless-Pool stecken würde – also haben wir nicht zusammen gespielt . Der härtere Pool hat den Anreiz genommen, weiter zu spielen und Ihren Freunden zu helfen, sobald Sie erfolgreich waren. Da der Flawless-Pool bis Sonntag stattfindet, können wir früh am Wochenende spielen und versuchen, einmal oder sogar mehrmals Flawless zu werden. Wenn wir in den ersten Tagen scheitern, können wir es Sonntag oder Montag erneut versuchen, wenn der Flawless-Pool vorhanden ist, was uns eine leichtere Chance gibt, mindestens einen Flawless für das Wochenende zu bekommen. In der Zwischenzeit können Spitzenspieler ihre Gewinne zu Beginn des Wochenendes mitnehmen und sich später auch der höheren Herausforderung des härteren Pools stellen. Hoffentlich schafft das eine Situation, in der jeder das Gefühl hat, dass der Modus seinen spezifischen Bedürfnissen entspricht und dass mehr Spieler einen guten Grund haben, weiter zu kämpfen.
In dieser Woche beginnen auch die Trials Labs, in denen Bungie mit Änderungen am Spielmodus Trials of Osiris experimentiert. Die erste Woche fügt der Runde 30 Sekunden einen Eroberungspunkt hinzu, der auf allen Bildschirmen markiert ist, und Sie können die Runde gewinnen, indem Sie entweder den Gegner wie gewohnt ausschalten oder diesen Ort einnehmen. Es ist ein seltsamer Schraubenschlüssel, der die Strategien erheblich verändert, insbesondere weil der Eroberungspunkt näher am verlierenden Team auftaucht, um ihnen eine kleine Comeback-Chance zu geben. Ich bin mir nicht sicher, ob es jedem gefallen wird, aber die Neuheit, unterschiedliche Ziele zu haben, bedeutet, dass in Prüfungen unterschiedliche Strategien praktikabel werden und dass die Auffrischung des Modus aufregend ist. Wir denken seit langem genau so über Prüfungen nach, daher ist es aufregend, mit etwas Neuem fertig zu werden.
Ich genieße es wirklich, wie Bungie am Trials-Modus herumgefummelt und ihn praktikabler gemacht hat als je zuvor, und ich möchte, dass er weitergeht. Das TWAB diese Woche erwähnt einige weitere Anpassungen und Ziele, die der Entwickler in der Zukunft hat, und ich kann es kaum erwarten, bis wir an einem Punkt angelangt sind, an dem der Flawless-Pool völlig unnötig ist und die Spielersuche den Modus wettbewerbsfähig und hart anfühlt, ohne alles zu sein Ausbrüche, die ganze Zeit. Soweit ich gesehen habe, ist es bereits auf dem richtigen Weg.
Mystery-Maschine
Die verborgenen Geheimnisse des Shattered Realm machen es wirklich Spaß, Zeit dort zu verbringen.
Letzte Woche erwähnte ich kurz Ascendant Mysteries, ein neues Element, das der Aktivität „Zerschmettertes Reich“ hinzugefügt wurde. Dies ist in letzter Zeit schnell zu einer meiner liebsten saisonalen Aktivitäten geworden, dank seines starken Fokus auf Rätsel, und Ascendant Mysteries sind ein Höhepunkt dessen, was ich daran mag. Sie sind gerade involviert genug, um Ihnen etwas Interessantes zum Jagen zu bieten, während Sie durch das Reich der Aszendenten wandern, und sie bieten einige faszinierende kleine Geschichten, die es lohnenswert machen, sie zu jagen.
Die Ascendant Mysteries dieser Woche konzentrieren sich auf die Verachtung, und wenn Sie sie freischalten, erhalten Sie einige coole Dialoge von Mara Sov, die die Feinde neu kontextualisieren. Die Scorn sind eine seltsame Gruppe von Kreaturen, mit denen Bungie große Pläne hat, dank der Hinweise, die wir zum ersten Mal in der Presage-Mission in der Saison der Auserwählten gesehen haben und jetzt in dieser Saison bekommen. Was wir über sie wissen, ist etwas minimal: Sie sind im Wesentlichen Zombie Eliksni, reanimiert durch eine Kombination aus Darkness Power und einem Wunsch von Taken Riven während der Forsaken-Kampagne. Außer den Besessenen selbst scheint es kein anderes Volk zu geben, das so eng mit der Dunkelheit verbunden ist wie die Verachtung. Tatsächlich sehen wir in der Presage-Mission die Nachwirkungen von Calus’ Versuchen, die Verachtung als eine Art Funkantenne zu verwenden, um direkt mit der Entität zu sprechen, der Intelligenz hinter der Dunkelheit (mein Anti-Reisender aus einer früheren Diskussion).
Da sie Zombies sind, wirkten die Scorn jedoch immer etwas geistlos. Sie scheinen als Volk sicherlich nicht viel von einer echten “Kultur” oder Identität zu haben. Die Aszendenten Mysterien in dieser Woche stellen jedoch dieses Verständnis der Verachtung auf den Kopf, indem sie suggerieren, dass sie lernen, wachsen und mehr werden, als sie es derzeit sind.
Im ersten Ascendant Mystery finden Sie die Verachtung, die Industrie macht – sie kümmern sich um die “Aszendent-Energie” aus dem Zerschmetterten Reich und verfeinern sie zu … etwas. Wir wissen nicht viel über Aszendentenergie und wofür sie gut ist, außer dass sie für den Blinden Brunnen und andere Aspekte der Träumenden Stadt unerlässlich ist. Es ist wichtig, und Mara schlägt vor, dass die Hohn eine Anleitung bekommen, wie man sie sammelt und verwendet, obwohl sie nicht weiß, wozu.
Was haben diese Scorn-Decken vor?
Im zweiten Mysterium stoßen wir auf drei spezielle Scorn-Gegner, die eine Art Kampfritual durchführen – eine Art Kampfclub. Du jagst sie und tötest sie, aber jeder hat einen faszinierenden Titel: Deepwalker, Listener und Hungerer. Dies sind alles Hive-artige Titel, und das fühlt sich bedeutungsvoll an. Die Saison der Verlorenen hat vorgeschlagen, dass die Verachtung zusammen mit den Besessenen direkt vom Anti-Reisenden oder vielleicht vom Schwarmkriegsgott Xivu Arath, dem wichtigsten verbleibenden Champion der Dunkelheit, kommandiert wird.
Das erste Ascendant Mystery deutet darauf hin, dass die Scorn Befehle erhalten, die sie mächtiger machen könnten. Die zweite fühlt sich wirklich so an, als ob sich die Scorn entweder von selbst zu entwickeln beginnen, mehr zu einer echten Kultur und zu echten Menschen werden, oder sie werden darauf vorbereitet, etwas anderes zu werden. Der rituelle Kampf klingt sehr nach der Schwertlogik, dem Mittel, mit dem die Hive ihre Macht steigern, indem sie andere Dinge töten, einschließlich sich gegenseitig. Und mit diesen gruseligen Titeln, die die Klänge des Hive beschwören, scheint es, als würden wir den Hive sehen, der dazu getrieben wird, dem Hive im Allgemeinen ähnlicher zu werden.
Dies sind nur zwei kleine Vorgeschmack auf die Geschichte, die durch den Aufenthalt im Shattered Realm auftauchen, und außerdem sind es winzige geheime Ereignisse, die Sie beobachten können, wie sie sich entfalten (und dann stören). Sie fühlen sich auch wie Leckerbissen an, die in der Vergangenheit von Destiny möglicherweise zu Lore-Drops verbannt wurden oder in einer entfernten Story-Kampagne aufgetreten sind, bei der Sie nicht unbedingt erkennen, was Sie sehen, bis Sie später darüber lesen. Aber Maras Kommentar durch diese kleinen Geheimnisse hebt die ganze Situation auf. Dies sind winzige Aktivitäten, die sich für die größere Geschichte des Spiels bedeutungsvoll anfühlen, und obwohl sie nicht schwer zu lösen sind, sind sie gerade involviert genug, um das Gefühl zu vermitteln, etwas zu entwirren. Ich liebe das – und nach dem, was Game Director Joe Blackburn und General Manager Justin Truman mir über The Witch Queen erzählt haben, scheinen diese Ascendant Mysteries ein Vorgeschmack auf die Art von Detektivarbeit zu sein, die wir in der nächsten Erweiterung leisten könnten.
In der Zwischenzeit genieße ich immer noch das Zusammenspiel zwischen Mara Sov, Savathun und Crow, die diese Woche viele großartige Dialoge in der Astral Alignment-Aktivität hatten, was darauf hindeutet, dass der Konflikt in ihm wächst. Crow steuert auf einen Bruch zu, und ich kann es kaum erwarten zu sehen, was passiert, wenn er entweder endlich den Manipulationen aller um ihn herum erliegt oder sich von ihnen befreit. Vor nicht allzu langer Zeit gab es Hinweise, dass Zavala versucht, Crow einen neuen Mentor in Lord Saladin zu vermitteln, und ich hoffe, dass sich an dieser Front weitere Entwicklungen ergeben. Aber Crow hat zu viele Leute, die ihm sagen, was er tun soll, und schon bald muss er selbst neue Entscheidungen treffen.
Das war’s für mich diese Woche; Zeit, in Trials of Osiris einzusteigen und zu versuchen, endlich die Adept-Version von Igneous Hammer zu ergattern. Viel Glück im Schmelztiegel, Wächter. Wenn Sie in dieser Woche in Destiny 2 über etwas sprechen möchten, wie Ihre Gedanken zu Prüfungen oder Ihre Spekulationen darüber, wohin die Geschichte geht, schreiben Sie es in die Kommentare unten.
Quelle : https://www.gamespot.com/articles/iron-banter-this-week-in-destiny-2-science-ing-the-trials-of-osiris-and-uncovering-ascendant-mysteries/1100-6496561/?ftag=CAD-01-10abi2f





