Die Beziehung zwischen Itoi und Miyamoto
Shigeru Miyamoto ist innerhalb des Nintendo-Konzerns allgemein für seine strenge Art bekannt. Sein zurückhaltendes Auftreten und seine Zurückhaltung, Lob auszusprechen, wurden in Interviews oft hervorgehoben. Während einer kürzlichen öffentlichen Diskussion zwischen Miyamoto und Mutter-Schöpfer Shigesato Itoi, übersetzt von Daniel Sigler, erzählte Itoi eine ergreifende Anekdote. Er verriet, dass er zu Tränen gerührt war, nachdem er Miyamoto sein Spiel vorgestellt hatte. Während dieses Treffens sah sich Itoi einer völlig unerwarteten Reaktion von Miyamoto ausgesetzt.
Itois Pitch für das Spiel „Mutter“
Itoi hatte Miyamoto seine Notizen gezeigt und gehofft, dass ihm seine Idee gefallen würde. Doch stattdessen machte Miyamoto ihm keine Komplimente und sagte nur „Hmm…“. Itoi war verärgert und frustriert darüber, dass er nicht das positive Feedback erhalten hatte, auf das er gehofft hatte.
Anschließend erklärten die beiden Männer den Grund für diese Reaktion. Miyamoto betonte die Herausforderungen des Projekts und den Arbeitsaufwand, der erforderlich ist, um die Geschichte zum Leben zu erwecken. Er warnte Itoi vor dem Umfang der Arbeit und der Zeit, die investiert werden müsste.
Miyamotos Reaktion
Miyamoto stellte während des Interviews klar, dass seine Warnung eher eine Bemerkung über den Zeitaufwand als über Itois Fähigkeiten war. Aber für Itoi war diese Reaktion sehr entmutigend. Er gab sogar zu, auf dem Heimweg geweint zu haben, weil er dachte, seine ganze Arbeit sei umsonst gewesen.
Die folgenden Ereignisse
Glücklicherweise erhielt Itoi später eine Nachricht von Miyamoto, der ihm ein Produktionsteam anbot. Der Rest ist, wie man sagt, alte Geschichte. Trotz der enttäuschenden Erfahrung führte es letztendlich zur Entwicklung des Spiels „Mother“, das Videospielgeschichte schrieb.
Die Lektion, die es zu lernen gilt
Diese Anekdote unterstreicht Miyamotos Härte bei seinen Comebacks. Es zeigt aber auch, dass er das Potenzial von Itois Projekt erkannte und ihm die Chance gab, seine Idee zu verwirklichen. Diese Geschichte wirft die Frage nach Miyamotos Ansatz für Feedback und Ermutigung für Schöpfer auf. Was denken Sie? Sollte er mit 71 seine Herangehensweise ändern? Wir erwarten Ihre Kommentare.
Quelle: www.nintendolife.com





