Jedes Mainline Halo-Spiel mit Rang


Die Missionen ändern sich. Das tun sie immer. Das stimmt zwar, aber das Herzstück des Halo-Franchise ändert sich nicht – es sind Master Chief, Cortana, einige schlagkräftige Waffen, die nicht alt werden, und ein Soundtrack, der nie nachlässt. Im Laufe der Jahrzehnte fanden sich Chief und Cortana (und Freunde wie Buck) auf der Erde wieder, Sanghelios, die durch den Weltraum rasten, an Bord explodierender Ringe und mehr. Aber egal wo, wir beendeten den Kampf – auch wenn einige dieser Schlachten zermürbender waren als andere.

Leider fehlte Chief bei dem Kampf, an dem die Game Informer-Redakteure teilnahmen, um alle Halo-Spiele zu ordnen vom schlimmsten zum besten. Es ist wichtig zu beachten, dass wir uns dafür entschieden haben, nur die Xbox-Konsolen-FPS-Halo-Spiele einzustufen, was bedeutet, dass Sie in dieser Liste keine Mobil-, Arcade- oder RTS-Spinoffs wie Halo Wars oder Fireteam Raven finden werden. Nun zur Rangliste – finde weiter heraus, welches Halo-Spiel den Kampf an der Spitze beendet hat.

8

Halo 5: Wächter

Xbox One – 2015

Halo 5: Guardians ist kein wirklich schlechtes Spiel – ich denke, die meisten würden zustimmen, dass ein nicht so tolles Halo-Spiel wie Pizza immer noch Halo ist. Halo 5 ist jedoch etwas zu weit vom traditionellen Rezept abgewichen, um sich gegenüber seinen Vorgängern oder Fortsetzungen zu loben. Mit nur einer Handvoll Missionen mit Chief und Cortana – den beiden beliebten Charakteren, mit denen wir unsere Zeit verbringen möchten – gehen wir stattdessen mit Spartan Locke und seinem Trupp auf fast dreimal so viele Missionen. Es war schwer, Halo 5 zu beenden, ohne sich leer zu fühlen. Wo war das einfache, aber herzliche Geschichtenerzählen, für das Halo bekannt war? Warum gibt es Lootboxen im Multiplayer? Halo 5 war hübsch und spielte sich wie Halo, was bedeutet, dass es gut gespielt hat, aber es fehlte zu viel von dem, was wir uns in der Franchise wünschen, um einen höheren Rang zu erreichen.

7

Halo 3: ODST

Xbox 360 – 2009

Halo 3: ODST ist kein schlechtes Spiel – es ist großartig. Es war das erste Spiel der Serie, das bewies, dass Halo auch ohne Chief Spaß machen könnte (solange es nicht Halo 5: Guardians ist), und es etablierte einen neuen Ton im weiteren Halo-Universum. ODST ließ das groß angelegte Sci-Fi-Chaos, das in Halo mindestens die Hälfte seiner Spielzeit zu sehen war, fallen und sah, dass wir entschieden nicht spartanische Soldaten kontrollierten, die wie Chief nicht Hunderte von Kugeln vertragen konnten. Soldaten, die wahrscheinlich Familien zu Hause hatten. Dadurch fühlten sich die Ereignisse von ODST menschlicher und umso gefährlicher an. Außerdem führte es Jazz in das Franchise ein. Als großartige Gegenüberstellung zum traditionellen Multiplayer-Erlebnis brachte ODST auch Firefight in die Serie, einen ausgezeichneten wellenbasierten Koop-Modus, den die Fans bis heute lieben.

6

Halo 4

Xbox 360 – 2012

Halo 4, die Jahre waren nett zu dir. Von langjährigen Fans, die sich davor gehütet fühlten, dass ein Nicht-Bungie-Studio die Zügel in die Hand nimmt, vielleicht ein wenig aus den Toren verkümmert, wurde der erste Versuch von 343 Industries bei einem Mainline-Halo-Eintrag im Laufe der Zeit weitgehend als erfolgreich angesehen. Es bietet eine der besten Handlungsstränge in ganz Halo, die das Herz und den Konflikt zwischen Chief und Cortana weiter festigt, die die Grundlage von Halo 5: Guardians und Halo Infinite werden würden, und es führt die Geschichte der Serie in neue Richtungen, die sich erfrischend anfühlen und einzigartig. Wo 4 jedoch ins Stocken geraten war, war seine Multiplayer-Suite. Sein Kampfgewehr war nicht großartig, das Sturmgewehr war geschwächt, um die Leute mehr in Richtung des DMR zu drängen, und es setzte Reachs Trend zu Rüstungsfähigkeiten / -ausstattungen fort, von denen die meisten waren sich einig, dass sie nicht benötigt wurden. Dennoch ist die Kampagne von Halo 4 bis heute eine Wiederholung wert.

5

Halo: Combat Evolved

Xbox – 2001

Was kann man noch über Halo: Combat Evolved sagen? Es ist diejenige, mit der alles begann, und obwohl sie nicht so gut gealtert ist wie andere auf dieser Liste, ist es überhaupt anzunehmen, dass dies der Fall wäre? Jetzt im Alter von 20 Jahren halten das Leveldesign und das Gunplay nicht so gut, wie wir es gerne hätten, aber es ist immer noch ein Spiel voller Science-Fiction-Wunder, sei es der erste oder der zehnte Spieldurchgang. Es etablierte das gesamte Halo-Universum, aus dem seine Fortsetzungen aufgebaut sind, und es festigte Master Chief, Cortana, die UNSC und die Allianz als Standbeine für Videospiele. Es ist an der Multiplayer-Front nicht mit späteren Angeboten der Serie zu vergleichen, aber es hat das geschaffen, was es brauchte: eine Grundlage für Bungie, um in späteren Einträgen nahezu perfekt zu sein. Auch Blood Gulch – wie, komm schon. Ikonisch.

4

Halo Reach

Xbox 360 – 2010

Halo: Reach ist für viele der Höhepunkt von Bungies Bemühungen im Halo-Franchise. Es ist auch Bungies letzter. Obwohl die Kampagne als eine der besten in Erinnerung bleibt – wir werden das erste Mal, als wir das „Überleben“-Ziel zum ersten Mal sahen, nie vergessen – führten ihre Multiplayer-Änderungen zu Serientiefs, die schließlich von Halo Infinite kurskorrigiert wurden. Dennoch bietet Noble Team eine denkwürdige Besetzung von Charakteren, mehrere aufregende Schauplätze, Weltraum-Luftkämpfe und ein herzzerreißend unvergessliches Kampagnenfinale. Wir wünschen uns nur, dass der Multiplayer-Modus von Reach keine Rüstungsfähigkeiten und -ausstattungen eingeführt hätte. Diese Funktionen haben Halos Multiplayer-Gameplay zu einem so herausragenden Erlebnis gemacht.

3

Halo Unendlich

Xbox Series X/S, Xbox One, PC – 2021

Halo Infinite ist in jeder Hinsicht das beste Halos seit Jahren. Es ist nicht nur eine Rückkehr zur Form für den Multiplayer der Serie, der Dinge wie Beutekisten zugunsten von Battle Passes fallen lässt und das klassische Halo-Gameplay ohne Rüstungsfähigkeiten und Loadouts zurückbringt. Es enthält auch eine Halo-Kampagne, die einen neuen Weg für Master Chief aufzeigt und gleichzeitig das 20-jährige Erbe der Franchise respektiert. Infinite lässt den lineareren Kampagnenverlauf von Halos Vergangenheit fallen und spielt in der halboffenen Welt von Zeta Halo, die Außenposten, spartanische Kerne, Forerunner-Artefakte und mehr zu erkunden bietet. Obwohl diese Open-World-Aktivitäten gleich sind, werden sie nie altbacken, da der herausragende Kampf von Infinite im Mittelpunkt steht. Die Geschichte erreicht nicht die Höhen anderer Halo-Spiele, aber sie kommt auch nicht an die Tiefen von Halo 5: Guardians heran. An der Multiplayer-Front hat 343 Industries einige Fortschrittsprobleme zu beheben. Wenn Sie jedoch nicht auf Herausforderungen und Erfahrungspunkte achten, spielen Sie eine der besten Halo-Multiplayer-Suiten in der Geschichte der Franchise.

2

Halo 2

Xbox – 2004

Halo 2 ist wohl das wichtigste Spiel im gesamten Franchise. Es hat Master Chief nicht nur weiter zu einer Ikone gemacht, von der wir mehr sehen würden, sondern es wurde auch mit Online-Multiplayer ausgeliefert, der das Online-Spielen mit Freunden für Jahre definieren würde. Bungie entwickelte ein Partysystem für den Multiplayer von Halo 2, fügte Playlists hinzu, erstellte prototypische Fähigkeiten-basiertes Matchmaking und machte Sprachchats einfacher denn je. Der Bedarf an Servern oder LAN-Partys war weg – Xbox Live hatte uns abgedeckt. Über den Mehrspielermodus hinaus hat Halo 2 die Geschichte von Chief, Cortana, dem UNSC und ihrem Kampf gegen die religiösen Eiferer, die als Covenant bekannt sind, vorangetrieben, auch wenn es sich am Ende eher wie ein erster Teil anfühlte als eine vollständig abgeschlossene Kampagne. Es führte auch Brutes in die Serie ein, Feinde, gegen die wir bis heute in Halo Infinite kämpfen, und es beschenkte die Welt mit der E-Gitarrenversion des Haupttitelsongs von Halo. Damals war es gerissen, und es reißt auch heute noch. Danke, Halo2.

1

Halo 3

Xbox 360 – 2007

Halo 3 ist das Beste, was die Serie zu bieten hat, und wenn jemand nur ein Halo-Spiel spielen möchte, um zu sehen, worum es bei der ganzen Aufregung geht, ist es das, auf das die meisten hinweisen würden. Es bietet eine fantastische Geschichte, die beste Multiplayer-Suite im gesamten Franchise und einen Forge-Modus, der es uns allen ermöglichte, unsere wildesten Träume zu verwirklichen (hat sich der „wildste Traum“ von irgendjemandem in Forge gerade in Walhalla mit Scharfschützen und Fahrzeugen überall verwandelt?). Halo 3 ist auch deshalb besonders, weil es Bungies letzter nummerierter Halo-Titel war, da sich das Team dafür entschieden hatte, mit 3s DLC, ODST und Reach, einem Halo-Prequel, voranzukommen. Zu dieser Zeit endete die Geschichte so hoch, dass wir zufrieden wären, wenn es das letzte Mainline-Spiel wäre. Glücklicherweise übernahm 343 Industries den Mantel, aber für einen kurzen Moment lieferte uns Halo 3 eine solide und von Herzen kommende Schlussfolgerung, perfekt für John-117. Wir beendeten den Kampf und es war Zeit für Chief, sich auszuruhen, bis sich die Mission erneut änderte. Ich meine, das tun sie immer, oder?

Wie ist Ihr Ranking der Halo-Serie? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen!

 



Quelle : https://www.gameinformer.com/2021/12/22/every-mainline-halo-game-ranked