Jedes Star Wars-Spiel in der Entwicklung



Anfang 2021 Lucasfilm-Spiele wurde wiedergeboren. Zwei Tage später kündigte das neu gegründete Banner ein von Ubisoft entwickeltes Star Wars-Spiel an, das EAs beendete ungleichmäßiger achtjähriger Lauf als exklusiver Videospiel-Steward der Franchise.

Seitdem ist die Mission von Lucasfilm Games klar geworden: Partnerschaft mit anerkannten Talenten aus einer Vielzahl verschiedener Unternehmen, um ein genreübergreifendes Portfolio von Star Wars-Spielen zu schaffen, das so viele Zielgruppen wie möglich erreicht. Es ist dem Playbook von Marvel Games nicht unähnlich, mit dem Disney in den letzten Jahren gearbeitet hat.

Betrachten Sie die acht bekannten Star Wars-Spiele, die sich derzeit in der Entwicklung befinden. Die Projekte werden von sieben verschiedenen Studios durchgeführt, die jeweils in ihren jeweiligen Fachgebieten bekannt sind und zusammen alle wichtigen Gaming-Plattformen abdecken. Sie berühren die beliebtesten Genres – Action-Adventure, Strategie, Ego-Shooter, RPG, Soulslike, Arena Battler, Open World, Singleplayer, Multiplayer – und reichen von Free-to-Play bis Vollpreis-Action -lastig bis erzählerisch, familienfreundlich bis ausgereift.

Es ist für fast jeden Spielertyp etwas dabei, und die Chancen stehen gut, dass noch mehr kommen wird. Lassen Sie uns vorerst jedoch tiefer in alle acht bekannten neuen Star Wars-Spiele eintauchen, die sich derzeit in der Entwicklung befinden, beginnend mit dem kommenden LEGO Star Wars: The Skywalker Saga.

LEGO Star Wars: Die Skywalker-Saga

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga ist ein familienfreundliches Action-Adventure, das am 5. April erscheint. Die Skywalker Saga erzählt neu alle neun Mainline-Star-Wars-Filme, was es zum bisher größten Projekt des langjährigen LEGO-Entwicklers TT Games macht.

Es war ein ziemlich langer, angeblich schwieriger Weg zu The Skywalker Saga. Die Entwicklung begann bereits 2017 und war ursprünglich für eine Veröffentlichung im Jahr 2020 geplant. Es wäre jedoch Gegenstand mehrere Verzögerungen vor der Landung am 5. April 2022, Erscheinungsdatum.

TT Games macht The Skywalker Saga in einer völlig neuen Engine, mit LEGO-Dimensionen Co-Regisseur James McLoughlin an der Spitze. Und obwohl es die drei Star Wars-Filmtrilogien abdeckt, ist es kein Remaster der früheren LEGO Star Wars-Ausgänge von TT Games, sondern etwas völlig Neues.

Neben der kürzlichen Ankündigung des Veröffentlichungsdatums debütierte der Entwickler mit einem sechsminütigen Skywalker-Saga-Gameplay Überblick.

Star Wars: Jäger

Das zweite Star Wars-Spiel, das dieses Jahr erscheinen soll, ist Star Wars: Hunters, ein kostenloses, teambasiertes Multiplayer-Spiel für Nintendo Switch und Mobilgeräte.

Hunters spielt im selben Zeitraum wie Der Mandolorianer – nach dem Untergang des Galaktischen Imperiums, zwischen den Ereignissen der Star Wars-Episoden 6 und 7. Seine spielbare Charaktere Dazu gehören ein Kopfgeldjäger, ein Wookiee, ein Droide, ein imperialer Soldat, ein Rebell und ein Paar Jawa-Brüder, die sich gegenseitig auf den Schultern stehen Vincent Adultman-Stil. Gameplay-Arenen bieten unterdessen ikonische Star Wars-Settings wie Hoth und Endor.

Hunters wird das erste Konsolenspiel sein, das vom Mobile-Gaming-Giganten Zynga entwickelt wird, der von Take-Two übernommen werden soll. Zynga baute bereits 2020 ein neues Studio zur Entwicklung von Hunters auf, das von Jeff Hickman und Matthew Hemby geleitet wird, zwei Branchenveteranen mit Erfahrung bei BioWare.

Star Wars Jedi: Fallen Order 2

Eine Fortsetzung von Star Wars Jedi: Fallen Order aus dem Jahr 2019 befindet sich offiziell in der Entwicklung, EA und Lucasfilm Games haben dies Anfang 2022 bestätigt. Die Fortsetzung wird von Game Director Stig Asmussen bei Respawn Entertainment geleitet – dem gleichen Regisseur und Studio hinter dem Original.

Star Wars Jedi wurde zuvor als Beginn einer neuen Franchise bestätigt, nachdem das erste Spiel das von EA übertroffen hatte Verkaufserwartungen und wurde Zweiter meistverkauftes Star Wars-Spiel aller Zeiten (in den USA), Stand März 2021. Fallen Order war ein entscheidendes Spiel für Respawn; Es bewies die Fähigkeiten des Entwicklers außerhalb von Ego-Shootern und festigte es als EAs führendes Star Wars-Studio.

In unserer Rezension zu Star Wars Jedi: Fallen Order, nannten wir es „fantastisches Einzelspieler-Action-Abenteuer, das die Rückkehr der spielbaren Jedi markiert“. Fallen Order hat sich auch einen Platz auf unserer Liste der verdient beste seelenähnliche spiele.

Star Wars: Knights of the Old Republic Remake

Das gefeierte Star Wars-Rollenspiel Knights of the Old Republic von BioWare wird von Aspyr, dem Studio hinter den jüngsten Star Wars-Portierungen von Republic Commando und Jedi Academy, „von Grund auf neu gemacht“.

Das KOTOR-Remake, das während Sonys PlayStation Showcase 2021 angekündigt wurde, wird laut Hauptproduzent Ryan Treadwell die „Integrität der Geschichte und des Charakters des Originals“ beibehalten. Treadwell wird bei dieser Mission von einer Gruppe von Entwicklern unterstützt, die zuvor an dem Remake von Demon’s Souls, Ghost of Tsushima, Dragon Age: Inquisition und dem ursprünglichen KOTOR gearbeitet haben. Ebenfalls aus dem Originalspiel zurückgekehrt ist ein Synchronsprecher Jennifer Hale, die ihre Rolle als Bastila Shan wiederholt.

KOTOR wurde ursprünglich 2003 für Xbox und PC veröffentlicht und gilt weithin als eines der besten RPGs aller Zeiten. Es steht auch ganz oben auf unserer Liste der 10 Die besten Star Wars-Spiele.

Das Remake ist nur für PS5 und PC angekündigt. Eine spätere Veröffentlichung auf Xbox ist jedoch möglich, da es als „konsolenexklusiv beim Start“ für PlayStation gekennzeichnet ist.

Respawns Star Wars FPS

Neben der Fortsetzung von Jedi: Fallen Order entwickelt Respawn einen brandneuen Star Wars-Ego-Shooter.

Die Entwicklung des FPS wird von Peter Hirschmann geleitet, einem ehemaligen Vizepräsidenten für Entwicklung bei LucasArts und ausführender Produzent der ursprünglichen Battlefront-Spiele. Zuletzt führte Hirschmann Regie beim VR-Shooter von Respawn Ehrenmedaille: Über und über.

Details mögen rar sein, aber Hirschmann gab einige Hinweise darauf, was wir von dem Shooter erwarten können, und sagte, er sei „immer von den klassischen Star Wars-Titeln Dark Forces und Dark Forces II inspiriert“. Er fügte hinzu: „Ich habe nie die Emotionen und die Aufregung vergessen, die ich empfand, als ich im Star Wars-Universum einen FPS spielte. Sie sind prägende Erfahrungen für viele von uns im Team und ein Leitfaden für dieses neue Projekt.“

Der Shooter wird zusammen mit den beiden anderen Star Wars-Projekten von Respawn von Studiogründer Vince Zampella betreut.

Ubisoft Open World Star Wars

Anfang 2021 Ubisoft und Lucasfilm Games angekündigt ein Open-World-Star-Wars-Projekt, das offiziell das Ende von EAs langjähriger Star-Wars-Videospiel-Exklusivität signalisiert.

Das Projekt befindet sich in der Entwicklung bei Massive Entertainment von Ubisoft (The Division, Avatar: Frontiers of Pandora) unter der Leitung von Die Abteilung 2 führen Julian Gerighty. Es wird ein Story-getriebenes Open-World-Abenteuer sein, das in Massives eigener Snowdrop-Engine gebaut wurde. Ubisoft-CEO Yves Guillemot sagte, dass dies der Fall sein wird "ein originelles Star Wars-Abenteuer, das sich von allem unterscheidet, was zuvor gemacht wurde."

Ein paar weitere Details können dem Folgenden entnommen werden Stellenangebote veröffentlicht von Ubisoft. Die Auflistungen erfordern Entwickler mit Erfahrung in der Erstellung von Action-Adventure- und RPG-Spielen sowie linearen und nichtlinearen Geschichten.

Ubisoft landete das Projekt nach einem Treffen mit Disney über eine andere seiner Kooperationen: Avatar: Grenzen von Pandora, das Open-World-Avatar-Spiel, das 2022 erscheinen soll. "Es gab eine solche Ausrichtung und eine solche kreative Leidenschaft rund um die IP von Star Wars [Massive] dass es einfach eine natürliche Entwicklung der Beziehung war und wirklich zu dem Star Wars-Spiel führte, das wir vor nicht allzu langer Zeit angekündigt haben“, Sean Shoptaw, SVP von Walt Disney Games sagte IGN.

Derzeit gibt es kein Veröffentlichungsfenster für Massives Star Wars-Spiel, obwohl es wahrscheinlich noch Jahre dauern wird, wenn man bedenkt, dass das Studio die Arbeit an Avatar noch abschließt und immer noch viele Mitarbeiter für das Projekt einstellt.

Star Wars-Eklipse

Durchgesickert ein paar Monate vor seiner offiziellen aufdecken Bei den The Game Awards 2021 ist Star Wars Eclipse ein „kompliziert verzweigtes Action-Adventure-Spiel“ in der frühen Entwicklung bei Quantic Dream, dem Studio hinter den entscheidungslastigen, narrativen Spielen Heavy Rain und Detroit: Mensch werden. Es ist das allererste Hohe Republik Ära Star Wars-Spiel.

Quantic Dream verspricht, mit Eclipse auf seinem Stammbaum verzweigter Erzählungen aufzubauen, und sagt, dass das Spiel „auf viele Arten erlebt werden kann und das Schicksal mehrerer spielbarer Charaktere in Ihre Hände legt“. Jeder Charakter wird „seine eigene Geschichte, Fähigkeiten und Rolle im Gewirr von Ereignissen spielen, die den sorgfältig ausbalancierten Frieden des Outer Rim verändern könnten“.

Obwohl keine offiziellen Details zur Geschichte bekannt gegeben wurden, deutet die frühe Marketingkopie von Eclipse auf einen interplanetaren Politthriller hin: „Als unerforschter Abschnitt der Galaxie mit nie zuvor gesehenen Arten und Planeten, die es zu entdecken gilt, ist der Outer Rim voller Möglichkeiten – und politische Spannungen, die das Friedensgefüge verändern könnten. Was werden Sie tun?”

Es könnte jedoch mehr Action bieten als die vorherigen Spiele des Studios, basierend auf seinem intensiven Debüt-Trailer (oben).

Seine Enthüllung war jedoch nicht ohne Rückschlag; eine Woche nach der Ankündigung von Eclipse, dem Hashtag #BlackOutStarWarsEclipse aufgrund der Vergangenheit auf Twitter angesagt Berichte angeblichen Rassismus, Sexismus und Homophobie bei Quantic Dream unter der Leitung von Studioleiter David Cage und dem ausführenden Produzenten Guillaume de Fondaumière.

Quantic Dream und Lucasfilm Games machen deutlich, dass sich dieses Projekt „in der frühen Entwicklungsphase“ befindet. Als solches ist Eclipse mit ziemlicher Sicherheit noch Jahre von der Veröffentlichung entfernt.

Das Star Wars-Strategiespiel von Respawn und Bit Reactor

Das letzte von Respawns kürzlich angekündigtem Trio von Star Wars-Projekten ist ein Strategiespiel, das vom 20-jährigen Firaxis-Veteranen Greg Foertsch geleitet wird. Respawn wird das Spiel produzieren, während die Entwicklung von Bit Reactor geleitet wird, einem Studio, das Anfang des Jahres von Foertsch und anderen ehemaligen XCOM-Entwicklern gegründet wurde.

Wie bei den anderen Star Wars-Projekten von Respawn sind die Details dünn. Allerdings sagte Förtsch GamesIndustry.biz Das Studio konzentriert sich darauf, „die Grenze zwischen dem, was ein Strategiespiel ist, und dem, was ein Actionspiel ist, wirklich zu verwischen."

Da die Gründung des Studios erst am 19. Januar bekannt gegeben wurde, wird es wahrscheinlich eine Weile dauern, bis wir das Debüt von Bit Reactor sehen.

Weitere Informationen zum ständig wachsenden Star Wars-Universum finden Sie in unserem Überblick darüber, was Sie von Star Wars im Jahr 2022 erwarten können.

Und vergiss nicht, in der Umfrage unten abzustimmen, um uns mitzuteilen, auf welches Star Wars-Spiel du dich am meisten freust.



Quelle : https://www.ign.com/articles/star-wars-video-games