Doom-Schöpfer John Romero und sein Studio Romero Games arbeiten an einem brandneuen Ego-Shooter – einem, der die Unreal Engine 5 verwenden wird "großer Verlag."
"Es ist ein neuer Morgen für Romero Games. Wir arbeiten mit einem großen Publisher zusammen, um John Romeros nächsten Shooter zu entwickeln: einen brandneuen FPS mit einer originellen, neuen IP“, sagt Romero auf Twitter. „Unser Team wächst und wir suchen talentierte Leute für alle Positionen und auf allen Erfahrungsstufen, insbesondere solche mit Erfahrung mit der Unreal Engine 5.“
Spannende Neuigkeiten! Ich arbeite an einem neuen FPS und wir stellen ein. Besuchen Sie https://t.co/PIhw3iPgLG und besuchen Sie unsere Karriereseite. #Spieleentwickler #gamedevjobs pic.twitter.com/D0fcN3X8Fk
— 𝕵𝖔𝖍𝖓 𝕽𝖔𝖒𝖊𝖗𝖔 (@romero) 19. Juli 2022
Laut der Website des Studios fallen Stellen in die Kategorien Code, Design und Kunst. Die Auflistungen geben einige Hinweise darauf, welche Art von Mechanik das Spiel enthalten könnte. Eine Position als leitender Multiplayer-Programmierer und eine als Online-Architekt sind aufgeführt, daher ist es möglich, dass das Spiel Multiplayer- und Online-Komponenten enthält.
Es wurden keine weiteren Details über das Spiel bekannt gegeben, wie z. B. die Plattformen des Spiels, das Veröffentlichungsfenster oder der Herausgeber.
Derzeit arbeitet Romero an Sigil 2, das auf der Engine von Doom 2 laufen wird. Die letzte offizielle Veröffentlichung des Studios war Empire of Sin aus dem Jahr 2020.
In unserer Empire of Sin-Rezension haben wir gesagt: „All die guten Ideen und die starke 1920er-Atmosphäre in Empire of Sin führen am Ende zu nichts. Der taktische Kampf hat starke Knochen und ein cleveres Design, hält aber aufgrund sich wiederholender, glanzloser Karten und völlig unausgewogener Fähigkeiten nicht, was er verspricht.“
George Yang ist freiberuflicher Autor für IGN. Sie können ihm auf Twitter @yinyangfooey folgen
Quelle : https://www.ign.com/articles/john-romero-co-creator-of-doom-is-making-a-new-fps





