Es ist sicherlich eine relativ neue Sicht auf die ganze ET-Sache. Ihr alle habt diesen sofort ikonischen „Goddamn Superhero“ -Trailer bei den Game Awards 2019 gesehen, oder? Nettes kleines Alien FU (ausgesprochen „foo“ – jetzt vorsichtig) kehrt 20 Jahre, nachdem er von dem glücklosen Elliott-ähnlichen Damon Ricitiello (zuletzt in Travis Strikes Again: No More Heroes zu sehen war) aufgenommen und umsorgt wurde, auf die Erde zurück, aber anstatt zu irgendeiner Art altruistischem „I’ll be right“ geworden zu sein Here“ Simpleton, FU ist jetzt ein jähzorniger, blutrünstiger intergalaktischer Prinz. Und mit Damons Hilfe ist er hier, um den Planeten zu übernehmen.
Travis Touchdown hat nichts davon, vor allem angesichts der Neigung von FU, seine Freunde zu verletzen. Es ist also noch einmal zu dem grellen, zutiefst spaltenden Bruch, wenn Sie kopfüber in ein brandneues, voll ausgestattetes No More Heroes-Erlebnis eintauchen. Weit entfernt vom Vierteltakt von Travis Strikes Again, ist dies ein meisterhaft gezeichnetes Pint Gaming-Stout, obwohl Sie vielleicht feststellen, dass es ein bisschen verspielt ist.
Sehen Sie, No More Heroes III hat ein kleines Timing-Problem. Das heißt, die Serie ist ein Witz. Ärgern Sie sich nicht – wir meinen das nicht so, als wäre es schlecht. Wir meinen wörtlich, Die Serie ist ein Witz. Es ist eine Komödie, es ist eine Satire. Schauen Sie sich unsere Rezensionen für das Original No More Heroes und seine direkte Fortsetzung an – wir verstehen den Witz und genießen den Witz. Das Problem ist, dass man selbst die witzigsten nur so oft schätzen kann Bonmot bevor es anfängt, als abgestanden, als hacky zu kommen. Und wir befürchten, dass diese dritte Revue zu weit gehen könnte.
Das ist natürlich alles Ansichtssache. Die Elemente, die No More Heroes zu einer so fesselnden Serie machen, sind alle hier – die herausfordernden, hyperkinetischen Bosskämpfe, die relativ einfachen Freiwilligenjobs, die ständigen Brüche der vierten Wand. Es ist an manchen Stellen schockierend gewalttätig, wobei FU die Dinge schon früh persönlich macht, was zu einem Gefühl echter und spektakulärer Bedrohung führt.
Die gruselig-leere offene Welt der ursprünglichen No More Heroes ist hierher zurückgekehrt – obwohl sie jetzt in mehrere Inseln unterteilt ist und den Komfort einer schnellen Reise bietet – und Travis navigiert sie mit seinem auffälligen, Akira-Stil Fahrrad. Es ist eine interessante Entscheidung, zur Struktur des ursprünglichen Spiels zurückzukehren, da dies einer der am meisten kritisierten Aspekte der Erfahrung war. Hier rasen Sie über die Karte und nehmen an „Designated Matches“ (einfach Arenakämpfen mit verschiedenen Gegnertypen) teil, um genug Geld und Schlagkraft zu verdienen, um mit einem der höherrangigen galaktischen Superhelden an einem Ranglistenkampf teilzunehmen. Auch hier sind die Minispiele, die Sie spielen müssen, um genug zu verdienen, um Fortschritte zu machen, routinemäßig ziemlich banal, wenn auch nicht auf die betont schreckliche Art und Weise, wie sie im Originalspiel sind. In gewisser Weise macht dies die Dinge sogar noch schlimmer, denn die reine Langeweile etwa beim Rasenmähen in No More Heroes 1 gab der beabsichtigten Satire eine viel schärfere Kante. Die gleiche Aufgabe kehrt hier zurück, aber sie wurde reibungsloser und schneller gemacht – insgesamt aufpoliert, was einfach die Frage aufwirft, warum sie nicht einfach… etwas gestellt haben echt gut stattdessen drin. Das Spiel ist luftig genug aufgebaut, es wiederholt sich nur und manchmal wünscht man sich ein bisschen Aufrüttelung.
Es ist eine ungewöhnliche Zwischenstation zwischen dem mühsamen, aber kunstvollen Fortschritt des Originals und den reduzierten, superspaßigen Minispielen im NES-Stil von No More Heroes 2. Eine Nebenquest, bei der Sie in kleinen, labyrinthartigen Dungeons nach Währungen suchen, macht irgendwie vage Spaß.isch, aber es schien keinen Sinn zu haben. Man könnte argumentieren, dass es sich um das Schürfen von Münzen handelt, ähnlich wie bei Kryptowährungen, aber … warum? Das ursprüngliche Spiel war konfrontativ, aggressiv in seiner Thematik. No More Heroes III ist es nicht. Im Gegensatz zu seinen Vorgängern – selbst der kleinere Travis Strikes Again – ist es nür ein Spiel.
Und das ist nicht schlimm! An und für sich nicht. Weil der Kampf hier glatter und angenehmer ist als je zuvor. Es hilft, dass der Switch die Kampfabschnitte selbst im Handheld-Modus mit fast so verdammt gesperrten 60 Bildern pro Sekunde pumpt. Die offene Welt ist merklich weniger glatt, aber es spielt keine so große Rolle wie die Schlachten zu Fuß und zum Glück sind diese eine endlos angenehme Erfahrung. Feindliche Muster sind vielfältig, interessant und herausfordernd – Designated Battles vermischen die verschiedenen Feinde auf wunderbar hinterhältige Weise, was bedeutet, dass Sie sich selbst auf einfacheren Schwierigkeitsgraden konzentrieren und Ziele souverän wechseln müssen. Dies ist ganz einfach, indem ‚ZL‘ auf Feinde einrastet und eine schnelle Bewegung des rechten Sticks Ihr Ziel ändert. Wir haben das Spiel meistens mit der traditionellen Tastensteuerung gespielt (umso besser für Handheld-Spiele!), aber die Joy-Con-Bewegungsoption bleibt verfügbar und so angenehm viszeral wie eh und je.
Zusätzlich zu den üblichen Suplexen, Beam-Katana-Kombinationen, sich drehenden Slot-Walzen und Finishing-Schlägen hat Travis den Todeshandschuh von Travis Strikes Again mitgebracht, der es ihm ermöglicht, spezielle neue Fähigkeiten wie einen mächtigen Dropkick, einen schwebenden Turm und eine kontextbezogene Zeitverlangsamung einzusetzen Bewegung. Spezielle Chips für den Handschuh können in Travis ‚Wohnung in Santa Destroy hergestellt werden, was erneut eine zeitaufwendige Funktion im Originalspiel zu einem luftigeren Aufwand zusammenführt, da alle Upgrade-Systeme des Spiels von einem einzigen Raum aus zugänglich sind. Ein weiteres neues Feature ist Travis‘ „Full Armour“-Modus, in dem er in die Lüfte aufsteigt und mit einer Art Gundam-esque Mecha-Anzug. Diese Kämpfe sind ziemlich simpel gehalten, du hältst ‚ZR‘, um mehrere feindliche Ziele zu erfassen und zum Feuern freizugeben, aber das Spielgefühl ähnelt der ziemlich brillanten Zone der Enders und diese vage Star Fox-artige Action ist eine nette kleine Abwechslung .
Es ist alles sehr visuell auffällig, mit grellen Effekten und der für die Serie typischen Hyperstilisierung vorhanden und korrekt. Wie bereits erwähnt, ist die Bildrate während des Kampfes grundsolide, aber in der offenen Welt ist sie ein wenig platt. Auch der Grafik fehlt es an Schärfe, insbesondere im Handheld-Modus, der manchmal geradezu schlammig aussehen kann, aber nie genug, um uns aus dem Spiel zu ziehen. Dank einer durch und durch kurvigen, skurrilen Erzählung fanden wir das Spiel durchweg fesselnd – streng genommen keine Spoiler, aber die Geschichte schwenkt mehr als eine Episode von WCW Monday Nitro und in Richtungen, die wir nie hätten erwarten können. Es gibt auch einige ausgezeichnete Musik, die Sie auf Ihrem Weg in der Rangliste genießen können; Wir wurden der Siegesmusik nie müde, wenn wir ein Designated Match besiegten.
Was uns zu den ach so klebrigen Knackpunkten bringt, der Partitur. No More Heroes und seine Fortsetzung bekamen beide 9s, aber aus unterschiedlichen Gründen: das Original wegen seiner Punkrock-Missachtung von Konventionen, seiner absoluten Hingabe an seine Themen, seines kristallisierten heißblütigen Trotzes; die Fortsetzung für ihre stark verbesserte Action, überlegene Lebensqualität, bessere und häufigere Bosskämpfe – obwohl sie dabei etwas an Resonanz und Identität verloren. Dieser prahlerische dritte Eintrag hat fantastische Momente und wird engagierte Touchdown-Fans zufrieden stellen, kommt aber letztendlich für uns auf den dritten Platz.
Abschluss
No More Heroes III hat die Fehler seiner beiden Mainline-Vorgänger – es ist etwas mühsamer als No More Heroes 2 und etwas weniger aussagekräftig als No More Heroes. Es macht dies jedoch wieder wett, indem es ein weiteres unbestreitbar beeindruckendes Gemetzel-Fest, ein blutbespritzter Liebesbrief im Übermaß und der feuchte Traum eines Suda51-Fans über den Switch spritzt. Die Geschichte, die es erzählt, ist cool. Das Spiel, das es spielt, ist cool. Keiner dieser entscheidenden Aspekte erreicht die Höhen der Nintendo Wii-Ursprünge der Serie, aber niemand, der wirklich bekommt No More Heroes könnte von dieser dritten Inkarnation vernünftigerweise enttäuscht sein. Der Witz wird langsam dünn, aber das ist alles. Und Suda51 kann immer noch ein sehr feines Garn spinnen.
Quelle : https://www.nintendolife.com/reviews/nintendo-switch/no_more_heroes_iii