Moon Studios hat die Änderungen im ersten Patch seines Early-Access-Dark-Fantasy-Action-RPG-Spiels No Rest for the Wicked detailliert beschrieben. Dieser Patch bringt erhebliche Verbesserungen der CPU- und GPU-Leistung (insbesondere in Bezug auf Durchquerungen und „schwere“ Bereiche), eine Neuzuordnung der Tastatursteuerung, ein neues Maus-/Tastatursteuerungsschema, erhöhte Inventarstapel, Zugriff auf Truheninventarbestände bei Händlern/Handwerkern und die Verwendung von Ausdauer durch Bögen, früherer Zugang zu Unterkünften, Verbesserung der Lebensqualität und über 45 Fehlerbehebungen, erklärten die Entwickler in den Patchnotizen und betonten, dass dieser Patch das zweite Jubiläum des Spiels „feiert“.
Überprüfung der PC-Spezifikationen
Aufgrund der langen Liste an Leistungsverbesserungen und -optimierungen hat Moon Studios die empfohlenen PC-Spezifikationen für das Rollenspiel überarbeitet. Die aktualisierte Version finden Sie unten.
Kredit : Steam/Moon Studios. | Bild : Moon Studios
Optimierungen und Verbesserungen
Zu den Änderungen gehören die Optimierung von Prologue Outro, Ship Attack, Phalen Armada und die Einführung von Sacrament-Zwischensequenzen, „erhebliche“ Optimierungen beim Laden und Entladen von Inhalten, um ruckartige Frameraten zu reduzieren und die Basisleistung zu verbessern, sowie die Optimierung von Feinden, damit sie insgesamt schneller instanziiert werden können.
Außerdem gab es „verschiedene kumulative Verbesserungen der Basis-CPU-Leistung“ und „hinzugefügtes Vorladen für häufig verwendete Objekte, um Leistungseinbußen während des Spiels weiter zu reduzieren“. Die vollständige, detaillierte Liste finden Sie auf der Steam-Seite.
Vergleich mit Herr der Ringe
Thomas Mahler, CEO von Moon Studios, hat sein neues Spiel „No Rest for the Wicked“ mit „Herr der Ringe“ verglichen und gesagt, dass nach der Veröffentlichung des Spiels 1.0 noch viel kommen wird – man kann also nicht „sehr bald“ mit einem dritten Spiel von Ori rechnen.
Quelle: www.eurogamer.net





