Kirby und das vergessene Land Erscheinungsdatum und Spielentwurf 2018 | GI-Show



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In der Folge dieser Woche von Die Game-Informer-Show, bespricht die Crew das unerwartete Veröffentlichungsdatum von Kirby And The Forgotten Land im März und die kürzlich bekannt gegebene Stundenzahl von Dying Light 2 Stay Human. Zuletzt führt Alex Stadnik ein neues Segment ein, in dem die Gastgeber in einem Fantasy Draft mit den besten Spielen aus dem Jahr 2018 gegeneinander antreten müssen.

Folgen Sie der Crew auf Twitter: Alex Stadnik (@Studnik76), Alex van Aken (@itsVanAken), Ben Reeves (@BenjaminReeves), Kimberley Wallace (@KStar1785) und John Carson (@John_Carson)

Die Game-Informer-Show ist ein wöchentlicher Gaming-Podcast mit den neuesten Videospielnachrichten, Branchenthemen, exklusiven Enthüllungen und Rezensionen. Gastgebern beitreten Alex Stadnik und Alex van Aken jeden Donnerstag, um über Ihre Lieblingsspiele – früher und heute – zu plaudern Spiel-Informant Mitarbeiter, Entwickler und besondere Gäste aus der ganzen Branche. Hören Sie auf Apple Podcasts, Spotify oder Ihrer bevorzugten Podcast-App.


Schauen Sie sich die Zeitstempel unten an, um zu einem bestimmten Punkt in der Diskussion zu springen:

00:00:00 – Einführung
00:04:03 – Kirby und das vergessene Land
00:17:05 – Der spektakuläre Videospiel-Entwurf von 2018
01:09:07 – Haushaltsführung
01:14:01 – Zuhörerfragen
01:15:24 – Diskussion über die Länge des Spiels von Dying Light 2
01:31:24
– Zuhörerfragen

Nachrichten:

Kirby und das vergessene Land erhält ein Erscheinungsdatum im März

  • „Kirby und das vergessene Land“-Trailer-Details Kopierfähigkeiten, Co-Op, Veröffentlichungsdatum im März bekannt gegeben
  • Es ist Kirbys 30-jähriges Jubiläum und es gibt möglicherweise Pläne zum Feiern

Thema der Sendung:

Der spektakuläre Videospiel-Entwurf von 2018

Während jeder Listen seiner am meisten erwarteten kommenden Spiele erstellt, die Spiel-Informant Crew nimmt sich Zeit, um auf eines der besten Spielejahre in The Spectacular Video Game Draft of 2018 zurückzublicken. Gastgeber Alex Stadnik nutzt seine Liebe zu Fantasy-Fußballligen, um Ben, Kim, John und Van Aken gegeneinander antreten zu lassen. Die Regeln sind einfach: Jeder Spieler muss ein Team aus fünf Videospielen entwerfen, die 2018 veröffentlicht wurden, um das beste Team zusammenzustellen, und dann stimmen die Podcast-Hörer darüber ab, welches Team den ersten Platz verdient. Videospiele werden nach den Snake Draft-Regeln ausgewählt, was bedeutet, dass die Auswahlreihenfolge jede Runde umgekehrt wird. Schließlich muss jedes Team eine Auswahl aus den am schlechtesten bewerteten Spielen von Metacritic 2018 enthalten.

Bleiben Sie dran Spiel-Informant Twitter und der Beamte Spiel-Informant Community Discord, wenn Sie für ein Team stimmen möchten.

Zuhörerfragen:

Die Crew von Game Informer beantwortet Ihre brennenden Fragen.

In Anbetracht der jüngsten Neuigkeiten zu Dying Light 2 wirft die Liste der Hörerfragen diese Woche die Frage auf: Was ist die ideale Videospiellänge? Darüber hinaus bespricht die Crew die ersten Spiele, an die sie sich erinnern, und unterschätzte Aspekte von Spielen wie Sounddesign, Benutzeroberfläche und die kleinen Details, die dafür sorgen, dass sich ein Spiel großartig anfühlt.

Lesen Sie die Fragen dieser Woche unten und reichen Sie Ihre eigenen über den Official ein Spiel-Informant Community Discord oder per E-Mail an [email protected]:

Hey GI-Crew, mit Dying Light 2 dauert es deiner Meinung nach lange, bis es vollständig abgeschlossen ist, was die ideale Spielzeitlänge ist. – DaniPhantom77
Hallo GI-Crew! Heute habe ich Geburtstag und ich werde 26! Das bedeutet, dass ich offiziell näher an 30 als an 20 bin, und es hat einige Reflexionen über meine Kindheit ausgelöst. Also, was ist das erste Spiel, an das Sie sich erinnern? Meins ist wahrscheinlich Star Wars: Attack of the Clones auf dem Gameboy Advance! Kein besonders gutes Spiel, aber ich erinnere mich gerne daran zurück. – Jona Abraham
Was ist ein Aspekt von Spielen, der unterschätzt oder subtiler ist, aber dennoch Absicht und Mühe erfordert, um erstellt oder kuratiert zu werden? Dinge wie Gameplay oder Art Direction oder Voice Acting werden diskutiert und dafür ausgezeichnet – aber was sind weniger auffällige Dinge, die einen echten Unterschied in einem Spiel machen können? – camus_cthulu

Weitere Game Informer-Podcasts finden Sie hier Videospiele, unser Podcast zur Videospielgeschichte, undAlle Dinge Nintendodas jede Woche tief in Nintendos Spielebibliothek eintaucht.

 





Quelle : https://www.gameinformer.com/video-podcast/the-game-informer-show/2022/01/13/kirby-and-the-forgotten-land-release-date-and-game