Knives Out: Sprechen Sie mit dem Produzenten des Spiels über den aktualisierten Kampf von Resident Evil 4


Zusammenfassung

  • Wir haben mit Produzent Yoshiaki Hirabayashi gesprochen, um mehr über den Kampf und die Feinde im kommenden zu erfahren Resident Evil 4 .
  • Spielen Sie das Neue Resident Evil 4 Chainsaw-Demo heute auf Xbox Series X|S, um ein Gefühl für den aktualisierten Kampf des Spiels vor seiner Veröffentlichung am 24. März zu bekommen.
  • Resident Evil 4 ist ab sofort im Xbox Store in beiden zur digitalen Vorbestellung verfügbar Standard oder Deluxe-Edition.

Anfang dieses Jahres haben wir markiert Resident Evil 4 als eines der am meisten erwarteten Spiele für den Start im Jahr 2023 – und das aus gutem Grund! Dieses Remake stellt sich der monumentalen Herausforderung, nicht nur an zwei herausragende Remakes der letzten Zeit anzuknüpfen, Resident Evil 2 Und Resident Evil 3aber mit dem Ziel, alles zurückzuerobern, was der ursprüngliche Survival-Horror-Klassiker geliefert hat, als er 2005 zum ersten Mal auf den Markt kam.

Kürzlich haben wir uns einige Vorab-Gameplay-Aufnahmen von angesehen Resident Evil 4 in Aktion, und wir konnten nicht umhin zu bemerken, dass der Kampf ein bisschen schneller zu sein schien, als wir uns erinnern. Enten, Ausweichmanöver und schnelle Nahkampf-Gegenangriffe (und natürlich Roundhouse-Kicks) schienen schneller zu treffen. Natürlich, es hat Es ist eine Minute her, seit wir das Original zuletzt gespielt haben. Um ein besseres Gefühl dafür zu bekommen, wie der Kampf im kommenden Spiel aussieht, haben wir uns sehr über die Gelegenheit gefreut, mit ihm zu sprechen Resident Evil 4 Produzent Yoshiaki Hirabayashi, um mehr zu erfahren.

„Zunächst einmal war die Beschleunigung des Kampfes nicht eines unserer Ziele – unser übergeordnetes Ziel war es, das Spiel neu zu gestalten und dabei das Tempo und den Inhalt des Originals beizubehalten“, erklärt Yoshiaki. „Ich denke, das wirst du finden RE4Die Balance zwischen Horror und Action – und Elemente, die dir eine kurze Pause davon verschaffen – sind alle ähnlich wie beim Original.“

Unser übergeordnetes Ziel war es, das Spiel neu zu gestalten und dabei Tempo und Inhalt des Originals beizubehalten.“

Yoshiaki erwähnte, dass all diese Kampfelemente rekonstruiert wurden, einschließlich des Steuerungsschemas, damit sich das Remake moderner anfühlt, ähnlich wie heute erstellte Spiele. „Der Kampf ist nicht schneller, sondern flexibler“, sagt er.

Diese Flexibilität in der Bewegung des Remakes ist auf Änderungen zurückzuführen, die an der Steuerung vorgenommen wurden. Um das Tempo des Spiels beizubehalten, hat das Entwicklungsteam das Verhalten der Feinde und das Design der Umgebungsebene entsprechend angepasst. Die Fähigkeit zu parieren war beispielsweise eine Funktion, die aus diesen Anpassungen durch Versuch und Irrtum entstanden ist.

„Wir haben uns gefragt, wie wir den Krauser-Messerkampf so nachstellen können, dass er im echten Gameplay stattfindet“, sagt er. „Von da an erkannten wir, dass die Parade gut zu den Systemen des Spiels im Allgemeinen passte, und implementierten sie durchgehend [the game] … Möglicherweise befinden Sie sich in einer Situation, in der sich der Kampf stark auf die Verwendung eines Messers konzentriert. Wenn Sie also die Parade beherrschen, ist dies sehr nützlich, und das Timing für eine erfolgreiche Parade hängt vom Schwierigkeitsgrad ab das Spiel ist eingestellt.“

Bildschirmfoto von Resident Evil 4

Das Messer kann nicht nur rein Resident Evil 4 sein wird zum Angriff und Parieren verwendet, kann aber auch als Folgeangriff verwendet werden, um niedergeschlagene Feinde zu treffen – und um einen heimlichen Kill auszuführen, wenn Sie sich einem Feind von hinten nähern können, ohne dass er es bemerkt.

„Stealth ist zwar für das Spiel nicht zwingend erforderlich, aber ein wichtiges Element, das die Vielfalt der verfügbaren Strategien erweitert. Es ist aber auch nur eine der möglichen Optionen“, fährt Yoshiaki fort. „Ich hoffe, dass Sie sich beim Spielen einfach daran erinnern, dass es Ihnen zur Verfügung steht und dass Sie es verwenden, wenn Sie es für eine gute Idee halten.“

„Stealth ist zwar für das Spiel nicht zwingend erforderlich, aber ein wichtiges Element, das die Vielfalt der verfügbaren Strategien erweitert.

Abgesehen vom Messer wird es dieses Mal auch einige neue Waffen für Leon geben, darunter einen Bolt Thrower (der natürlich Bolzen verschießt), der einige Ähnlichkeiten mit dem Minenwerfer aus dem Originalspiel haben wird. „Du kannst mit dem Bolt Thrower angreifen, ohne Lärm zu machen, und wenn du die abgefeuerten Bolts zurückholst, kannst du sie wieder verwenden. Außerdem ist es möglich, Sprengstoff an den Bolzen anzubringen“, erklärt Yoshiaki.

Das Team untersuchte auch, wie Feinde auf Leon reagieren und darauf reagieren. Wenn Leon sich zum Beispiel bewegen kann, selbst wenn er eine Waffe bereit macht, wird das jetzt zu mehr Flexibilität bei der Art und Weise führen, wie Spieler Feinde angreifen können. Apropos, auch Feinde wurden angepasst, um auf einige der neuen Möglichkeiten zu reagieren, mit denen Spieler Leon kontrollieren können, indem sie ihre Stärke in Zahlen auf mehr Arten als im ursprünglichen Spiel einsetzen.

Bildschirmfoto von Resident Evil 4

Ein Beispiel, das dies in Aktion veranschaulichte, war der Punkt des Spiels, an dem Leon Ashley eskortierte. In einer alten Kapelle in die Enge getrieben, stürmten zahlreiche Eiferer mit mittelalterlich aussehenden Sensen und Dreschflegeln herein, um ihn schnell zu drängen und zu umzingeln. Als er sich vor Feinden duckte und auswich (und rannte), lud er schnell nach und feuerte seine Pistole ab – bis ihm die Munition ausging. Wenn es nicht ein paar schnelle Roundhouse-Kicks und Messerparaden gegeben hätte, wäre Leon erledigt gewesen.

Wir haben uns auch einige der Möglichkeiten angesehen, wie man diese Feinde lähmen und verlangsamen kann. In einem Fall hatte ein Eiferer Ashley gefangen genommen und begann mit ihr wegzulaufen. Mit einem schnellen Schuss auf die Rückseite seines Beins fiel es auf die Knie, ließ Ashley fallen und ließ es offen für einen Suplex-Wrestling-Move (warum nicht?).

„Schwachpunkte bei Feinden spielten im Original eine große Rolle, und das haben wir für das Remake beibehalten“, sagt Yoshiaki. „Das Besiegen von Feinden aus der Ferne mit Langstreckenwaffen wie Schusswaffen und das Besiegen von Feinden mit Nahkampfangriffen, nachdem bestimmte Punkte anvisiert wurden, ist beides (noch) möglich.“

Bildschirmfoto von Resident Evil 4

Das Entwicklungsteam hat keine der Animationen, wie Feinde erledigt wurden, radikal angepasst, sodass alle Ihre schwerfälligen Lieblingsgegner zu Boden bröckeln werden, genau wie Sie es in Erinnerung haben. Stattdessen lag der Fokus darauf, die Vielfalt und die Methoden der Angriffe beizubehalten, die verwendet werden könnten, um sie zu Fall zu bringen. Wie für einen persönlichen Favoriten? Yoshiaki war begierig zu teilen.

„Schwachpunkte an Feinden spielten im Original eine große Rolle, und das haben wir uns für das Remake bewahrt.

„Ich persönlich benutze hauptsächlich die Pistole, um auf feindliche Körperteile zu zielen, unabhängig davon, wie nah der Feind ist, und sobald sie betäubt sind, folge einem Nahkampfangriff, um sie zu erledigen – ich hoffe, du findest einen Spielstil, der deinen Vorlieben entspricht , und ich hoffe, Sie genießen die moderne Steuerung, die erweiterten Strategien und den Kampf mit noch beeindruckenderen Feinden!“

Das Beste ist, dass wir heute vor der Veröffentlichung von beginnen können, neue Strategien auszuprobieren Resident Evil 4 später in diesem Monat, dank der neuen Demo, die jetzt für Xbox Series X|S-Spieler verfügbar ist. Das kannst du dir hier holen.

Bildschirmfoto von Resident Evil 4

Suche Resident Evil 4 wird am 23. März 2023 zur Xbox Series X|S schlurfen. Es kann heute im Xbox Store in beiden vorbestellt werden Standard oder Deluxe-Edition.

Resident Evil 4 Deluxe-Edition

XBox Live

Resident Evil 4 Deluxe-Edition

©CAPCOM CO., LTD.


129

69,99 $

Bonusinhalte: – Aktenkoffer: „Gold“ – Aktenkoffer: „Classic“ – Charm: „Pistolenmunition“ – Charm: „Green Herb“ Die Deluxe Edition enthält das Hauptspiel und das Extra-DLC-Paket mit den folgenden Gegenständen: Leon & Ashley-Kostüme: ‘Casual’ – Leon & Ashley-Kostüme: ‘Romantic’ – Leon-Kostüm & Filter: ‘Hero’ – Leon-Kostüm & Filter: ‘Villain’ – Leon-Accessoire: ‘Sonnenbrille (Sportlich)’ – Deluxe-Waffe: ‘ Sentinel Nine“ – Deluxe-Waffe: „Skull Shaker“ – „Original Ver.“ Soundtrack Swap – Treasure Map: Expansion Survival ist erst der Anfang. Sechs Jahre sind seit der biologischen Katastrophe in Raccoon City vergangen. Agent Leon S. Kennedy, einer der Überlebenden des Vorfalls, wurde ausgesandt, um die entführte Tochter des Präsidenten zu retten. Er verfolgt sie in ein abgelegenes europäisches Dorf, wo mit den Einheimischen etwas furchtbar nicht stimmt. Und der Vorhang hebt sich zu dieser Geschichte von gewagter Rettung und zermürbendem Horror, in der sich Leben und Tod, Terror und Katharsis kreuzen. Mit modernisiertem Gameplay, einer neu gestalteten Handlung und lebendigen, detaillierten Grafiken markiert Resident Evil 4 die Wiedergeburt eines Branchenmolochs. Erlebe noch einmal den Albtraum, der den Survival-Horror revolutionierte.

Resident Evil 4

XBox Live

Resident Evil 4

CAPCOM CO., LTD.


261

59,99 $

Bonusinhalt: – Aktenkoffer: „Gold“ – Anhänger: „Handgun Ammo“ Hinweis: Dieses Produkt ist auch als Teil eines Bundles erhältlich. Bitte achten Sie darauf, Doppelkäufe zu vermeiden. Überleben ist nur der Anfang. Sechs Jahre sind seit der biologischen Katastrophe in Raccoon City vergangen. Agent Leon S. Kennedy, einer der Überlebenden des Vorfalls, wurde ausgesandt, um die entführte Tochter des Präsidenten zu retten. Er verfolgt sie in ein abgelegenes europäisches Dorf, wo mit den Einheimischen etwas furchtbar nicht stimmt. Und der Vorhang hebt sich zu dieser Geschichte von gewagter Rettung und zermürbendem Horror, in der sich Leben und Tod, Terror und Katharsis kreuzen. Mit modernisiertem Gameplay, einer neu gestalteten Handlung und lebendigen, detaillierten Grafiken markiert Resident Evil 4 die Wiedergeburt eines Branchenmolochs. Erlebe noch einmal den Albtraum, der den Survival-Horror revolutionierte.

Resident Evil 4 Chainsaw-Demo

XBox Live

Resident Evil 4 Chainsaw-Demo

CAPCOM CO., LTD.


262

Überleben ist nur der Anfang. Erlebe einen Vorgeschmack auf Resident Evil 4, eine Neuinterpretation des Originalspiels aus dem Jahr 2005. Diese Demo besteht aus einer speziell abgestimmten Version der Eröffnungssequenz des Spiels und kann ohne Zeitbeschränkung wiederholt gespielt werden. Mit modernisiertem Gameplay, einer überarbeiteten Geschichte und lebendigen, detaillierten Grafiken können Sie den Albtraum des Survival-Horrors noch einmal erleben.





Quelle : https://news.xbox.com/en-us/2023/03/10/talking-resident-evil-4-updated-combat/