Kurt Russell weigerte sich, Solid Snake in Metal Gear Solid zu sprechen, verrät GQ

Die Missgeschicke zwischen Snake Plissken und Solid Snake

Eine kategorische Ablehnung

Trotz der wahrgenommenen Ähnlichkeiten zwischen „Snake Plissken“ von „Escape From New York“ und „Solid Snake“ von Metal Gear Solid sagt Schauspieler Kurt Russell, er habe nie Interesse daran gehabt, einem ähnlichen Charakter in einem Videospiel seine Stimme zu leihen. Während eines Interviews mit GQ erwähnt der Moderator Solid Snake gegenüber Kurt Russell, als er über Snake Plisskens Rolle in John Carpenters Film Escape From New York aus dem Jahr 1981 spricht. „Es gibt eine Videospielserie namens Metal Gear Solid, in der von einem Charakter im Spiel die Rede war.“ Ich ließ mich von Snake Plissken inspirieren und wurde gebeten, meine Stimme zu leihen“, schlägt der Interviewer vor.

„Ich bin von Natur aus ziemlich faul“, antwortet Russell pointiert, obwohl er nicht bestätigen wollte, ob man ihn gebeten hat, Solid Snake zu sprechen. „Es gab viele Male, in denen Leute etwas machen wollten … Ich weiß nicht, ich bin eher ein Filmtyp. »

Offensichtliche Unterschiede

„Ich komme aus einer anderen Zeit“, sagt Russell und erklärt, dass er es immer vorgezogen habe, ikonische Charaktere für ein einziges Projekt zu spielen. „Ich hatte kein Interesse daran, etwas, das wir geschaffen hatten, finanziell auszunutzen … zumindest was einen Charakter betraf. »

Berichten zufolge wurde Metal Gear-Schöpfer Hideo Kojima wegen Teilen des Spiels, die offenbar Escape From New York ähnelten, beinahe verklagt, konnte aber durch seine Freundschaft mit Regisseur John Carpenter gerettet werden. „Ich habe ihnen gesagt, dass sie das nicht tun sollen“, sagte Carpenter über die Pläne des Studios CanalPlus, Metal Gear Solid zu verklagen. „Ich kenne den Regisseur dieser Spiele und er ist nett, zumindest ist er nett zu mir. »

Notwendige Details

Kojima erklärte auch, dass Solid Snake nicht nach Snake Plissken benannt wurde, sondern dass der Name einfach eine logische Wahl für seinen Charakter sei.

Quelle: www.gamespot.com