Die Larian Studios haben Baldur’s Gate offiziell fertiggestellt. Regisseur Swen Vincke gab die Neuigkeit auf der GDC bekannt und bestätigte, dass das Studio seine DLC-Pläne aufgegeben hat und Baldur’s Gate 4 nicht produzieren wird. In einer an IGN gesendeten Erklärung antwortete ein Hasbro-Sprecher, indem er Larian als „einen großartigen Partner“ bezeichnete, verneinte dies jedoch Hinweise darauf, was als nächstes kommen würde.
Hasbro und die Zukunft von Baldur’s Gate
Hasbro nannte die Baldur’s Gate 3-Entwickler Larian Studios einen „unglaublichen Partner“, nachdem bekannt gegeben wurde, dass sie nicht an Baldur’s Gate 4 arbeiten würden. „Larian war ein unglaublicher Partner und gemeinsam sind wir stolz auf den Erfolg von Baldur’s Gate 3. Folgen Sie uns für mehr.“ Informationen zu den unglaublichen D&D-Spielen, die wir in den Hasbro Studios und unserem Netzwerk von Lizenzpartnern entwickeln. Wir verfügen über eine unschlagbare Bibliothek an Spielzeug- und Spielemarken und viele fantastische Partner auf der ganzen Welt“, sagte der Hasbro-Sprecher.
Hasbro antwortete nicht auf die Frage von IGN nach der Zukunft von Baldur’s Gate, nachdem Larian weiterzieht, und sagte auch nicht, ob Wizards of the Coast plant, die Lizenz an einen neuen Entwickler zu übergeben. Baldur’s Gate 3 brachte Hasbro rund 90 Millionen US-Dollar ein, eine beeindruckende Summe, auch wenn das Unternehmen mit einem Umsatzrückgang von 15 % und einem Verlust von 1,5 Milliarden US-Dollar im Jahr 2023 Probleme hatte.
Die Zukunftspläne von Wizards of the Coast
Letztes Jahr bestätigte Wizards of the Coast die Einstellung von fünf Dungeons & Dragons-Spielen, die sich in der Entwicklung verschiedener Studios befanden, darunter ein internes Projekt namens „Jabberwocky“. Starbreeze arbeitet derzeit an einem unbenannten D&D-Spiel namens Project Baxter, das die Unreal Engine 5 verwendet und voraussichtlich im Jahr 2026 erscheinen wird. Wizards of the Coast hat kürzlich seine Pläne für das 50-jährige Jubiläum von Dungeons & Dragons bekannt gegeben.
In der Zwischenzeit geht die Arbeit an Baldur’s Gate 3 weiter, das unter anderem weitere böse Enden hinzufügt. Seien Sie gespannt auf unser vollständiges Interview mit Regisseur Swen Vincke diesen Montag.
Quelle: www.ign.com





