Unity: 25 % des Personals entlassen
Laut einem Bericht von Yahoo! plant das Unternehmen, das die Unity-Spiele-Engine entwickelt hat, 1.800 Mitarbeiter oder 25 % seiner Belegschaft zu entlassen. Finanzen. Die Entlassungen folgen auf ein turbulentes Jahr für das Unternehmen, nachdem es versucht hatte, Gebühren pro Installation für Entwickler einzuführen, die seine Spiele-Engine nutzen, bevor es einen Rückzieher machte.
Unity plant, bis Ende März 1.800 Mitarbeiter zu entlassen, was die größte Entlassung in seiner Geschichte darstellt. Laut Yahoo! wird dies die vierte Entlassungswelle seit Juli 2022 sein. Finanzen.
Diese drohenden Entlassungen bei Unity ergänzen eine ständig wachsende Liste von Entlassungen, die das letzte Jahr für Spieleentwickler und Menschen, die in mit der Spieleentwicklung verbundenen Branchen arbeiten, zu einem der schlechtesten aller Zeiten gemacht haben.
Ein schwieriges Jahr für die Videospielbranche
Im Januar letzten Jahres entließ Microsoft im Rahmen der im Oktober abgeschlossenen laufenden 69-Milliarden-Dollar-Übernahme von Activision Blizzard 10.000 Mitarbeiter.
Striking Distance Studios, das Team hinter The Callisto Protocol aus dem Jahr 2022, hat im August 2023 mehr als 30 Mitarbeiter entlassen. Im selben Monat entließ der Mass Effect- und Dragon Age-Entwickler BioWare 50 Mitarbeiter, darunter ehemalige Veteranen des Studios. Im folgenden Monat, im September, entließ der Immortals of Aveum-Entwickler Ascendant Studios etwa 45 % seiner Mitarbeiter und der Fortnite-Entwickler Epic Games entließ 830 Mitarbeiter.
Im Oktober letzten Jahres entließ der The Last of Us-Entwickler Naughty Dog mindestens 25 Mitarbeiter, und auch bei Telltale Games kam es zu Entlassungen, obwohl die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter noch nicht bekannt gegeben wurde. Der Dreams-Entwickler Media Molecule hat Ende Oktober 20 Mitarbeiter entlassen. Im November entließ Amazon Games 180 Mitarbeiter, Ubisoft mehr als 100 Mitarbeiter, Bungie entließ rund 100 Entwickler und 505 Games-Muttergesellschaft Digital Bros entließ 30 % seiner Mitarbeiter. Im Dezember schloss die Embracer Group ihr nachgebautes TimeSplitters-Studio Free Radical Design, und Anfang des Jahres schloss Embracer Volition Games, den Entwickler von Saints Row, einem Studio mit über 30 Jahren Entwicklungsgeschichte. Wochen vor der Winterpause entließ der Besitzer von Dungeons & Dragons und Magic: The Gathering, Hasbro, 1.100 Mitarbeiter.
Die Gaming-Branche wird die Auswirkungen dieser Entlassungen sicherlich noch viele Jahre lang zu spüren bekommen. Das Team von Game Informer ist in Gedanken bei allen, die von den Entlassungen oder Schließungen betroffen sind.
Quelle: www.gameinformer.com





