Laut Präsident Hiroki Totoki plant Sony, mehr Titel auf dem PC zu veröffentlichen, um den Umsatz zu steigern

Sony öffnet sich mit seinen exklusiven Spielen dem PC-Markt. Erfahren Sie, was Sony-Präsident und PlayStation-Präsident Hiroki Totoki über die Chancen sagte, die dieser neue Geschäftsansatz bietet.

Eine aggressive Gewinnwachstumsstrategie

Sony-Präsident Hiroki Totoki sprach über die Chancen, die der Ansatz des Unternehmens bei der Veröffentlichung eigener Spiele auf dem PC bietet, und sagte, dass man im Rahmen eines „aggressiven“ Plans zur Gewinnmargensteigerung proaktiv an der Veröffentlichung weiterer Titel auf anderen Plattformen arbeite.

Totoki machte diese Kommentare während einer Frage-und-Antwort-Runde mit Investoren zusammen mit seinem neuesten Finanzbericht. Auf die Frage, wie Sonys Gaming-Abteilung versuchen würde, ihre Gewinne zu steigern, erörterte er zunächst die Schwierigkeit, die mit der PlayStation-Hardware verbundenen Kosten angesichts der Komponentenpreise zu senken, bevor er darauf hinwies, dass ein „plattformübergreifender“ Ansatz für die hauseigenen Spieleveröffentlichungen möglich sein könnte fruchtbareres Gebiet für die Expansion.

Ein Strategiewechsel

Zuvor, so Totoki, „wollten wir unsere Konsole populär machen, und das Hauptziel interner Spiele bestand darin, die Konsole populär zu machen.“ Er fügte hinzu, dass es „wahr“ sei und dass es eine Synergie gebe. Wenn Sie also starke interne Inhalte haben, nicht nur auf unserer Konsole, sondern auch auf anderen Plattformen wie Computern, kann ein internes Spiel plattformübergreifend entwickelt werden, was zur Verbesserung des Betriebsgewinns beitragen kann. Das ist also ein weiterer Aspekt, an dem wir proaktiv arbeiten wollen. »

Abschließend sagte Totoki, er glaube, dass es Möglichkeiten zur Margenverbesserung gäbe, und er wolle energisch vorgehen, um die Margenleistung zu verbessern.

Eine Strategie, die sich auf PC und Mobilgeräte konzentriert

Unter der Führung des ehemaligen PlayStation-Chefs Jim Ryan verfolgte Sony den Ansatz, seine Spiele zunächst exklusiv für Konsolen zu veröffentlichen, bevor sie „mindestens ein Jahr“ später auf den PC portiert wurden, mit Ausnahme einiger Live-Service-Spiele. Es ist jedoch schwer zu sagen, ob Totoki (der Interims-CEO von Sony Interactive Entertainment nach Ryans Weggang) versucht, diese Lücke zu schließen, um aus dem Kreislauf der anfänglichen Begeisterung für PlayStation-Veröffentlichungen Kapital zu schlagen, oder ob seine Worte nur eine Erweiterung davon sind Sonys frühere Behauptung, dass PCs und Mobilgeräte bis 2025 50 % des hauseigenen Gaming-Portfolios ausmachen würden.

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Sony hat mit seinen PlayStation-Spielveröffentlichungen auf dem PC große Erfolge erzielt. Zu den bereits auf den PC portierten Spielen gehören God of War, Horizon: Zero Dawn, Marvel’s Spider-Man und Uncharted: Legacy of Thieves. Dennoch war Helldivers 2 bisher der größte Erfolg auf dem PC, der letzte Woche gleichzeitig auf PC und Steam erschien.

Quelle: www.eurogamer.net