Leistungsprobleme beeinträchtigen den Start von Ark: Survival Ascended auf dem PC | IGN Frankreich

Ark: Survival Ascended, das lang erwartete Remake des ursprünglichen Dinosaurier-Überlebensspiels Ark: Survival Evolved, ist endlich auf dem PC verfügbar. Das Spiel schoss sofort an die Spitze der Steam-Bestsellerliste, doch die Spieler hatten Leistungsprobleme, die den Start beeinträchtigten.

Performance-Probleme

Allerdings wird das Remake von den Nutzern derzeit mit einer Zufriedenheitsbewertung von nur 42 % als „durchwachsen“ bewertet. Die meisten negativen Bewertungen konzentrieren sich auf Leistungsprobleme. In einer Rezension auf Steam heißt es: „Ich habe einen anständigen Computer, auf dem alle aktuellen Grafikspiele im High-Modus ausgeführt werden können. Spiele wie Cyberpunk, Red Dead Redemption 2 und andere. Ich kann das Spiel einfach nicht ausführen, ohne dass es mehrmals abstürzt und selbst bei den niedrigsten Grafikeinstellungen Verzögerungen und FPS-Probleme auftreten. Wir sollten Spielestudios nicht erlauben, Spiele in diesem Zustand zu veröffentlichen, insbesondere kein Remaster. Wer veröffentlicht ein Remaster, das nicht richtig funktioniert? Ist das nicht der Sinn eines Remasters, damit es besser funktioniert und besser aussieht? Schreckliches Produkt.“

Erforderliche Konfiguration

Hier sind die Mindest- und empfohlenen Anforderungen zum Spielen von Ark: Survival Ascended auf dem PC (beachten Sie, dass das Spiel eine SSD erfordert):

Mindestanforderungen

  • Betriebssystem: Windows 10/11 mit den neuesten Updates
  • Prozessor: AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6800K
  • Speicher: 16 GB RAM
  • Grafikkarte: AMD Radeon RX 5600 XT, Nvidia GeForce 1080
  • DirectX: Version 12
  • Internetverbindung: Breitband-Internetverbindung
  • Speicherplatz: 70 GB verfügbar
  • Zusätzlicher Hinweis: SSD erforderlich

Empfohlene Konfiguration

  • Betriebssystem: Windows 10/11 mit den neuesten Updates
  • Prozessor: AMD Ryzen 5 3600X, Intel i5-10600K
  • Speicher: 32 GB RAM
  • Grafikkarte: AMD Radeon RX 6800, Nvidia GeForce RTX 3080
  • DirectX: Version 12
  • Internetverbindung: Breitband-Internetverbindung
  • Speicherplatz: 70 GB verfügbar
  • Zusätzlicher Hinweis: SSD erforderlich

Konsolenveröffentlichung verschoben

Während Ark: Survival Ascended jetzt auf dem PC verfügbar ist, wurde die Veröffentlichung auf Konsolen auf November verschoben. Der Entwickler, Studio Wildcard, stieß in der Multiplayer-Version des Spiels auf „einige kritische Probleme“, die Berichten zufolge „erhebliche Auswirkungen“ auf die Konsolenversionen des Spiels hatten. Studio Wildcard entschuldigte sich für die Verzögerung und sagte: „Wir verstehen, dass diese Nachricht vorliegt.“ enttäuschend, und glauben Sie uns, wir sind auch enttäuscht. Das Team hatte eigentlich vor, im Oktober alles für alle Plattformen zu veröffentlichen, aber wir haben das Ziel nicht erreicht. Das tut uns leid, da wir wissen, dass viele von Ihnen darüber sehr aufgeregt waren und entsprechend geplant hatten.“

Änderungen für ein besseres Spielerlebnis

Studio Wildcard hat beschlossen, das Crossplay zwischen Steam und Konsolen vorübergehend zu deaktivieren, bis es einen schnelleren Zertifizierungsprozess durchläuft, diese Entscheidung könnte sich jedoch ändern. Laut Studio Wildcard: „Der zusätzliche Vorteil dieser Änderung besteht darin, dass wir dadurch auch einen reibungsloseren Start auf der Konsole gewährleisten können, da wir viele anfängliche Probleme mit dem PC gelöst haben und dadurch ein stabileres, inhaltsreicheres Modding-Erlebnis haben werden.“ wurden getestet, als das Spiel auf Konsolen veröffentlicht wurde. Wir wissen, dass diese Ankündigung alles andere als ideal ist, aber wir werden unser Bestes tun, um das Spiel bei der Veröffentlichung im November so gut wie möglich zu machen. Wir sind wirklich dankbar für Ihre Unterstützung und können es kaum erwarten, ASA (Ark: Survival Ascended) mit plattformübergreifenden Mods in Ihre Hände zu legen!“

Kurz gesagt, Ark: Survival Ascended wurde mit großer Vorfreude gestartet, aber die Spieler hatten Leistungsprobleme. Trotzdem klettert das Spiel weiterhin in den Steam-Charts nach oben. Die Veröffentlichung der Konsole wurde aufgrund kritischer Probleme des Entwicklers auf November verschoben. Studio Wildcard wird daran arbeiten, das Spiel vor seiner Veröffentlichung auf Konsolen so gut wie möglich zu machen.

Quelle: www.ign.com