Lost In Random Review – Seine Karten richtig ausspielen


Was passiert, wenn wir der Angst nachgeben? Wenn wir uns davon antreiben lassen, lassen wir es dann unsere Welt formen? Ausgehend von ihrem Zuhause im untersten Reich der sechs Königreiche enthüllt unsere Heldin Even diese Geheimnisse in Lost in Randoms fesselnder Coming-of-Age-Geschichte. Natürlich ist es nicht Evens Ziel, die Auswirkungen der Angst zu untersuchen. Mit einzigartiger Entschlossenheit hinterlässt Even ihre Eltern, die Stadt und alles, was sie je gewusst hat, um ihre Schwester zurückzubekommen.

Evens älteres Geschwisterchen Odd wird zu Spielbeginn 12 Jahre alt – ein Geburtstag mit besonderer Bedeutung für Kinder im Königreich Random. Auf Befehl der Königin nehmen die Preteens an einer Würfelzeremonie teil, die sie aus den Launen des Zufalls in ein neues Leben zwingt. Die frühen Morgenstunden des Spiels konzentrieren sich auf den Aufbau einer authentischen Welt. Von kindlichen Spielen bis hin zu einer propagandageladenen Rede unterstreicht jedes Element – ​​wie in einem Grimm-Märchen –, wie dunkel und unzweifelhaft die Gesetze in Random sind. Was letztendlich dazu führte, dass ich sogar helfen wollte, sie zu brechen.

Odd würfelt eine Sechs und wird aus ihrer Familie und ihrem Zuhause in Onecroft gerissen, dem Dorf am hierarchischen und buchstäblichen Ende des mehrstufigen Königreichs. Während die Szene mich an den Nerven ziehen sollte, hätte sie noch mehr getroffen, wenn sie sich mehr auf die Reaktion der Familie auf Odds Entführung konzentriert hätte. Dieser anregende Vorfall liefert jedoch eine verständliche Motivation für meine Suche und gibt einen beunruhigenden Ton für den Rest des Spiels an.

Ehrlich gesagt ist Lost in Random dank seiner düsteren, aber wunderschön geformten Grafik sehr beunruhigend. Die lehmartige Kunst gepaart mit der Gothic-Atmosphäre schreit Tim Burton, und Lost in Random weiß es absolut. Die Eröffnungserzählung spiegelt den Beginn von Burtons The Nightmare Before Christmas auf eine kühne, spielerische Weise und diese Energie wider, die sich durch das gesamte Spiel zieht. Diese unbeschwerte Unterströmung gleicht das beunruhigende Äußere von Lost in Random gut aus.

Zu Beginn meiner Suche wandere ich in ein nebelverhangenes, vergessenes Tal, wo ich meinen kubischen Partner Dicey entdecke. Bewaffnet mit meinem animierten Würfel, einer Handvoll Spielkarten und einer Schleuder bin ich bereit, es mit jedem Feind aufzunehmen. Der innovative Kampf von Lost in Random integriert mehrere, sich normalerweise gegenseitig ausschließende Systeme. Der Echtzeitkampf ist die zentrale Gameplay-Ebene und verwendet Elemente der karten- und würfelbasierten Strategie.

Während Ihre Schleuder die Schergen der Königin nicht beschädigen kann, kann sie Stücke von energieliefernden Kristallen, die auf ihnen wachsen, abbrechen. Indem du heruntergefallene Kristallsplitter einsammelst, füllst du einen Energiezähler. Jedes Mal, wenn es gefüllt ist, wandert eine Karte aus Ihrem Deck auf Ihre Hand, aber Sie können insgesamt nur fünf gleichzeitig halten. Hier kommt Dicey ins Spiel. Wenn Sie bereit sind, können Sie durch Würfeln zum strategischen Teil des Kampfes übergehen. Dies verlangsamt die Zeit und gibt Ihnen die Möglichkeit, Ihre Optionen zu prüfen. Wenn Sie mit Dicey eine hohe Zahl würfeln, können Sie mehr oder höherwertige Karten aus Ihrer Hand spielen; Diese werden dann fantasievolle, manchmal humorvolle Gegenstände darstellen, die Sie im Echtzeitkampf verwenden können. Zum Beispiel genoss ich es, ein Schwert zu beschwören, das aus schwebenden Metallsplittern und polyedrischen Würfeln besteht, um Feinde anzugreifen. Wenn ich einen eher freizügigen Ansatz brauchte, rief ich einen großen Klecks herbei, dessen Schrei Kristalle ernten oder Schaden anrichten kann, wenn er mit einer bestimmten Karte kombiniert wird. Der Kampf fließt ständig zwischen Spielkarten und dem Knopfdruckkampf hin und her.

Das System ist wirklich kreativ, reibungslos ausgeführt und jede Schicht arbeitet zusammen, um ein einzigartiges Erlebnis zu schaffen. Enttäuschenderweise entwickeln sich diese Systeme im Laufe der Zeit nicht sinnvoll weiter, und zur Mitte des Abenteuers stagnierte mein Deck. Aber Lost in Random verhindert, dass die Dinge langweilig werden, indem Kampfherausforderungen mit Tabletop-inspirierten Arenen abgewechselt werden. In einer meiner Lieblingsarenen benutze ich Dicey und meine Schlinge, um Bälle in ein großes Tor zu lenken und gleichzeitig den Feinden auszuweichen, die um mich herum spawnen. Die verschiedenen Arenen mischen die Dinge geschickt auf, indem sie mein Ziel vom Besiegen von Feinden zum Erreichen eines spielspezifischen Ziels ändern und so eine viel geschätzte Vielfalt einführen.

Während Even durch die verschiedenen Bezirke von Random wandert, wird sie Zeugin, wie die Handlungen anderer, getragen von Misstrauen und Egoismus, die Welt verschlimmern. In Threedoms feudal inspirierter Gesellschaft reißen edle Drillinge ihr Reich auseinander und führen nach dem mysteriösen Tod ihres Vaters Krieg gegeneinander. Zwei besonders furchterregende Bürger von Fourburg verlieren ihre Menschlichkeit und töten Even fast aus Gier. Und auch Evens Schwester, die ihr in Visionen erscheint, scheint dem verderblichen Einfluss der Angst zu erliegen. Jeder wunderbar geschriebene Moment macht mich neben dem Protagonisten abwechselnd wütend, entsetzt und enttäuscht. Als Even aufgeben wollte, war ich direkt bei ihr. Aber die Überwindung dieser Kämpfe in Lost in Randoms gut gemachter Geschichte verwandelt Even in eine Heldin, nicht nur für ihre Schwester, sondern für das gesamte Reich.

Dieses schattenhafte Märchen verbindet eine durchdachte Geschichte, einen eindrucksvollen Kunststil und ein cleveres Kampfsystem zu einem fesselnden Erlebnis. Lost in Random hat zu jeder Zeit viel zu bieten, aber die bizarre Welt und die charakteristische, gruselige Atmosphäre des Spiels machen es zu einer hervorragenden Wahl für die Halloween-Saison.



Quelle : https://www.gameinformer.com/review/lost-in-random/playing-its-cards-right