Manor Lords steht kurz vor der Veröffentlichung und Entwickler Slavic Magic ist bestrebt, die Erwartungen der Fans zu erfüllen. Das Ein-Personen-Studio arbeitet seit mehreren Jahren an diesem mittelalterlichen Städtebauspiel und die PC-Community ist darauf aufmerksam geworden. Das Versprechen von Städtebaufunktionen, realistischen Spielmechaniken und mehr hat Manor Lords an die Spitze der begehrtesten Titel von Steam gebracht. Jetzt, da die Early-Access-Veröffentlichung in etwas mehr als einer Woche ansteht, hat Slavic Magic einen Beitrag veröffentlicht, um einige Dinge klarzustellen. Insbesondere möchten sie, dass zukünftige Führungskräfte sich daran erinnern, dass Manor Lords kein Rollenspiel oder Spiel ist, das mit Segas Total War-Franchise konkurrieren soll.
Ein Städtebauspiel mit Schlachten
Slavic Magic warnt: „Manor Lords ist kein Konkurrent von Total War.“ » „Dieses Spiel ist keine Konkurrenz zu Total War“, sagte Slavic Magic. „Es ist ein Städtebauspiel mit Schlachten. Ja, die Schlachten sind vorhanden, aber nicht so groß oder häufig, wie manche vielleicht erwarten. Der Großteil des Gameplays konzentriert sich auf den Aufbau und die Verwaltung der Stadt. »
Manor Lords ist nicht kompetitiv wie Starcraft und ermöglicht es den Spielern nicht, die Welt wie Kingdom Come: Deliverance in der Ego-Perspektive zu erkunden. Ja, Sie können in einem zusätzlichen Third-Person-Modus durch die Stadt laufen, aber Slavic Magic nennt diese Funktion „experimentell“. Das Kernerlebnis von Manor Lords konzentriert sich mehr darauf, den Spielern zu ermöglichen, in kleinerem Maßstab eine eigene mittelalterliche Stadt aufzubauen und zu unterhalten, als dies bei anderen Wirtschaftssimulationsspielen und grandiosen Strategiespielen der Fall ist.
Early Access und offene Entwicklung
Slavic Magic betont außerdem, dass Manor Lords im Early Access erscheinen wird. Es werden zwangsläufig einige Anpassungen vorgenommen werden müssen, aber sie sind bestrebt, auf der Grundlage des Community-Feedbacks an diesen Unvollkommenheiten zu arbeiten. ” Ja, [l’Accès Anticipé] mag enttäuschend sein, aber ich denke, es ist die richtige Wahl“, fügt Slavic Magic hinzu. „Dies ist mein erstes ernsthaftes Spiel und einige Dinge sind nicht nur noch unvollendet, ich wette auch, dass Sie mich bitten werden, Dinge zu ändern, die Ihnen nicht unbedingt gefallen. Aber ich möchte eine Strategie der offenen Entwicklung und des Austauschs zwischen Ihnen und mir bevorzugen. Ich denke, dass sie bisher für das Spiel sehr gut funktioniert hat (im Vergleich zu Zeiten, in denen es noch nicht einmal eine Testgruppe gab und in denen ich mich entwickelt habe). eine Blase). »
Während die Entwicklung von Manor Lords voranschreitet, sollten sich Fans darüber im Klaren sein, dass Slavic Magic keine Pläne hat, eine Roadmap für kommende Inhalte zu veröffentlichen. Der Entwickler ist sich nicht sicher, ob die Testphase für zukünftige Updates geschlossen bleiben oder für die Öffentlichkeit zugänglich sein wird, obwohl er darüber nachdenkt, Besitzern des Spiels einen Beta-Zweig vor der Veröffentlichung anzubieten. Ich habe einen Fehler gemacht, versprochen und funktioniert Ich habe mich für ein Feature entschieden und musste dann feststellen, dass es den Testern nicht so wichtig war wie mir und dass sie eigentlich etwas anderes wollten“, erklären sie. „Obwohl ich einen Plan habe, möchte ich die Philosophie ‚Zuhören, prüfen, umsetzen‘ übernehmen. »
Quelle: www.ign.com





