Manor Lords: ein wichtiger Mechaniker
Manor Lords-Entwickler Greg Stycze bittet seine Community um Hilfe, um über das Schicksal der globalen Versorgungsmechanik des Spiels zu entscheiden. Auf dem offiziellen Discord bittet Stycze seine Community um Hilfe, um über das Schicksal der globalen Versorgungsmechanik des Spiels zu entscheiden. bittet um Feedback zur Relevanz dieses Mechanismus, der eingeführt wurde, nachdem Kritiker und Inhaltsersteller darauf hingewiesen hatten, dass das Handelssystem „zu OP“ sei.
Ein umstrittener Mechanismus
„Als die Presse und die Content-Ersteller die Version vor zwei Wochen erhielten, sagten sie oft, der Handel sei zu mächtig und zu einfach, um nur eine Art von Gütern zu verkaufen, um die eigene Stadt auf diese Weise zu bereichern“, sagte Stycze.
Er fügte hinzu: „Ich habe versucht, eine schnelle Lösung zu bieten, indem ich einen Überangebotsmechanismus auf dem Markt eingeführt habe. Wenn man also anfängt, eine Art von Ware in großen Mengen zu verkaufen, wird der Preis weiter sinken, bis die Exporte vollständig eingestellt werden.“ Das Gleiche gilt für Importe: Wenn Sie eine Art Ware weiterhin in großen Mengen importieren, steigt der Preis und wird sehr teuer. »
Community-Bewertungen
Styczeń äußerte auch seine Zweifel: „Ich war mir da nie ganz sicher, weil ich dachte, dass die Spezialisierung von Regionen auf die Produktion bestimmter Güter die Art und Weise sei, wie das Spiel gespielt werden sollte.“ » Er fügte hinzu: „Es gibt andere Möglichkeiten, um sicherzustellen, dass Spieler in zukünftigen Veröffentlichungen etwas haben, wofür sie ihr Vermögen ausgeben können.“ Aber natürlich besteht das Risiko, dass Spieler überhaupt keine Produktionslinien bauen müssen, wenn sie alles ohne Konsequenzen importieren können, möglicherweise ohne überhaupt mit Spielmechaniken interagieren zu müssen. »
Überwiegend positives Feedback
In diesem Moment begann Styczeń fragt die Spieler nach ihrer Meinung dazu, ob sie den globalen Marktversorgungsmechanismus in seiner jetzigen Form beibehalten, ihn aber „abschwächen, weil er zu hart ist“ beibehalten oder ihn ganz entfernen sollen. Bisher scheinen die meisten Spieler zu wollen, dass es so bleibt, wie es ist.
Manor Lords von Slavic Magic erfreut sich eines überwältigenden Erfolgs; Dieses mittelalterliche Städtebau-/Strategiespiel ist derzeit das meistverkaufte Spiel auf Steam und das siebthäufigste Spiel des Wochenendes, mit einer Spitzenzahl von über 170.000 gleichzeitigen Spielern zum Zeitpunkt des Schreibens.
Quelle: www.eurogamer.net





