Eidos Montreal hat heute ein Update für Marvels Guardians of the Galaxy veröffentlicht, das das Weltraum-Comic-Abenteuer noch besser aussehen und laufen lässt.
Auf PlayStation 5 und Xbox Series X bietet das Spiel jetzt Raytracing, was bedeutet, dass die Beleuchtung realistischer denn je ist. Sie können die Funktion im Menü Videoeinstellungen aktivieren.
Auf der Xbox Series S haben Spieler die Möglichkeit, die Framerate zwischen 30 und 60 Frames-per-Sekunde aufzuheben. Eidos empfiehlt diese Funktion Benutzern mit einer VRR-Anzeige (variable Bildwiederholfrequenz) und warnt davor, dass einige Frameraten in bestimmten Bereichen instabil sein können.
In der Zwischenzeit können Basis-PlayStation-4-Spieler eine allgemeine Leistungssteigerung genießen. Eidos hat sogar die Empfindlichkeit des Visiers optimiert, um Eingaben von älteren, abgenutzten Controllern zu registrieren.
Der Patch fügt außerdem in allen Versionen des Spiels die folgende Verbesserung hinzu:
- Rollback speichern: Eine versteckte Funktion zum Speichern von Rollback wurde hinzugefügt, damit Benutzer, die auf Blockierungsprobleme gestoßen sind, zum Anfang des Kapitels ihrer Wahl zurückkehren können
- Allgemeine Stabilitätsverbesserung auf allen Plattformen
- Mehrere Stabilitätsverbesserungen mit aktiviertem Raytracing
- Allgemeine Verbesserungen an Zielmarkern
- Zusätzliche Verbesserungen an den Weltgrenzen
PC-Spieler können den Patch bereits am Freitag, den 19. November, erwarten. Darüber hinaus hat Eidos auch mehrere Bugs beseitigt, deren vollständige Liste Sie im Reddit-Post des Entwicklers einsehen können.
Weitere Informationen zu Marvels Guardians of the Galaxy finden Sie hier in unserer vollständigen Rezension des Spiels. Der Titel ist in einigen Kategorien für die The Game Awards 2021 nominiert.
Quelle : https://www.gameinformer.com/2021/11/17/marvels-guardians-of-the-galaxy-patch-adds-ray-tracing-other-improvements-across





