Im Vorfeld von Marvels Spider-Man 2 im Oktober dieses Jahres gab ein Panel auf der San Diego Comic-Con heute einen detaillierten Einblick in neue Details zum Spiel, darunter einen (bisher) exklusiven Trailer, der sich auf Venom konzentrierte, und die Nachricht, dass ein gewisser J. Jonah Jameson wieder beim Daily Bugle ist, wo er hingehört.
Dem Gremium selbst gehörten eine Reihe von Mitgliedern des Entwicklungsteams von Insomniac sowie mehrere wichtige Synchronsprecher an. Im Anschluss an den Trailer eröffnete der Peter-Parker-Schauspieler Yuri Lowenthal die Podiumsdiskussion und erklärte zu Beginn, die Gruppe stehe „in Solidarität mit unseren Brüdern und Schwestern im Streik“.
„Die WGA und die SAG, wir können hier sein, weil wir für Spiele unter Vertrag stehen … aber das wird vielleicht nicht ewig so bleiben.“
Dann befasste sich die Gruppe mit den Details von Spider-Man 2 und begann damit, was alle Helden des ersten Spiels zu Beginn des Spiels vorhaben. Es spielt ungefähr 9 bis 10 Monate nach den Ereignissen von Marvels Spider-Man: Miles Morales. Miles bewirbt sich für ein College und stellt sich schließlich Mister Negative, dem Bösewicht, der seinen Vater getötet hat.
Und ja, J. Jonah Jameson ist zurück beim Daily Bugle. Zuvor war Jameson Radiomoderator einer Sendung namens „Just the Facts“, in der er sowohl über Parker als auch über Morales als Spider-Man Mist redete. Nun sieht es so aus, als wäre er wieder zu Ruhm gelangt (oder so ähnlich) und Mary Janes Chef.
Anschließend diskutierte das Gremium einige der neuen Wahrzeichen und Gameplay-Funktionen. Zuvor wurde uns mitgeteilt, dass neue Gebiete wie Queens und Brooklyn in Spider-Man 2 enthalten sein werden. Heute haben wir erfahren, dass dazu neben anderen bekannten Marvel-Sehenswürdigkeiten auch Tante Mays Haus gehören wird. Und rund um die Stadt werden neue Funktionen wie Web Wings hinzugefügt, die Spider-Man dabei helfen können, an Geschwindigkeit und Höhe zu gewinnen, während sie sich durch die Stadt schlängeln.
Dann begann die Gruppe mit der Diskussion der Charaktere, beginnend mit dem Symbionten. Lowenthal witzelt, dass der Symbiont Peter Parker beeinflusst, indem er ihn „alles sagen lässt, was ich will, und es dem Symbioten in die Schuhe schieben“, fügt dann aber lachend hinzu, dass es ihn zu einem besseren Spider-Man macht. Es ist Macht, aber mit wenig Verantwortung, was darauf hindeutet, dass die Dinge mit Peter und seinen zwischenmenschlichen Beziehungen dadurch kompliziert werden.
Unterdessen kommt Miles Morales laut Synchronsprecher Nadij Jeter auf seine Kosten. „Ohne Pete wäre Miles nirgendwo angekommen“, sagt er und bemerkt, dass Miles auch nach einiger Zeit immer noch zu ihm aufschaut.
Schließlich hören wir von Laura Bailey über Mary Jane, die unter Jameson Reporterin für den Daily Bugle ist. Ihre Beziehung zu Peter ist zu Beginn des Spiels angenehmer, und auch mit Miles fühlt sie sich wohler und ist in deren Arbeit präsent.
Und dann ist da noch Venom, gespielt von Tony Todd. Todd bekräftigt, dass es in der Geschichte von Venom als Symbiont größtenteils um die Dunkelheit in uns allen geht und darum, wie sich die Dunkelheit auf Beziehungen auswirkt, wenn man sie schwätern oder gedeihen lässt. Jacinda Chew, Senior Art Director bei Insomniac, spricht über Venoms Design und seine visuellen Kontraste zum Design von Spider-Man und über das Ziel des Teams, ihn „halbflüssig aussehen zu lassen“. Er ist kräftig, aber auch flink, manchmal riesig und manchmal dünn.
„Unser Venom wurde von den Comics inspiriert, aber es gab so viele Interpretationen, dass es Spaß gemacht hat, auszuwählen, was zum Spiel passt“, sagte Chew in einem PlayStation-Blogbeitrag über das Panel. „Er hat eine einzigartige Interpretation der Ikone der weißen Spinne und die Anatomie eines Menschen. Er verfügt außerdem über starke Rankenangriffe, die viele Formen annehmen können. Es war eine Herausforderung, das richtige Gleichgewicht zwischen Flüssigkeit und Feststoff in Venoms Materialien zu finden, denn zu wässrig lässt ihn schwach aussehen und zu fest kann ihn schnell in ein Tentakelmonster verwandeln. Venom muss gleichzeitig kraftvoll und halbflüssig aussehen.“
Der Einfluss von Venom wurde nur noch deutlicher, als das Panel einen brandneuen Spider-Man 2 PS5- und DualSense-Controller enthüllte, der zeigt, dass die Macht des Symbionten die von Spider-Man zu überholen droht. Weitere Einzelheiten zu beiden Artikeln finden Sie hier. Sie können sie nächste Woche vorbestellen.
Sie können auch mehr über den neuen Trailer, der auf der Podiumsdiskussion gezeigt wird, und alles andere, was von der ComicCon kommt, in unserer Zusammenfassung aller Ankündigungen lesen.
Rebekah Valentine ist leitende Reporterin für IGN. Sie finden sie auf Twitter @duckvalentine.
Quelle : https://www.ign.com/articles/marvels-spider-man-2-j-jonah-jameson-returns-to-the-daily-bugle-and-other-new-details-from-sdcc





