Mary-Jane-Modell in Spider-Man-Spielen macht Fanverhalten auffällig

Das Model, das Mary Jane ihr Bild für die jüngsten PlayStation Spider-Man-Spiele geliehen hat, meldet sich zu Wort, nachdem „einige Follower die Grenze überschritten“ haben.

Fans überschreiten die Grenzen

In einem Instagram-Post sagte Jones, ein Fan habe ihm auf dem Anrufbeantworter am Arbeitsplatz mehrere Voicemails hinterlassen, in denen er „mit mir reden wollte und darum bat, dass ich zurückrufe“.

Sie nannte das Verhalten „inakzeptabel“ und Belästigung.

Bildnachweis: Stephanie Tyler Jones / Eurogamer

Aufruf zur Achtung persönlicher Grenzen

„Ich bin dankbar für die Liebe, die meine Rolle in den Spider-Man-Spielen im Laufe der Jahre erfahren hat“, schrieb Jones. „Allerdings bin ich keine aktiv vorsprechende Schauspielerin oder Model mehr. Meine Hautpflegeseite ist nichts für Spider-Man- oder MJ-Fans. Letztendlich kam ich heute Morgen bei der Arbeit an und fühlte mich sofort unsicher und unwohl, als ich diese Sprachnachrichten hörte. »

Jones‘ Lebenslauf umfasst Motion-Capture-Arbeiten für das ursprüngliche Spider-Man-Spiel im Jahr 2018 sowie zusätzliche Scans für die Darstellung von Mary Jane in Spider-Man 2.

„Bitte respektieren Sie, dass ich ein Mensch bin, der genauso wie Sie versucht, seinen Lebensunterhalt zu verdienen, und ich bitte Sie freundlich, diese Grenze nicht zu überschreiten“, schloss Jones. „Auf Nachrichten wird nicht geantwortet, ich werde dich blockieren, wenn du mich unwohl fühlst, und du kannst mir entfolgen, wenn es dich enttäuscht.“ »

Die Auswirkungen von Belästigung in der Videospielbranche

Letztes Jahr ergab eine GDC-Umfrage, dass 91 % der Spieleentwickler über Belästigung und Toxizität von Spielern besorgt waren, wobei fast die Hälfte dieses Phänomen persönlich erlebt hatte.

„Ich denke, dass es effektiv sein kann, klar und öffentlich Grenzen zu setzen und die Gemeinschaft selbst um Hilfe zu bitten“, sagte ein Befragter. „Große Unternehmen scheinen zu befürchten, dass ihre toxischen Spieler ihre Fangemeinde darstellen, ohne sich darüber im Klaren zu sein, dass sie einen viel größeren Teil ihrer tatsächlichen Fangemeinde beeinflussen. »

Quelle: www.eurogamer.net