Metroid Prime Remastered Review (Switch)


Aufgenommen auf Nintendo Switch (angedockt)

Es ist heute schwer zu glauben, aber es gab einmal eine Zeit, in der die Vorstellung einer Ich-Person Metroid Spiel schien unergründlich. Vor der Veröffentlichung von Metroid Prime im Jahr 2002 war das Franchise auf den 2D-Bereich beschränkt, mit komplexen Umgebungen voller Geheimnisse und versteckter Ausrüstung, die Ihre Fähigkeiten und Ihr Kampfpotential beim Erkunden stärkten. Die Idee, dass Retro Studios, damals eine völlig neue Einheit, das Franchise nicht nur erfolgreich in einem 3D-Raum neu erfinden konnte, sondern auch Auch eine Ich-Perspektive zu implementieren, war offen gesagt absurd. Doch das Team hat es spektakulär geschafft und das entwickelt, was bis heute eines der besten GameCube-Spiele aller Zeiten ist.

Jetzt, mehr als 23 Jahre später, wurde Metroid Prime für Nintendo Switch neu gemastert, und Retro Studios hat bewiesen, warum es immer wieder als einer der talentiertesten Entwickler der Branche gilt (obwohl das Studio Hilfe von einer Reihe anderer Entwickler hatte). Dieses hier). Das ist ein atemberaubend Überarbeitung von oben nach unten, und obwohl es hier und da ein paar kleinere Probleme gibt, sind wir zuversichtlich genug zu sagen, dass Metroid Prime Remastered ein echtes Meisterwerk und eine absolut unverzichtbare Ergänzung Ihrer Switch-Bibliothek ist.

Metroid Prime Remastered Review – Screenshot 2 von 6
Aufgenommen auf Nintendo Switch (angedockt)

Gleich im Eröffnungsabschnitt, wenn Sie zusehen, wie Samus’ Schiff an die verlassene Fregatte der Weltraumpiraten andockt, wird deutlich, wie viel Gedanken und Mühe in die Aktualisierung der Grafik des Spiels gesteckt wurden. Das ursprüngliche Metroid Prime war sicherlich kein Trottel, und wir würden argumentieren, dass es eine mehr als solide Grundlage für die Arbeit von hier aus bot, aber wenn man sie nebeneinander vergleicht, sind die Unterschiede einfach erstaunlich. Alles hat einen deutlichen Anstrich erhalten, von der Umgebung bis zu den Feinden und sogar Samus selbst. Die Essenz des ursprünglichen Spiels bleibt fest intakt, aber es sei Ihnen verziehen, wenn Sie denken, dies sei eine brandneue Switch-Version von 2023 und nicht ein Remaster eines zwei Jahrzehnte alten GameCube-Titels.

Die Unterschiede erstrecken sich auch auf die kleinen Details. Wenn Sie die feurigen Tunnel der Magmoor-Höhlen betreten, können Sie sehen, wie Samus’ Visier mit Kondenswasser beschlägt, und obwohl dieser Effekt gegenüber dem Original etwas abgeschwächt wurde, wurden die tatsächlichen Details verstärkt. Sie können jeden einzelnen kleinen Wassertropfen in makellosem Detail sehen. Nicht nur das, auch der Niederschlag in der Eröffnungswelt von Tallon IV hat seine eigene Dosis TLC erhalten: Hier können Sie die einzelnen Regentropfen erkennen, die im Vordergrund auf Samus’ Armkanone treffen, und wenn Sie Ihre Kanone nach oben richten, die Regentropfen kaskadiert das Metallgehäuse hinunter. Es ist so eine Kleinigkeit und die Entwickler hätten es leicht zugunsten von niedriger hängenden Früchten umgehen können, aber die schiere Anstrengung, die darauf verwendet wurde, jeden Aspekt der Grafik geschmackvoll zu verbessern, ist umwerfend.

Metroid Prime Remastered Review – Screenshot 3 von 6
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/nicht angedockt)

Allerdings haben wir ein paar kleinere Probleme. Zunächst einmal haben Sie vielleicht gesehen, dass einer der ursprünglichen Entwickler seine Unzufriedenheit darüber zum Ausdruck gebracht hat, wie die Türgrafiken in der neuen Version gehandhabt wurden, und wir müssen hier zustimmen; Einige der schönen Details des Originals sind definitiv verloren gegangen. Es ist ein kleines Problem, aber wiederkehrende Spieler werden es definitiv bemerken.

Außerdem hat Phendrana Drifts, einer der ikonischsten Orte in der Geschichte von Metroid, nicht die gleiche visuelle Wirkung wie das Original. Wir haben verzweifelt versucht, herauszufinden, warum das so sein könnte, und wenn wir auf das ursprüngliche Spiel zurückblicken, wurde der Effekt des Schneefalls für die überarbeitete Version tatsächlich abgeschwächt, und es sieht nicht so aus ganz so hübsch, alles in allem. Für die meisten Spieler werden diese Probleme jedoch überhaupt kein großes Problem darstellen, und Neulinge werden es offensichtlich nicht einmal bemerken.

Beim Gameplay bietet der Remaster mehrere Steuerungsschemata, um Ihren individuellen Bedürfnissen gerecht zu werden. Die Standardmethode ist ein neues Twin-Stick-Layout, das sich näher an das typische Gefühl eines modernen Ego-Shooters anlehnt (und ja, Sie dürfen Kehre die y-Achse um). Es funktioniert tatsächlich wunderbar gut und es ist wahrscheinlich das Kontrollschema, für das sich die meisten Spieler entscheiden werden.

Metroid Prime Remastered Review – Screenshot 4 von 6
Aufgenommen auf Nintendo Switch (angedockt)

Sie haben auch das „klassische“ Schema, das die ursprünglichen GameCube-Steuerelemente zu replizieren scheint. Wir werden nicht lügen; Wenn Sie das Original nicht über die vergangenen Jahre konsequent gespielt haben, könnte sich die Rückkehr zu dieser Kontrollmethode als schwierig erweisen. Es fühlt sich im Vergleich zur Twin-Stick-Methode ziemlich antiquiert an, da Sie nicht zielen können, während Sie sich bewegen. Übrigens haben wir versucht, ein GameCube-Pad mit einem USB-Adapter zu verwenden, und obwohl dies eine Menge Optimierungen erfordert, können Sie die Dinge im Spiel (mit Ausnahme des Pausenmenüs) für ein wirklich OG-Steuerungserlebnis entsprechend neu zuordnen.

Dann haben Sie die Bewegungssteuerung, und leider müssen wir sagen, dass diese nicht wirklich so gut funktioniert wie auf der Wii. Wenn Sie sich erinnern, boten Metroid Prime 3: Corruption und die spätere Metroid Prime Trilogy einen „erweiterten“ Modus für die Bewegungssteuerung, und dies würde die Empfindlichkeit Ihres Zielens und Ihrer Bewegung effektiv steigern. Die Verwendung des IR-Zeigers der Wiimote fühlte sich so natürlich an, und dies war ein wichtiger Grund, warum sich die Wii-Version von Metroid Prime gegenüber dem GameCube-Original deutlicher anfühlte, zumindest in der Steuerungsabteilung. Die Kreiselsteuerung hier bietet jedoch nicht die gleiche reaktionsschnelle „erweiterte“ Option wie die Wii-Version, was bedeutet, dass sich das Drehen wie eine lästige Pflicht anfühlt, selbst wenn Sie die Empfindlichkeit des Bildschirmcursors erhöhen. Sie müssen den Zeiger hier auch zurücksetzen, wenn er verloren geht – eine weitere Herabstufung im Vergleich zum Infrarot-Zielen der Wii. Unser Rat? Halten Sie sich an das neue Twin-Stick-Steuerungsschema und Sie können loslegen.

Metroid Prime Remastered Review – Screenshot 5 von 6
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/nicht angedockt)

Die wahre Magie von Metroid Prime Remastered liegt jedoch im von Moment zu Moment ablaufenden Gameplay. Wenn Sie das Original noch nie zuvor gespielt haben, erwartet Sie ein echter Leckerbissen. Was Retro Studios mit diesem Titel gemacht hat, ist nichts weniger als ein Wunder, indem es die Essenz der 2D-Wurzeln der Franchise nimmt und sie wunderbar in eine vollständige 3D-Umgebung implementiert. Wie bei jedem großartigen Metroid-Spiel gibt es eine Menge Backtracking, wenn Sie durch mehrere einzigartige Biome navigieren, und es gibt wirklich kein besseres Gefühl, als eine neue Fähigkeit oder ein Power-Up zu erlangen und zu erkennen, dass Sie jetzt auf eine Reihe neuer Bereiche zugreifen können, die zuvor gesperrt waren aus.

Das hohe Maß an Sorgfalt und Rücksicht erstreckt sich auch auf die fantastischen Kämpfe des Spiels. Im Vergleich zu anderen Titeln aus den frühen 2000er Jahren wie Halo: Combat Evolved und Timesplitters 2 hat Metroid Prime die Forderung nach präzisem Zielen zugunsten einer genialen Lock-On-Funktion beiseite gelassen. Indem es dem Spieler ermöglicht wurde, jeweils einen Feind anzuvisieren, wurde viel mehr Wert auf Bewegung und Ausweichen gelegt, sodass Sie herumschießen können, ohne Ihr Ziel aus den Augen zu verlieren. Kombinieren Sie dies mit der Möglichkeit, Waffen und Visiere im Handumdrehen zu wechseln, und der Kampf von Metroid Prime Remastered bleibt außergewöhnlich.

Ein großes Dankeschön geht auch an die Scan-Funktion des Spiels. In der größeren Metroid-Franchise ist dies völlig einzigartig in der Prime-Unterserie und ermöglicht es Samus, wichtige Informationen über die Fauna und Flora der Umgebung zu erhalten. Wählen Sie einfach Ihr Scan-Visier aus, suchen Sie nach scanbaren Objekten, an denen entweder ein oranges oder rotes Symbol angebracht ist, und füllen Sie Ihr Noggin mit interessanten Fakten. Im Gegensatz zu Zwischensequenzen oder Audioprotokollen ist dies eine bemerkenswert unaufdringliche Funktion. Wenn Sie sich nicht darum kümmern, können Sie sich durch das Spiel bewegen, ohne sich über die gelegentlichen obligatorischen Abschnitte hinaus zu kümmern, aber für diejenigen, die alles und jedes über die Welt von Tallon IV lernen möchten, ist es eine großartige kleine Mechanik, die wir haben Aufrichtige Hoffnung kehrt in Metroid Prime 4 zurück.

Metroid Prime Remastered Review – Screenshot 6 von 6
Aufgenommen auf Nintendo Switch (angedockt)

Fans des Originalspiels und seines Wii-Gegenstücks werden sich daran erinnern, dass Retro Studios eine ziemlich umfangreiche Galeriefunktion mit wunderschönen Konzeptzeichnungen aus der Entwicklung des Titels enthielt. Die Remastered-Version erweitert dies erheblich und fügt eine Soundtrack-Galerie und einen 3D-Modell-Viewer hinzu. Wenn Sie im Spiel auf immer mehr Feinde stoßen, können Sie in den Modellbetrachter springen und ihre grotesken Merkmale in herrlichen Details überprüfen – es ist wirklich großartiges Zeug. Neben der Konzeptkunst selbst hat das Team auch großzügig Material aus der ursprünglichen Entwicklung des Spiels für den GameCube bereitgestellt Und aus dem neuen Remaster in separaten Galerien, also gibt es viel für Prime-Liebhaber, in die sie sich verbeißen können.

Abschluss

Mit Metroid Prime Remastered ist das scheinbar Unmögliche gelungen: Ein Meisterwerk ist entstanden selbst besser. Die kleineren Probleme, die wir mit der Bewegungssteuerung und dem gelegentlichen visuellen Schluckauf haben, verblassen im Vergleich zu den Verbesserungen, die hier vorgenommen wurden. Die visuellen Verbesserungen sind umfangreich, bis hin zu den kleinen Details, und alles zusammen ergibt eines der am besten aussehenden Spiele für Switch, Remaster oder nicht. Das neue Twin-Stick-Steuerungs-Setup funktioniert sowohl für Veteranen als auch für Neueinsteiger einwandfrei, aber wenn Sie unbedingt zur ursprünglichen GameCube-Steuerung zurückkehren möchten, ist diese Option ebenfalls vorhanden. Mit einer erweiterten Galeriefunktion zur Abrundung fühlt sich Metroid Prime Remastered wie ein neuer Maßstab dafür an, wie ältere Spiele für das moderne Zeitalter durchdacht wiederbelebt werden können.





Quelle : https://www.nintendolife.com/reviews/nintendo-switch/metroid-prime-remastered