Microsoft erwirbt Activision Blizzard: der größte Deal in der Geschichte der Videospiele

Microsoft steht kurz vor dem Abschluss der lang erwarteten Übernahme von Activision Blizzard, nachdem Großbritannien dem Deal endlich zugestimmt hat und die Aktien des Call of Duty-Herstellers ausgesetzt wurden. Im April blockierte die britische Wettbewerbs- und Marktaufsichtsbehörde (CMA) die Übernahme unter Berufung auf Wettbewerbsbedenken im Cloud-Gaming-Bereich. Seitdem hat Microsoft vor Gericht einen Sieg gegen die US-amerikanische Federal Trade Commission (FTC) errungen, die Genehmigung der Europäischen Kommission erhalten und mit dem Konkurrenten Sony vereinbart, Activision-Spiele für ein Jahrzehnt auf PlayStation anzubieten. Im August legte Microsoft der CMA eine neue Vereinbarung zur Prüfung vor, die die Übertragung der Cloud-Gaming-Rechte von Activision an Ubisoft, den Erfinder von Assassin’s Creed, beinhaltet, der die Möglichkeit hätte, Cloud-Versionen der Activision-Spiele auf jeder Plattform anzubieten.

Das Ende des Akquisitionsprozesses

Jetzt hat die CMA den neuen 69-Milliarden-Dollar-Deal – den größten in der Geschichte der Videospiele – genehmigt und den Weg für die Übernahme von Activision durch Microsoft geebnet. Die CMA präsentierte ihre Entscheidung als Sieg für die Aufrechterhaltung wettbewerbsfähiger Preise und besserer Dienste im Cloud-Gaming. „Im August dieses Jahres machte Microsoft ein Zugeständnis, wonach Ubisoft anstelle von Microsoft die Cloud-Gaming-Rechte von Activision erwerben würde“, sagte die CMA. „Durch diesen neuen Deal werden die Cloud-Streaming-Rechte (außerhalb des EWR) für alle PC- und Konsoleninhalte von Activision, die in den nächsten 15 Jahren produziert werden, in die Hände eines starken, unabhängigen Konkurrenten gelegt, der ehrgeizige Pläne hat, neue Möglichkeiten für den Zugriff auf diese Inhalte bereitzustellen.“

Darüber hinaus wird die Vereinbarung dazu beitragen, dass Cloud-Gaming-Anbieter andere Betriebssysteme als Windows für Activision-Inhalte verwenden können, wodurch Kosten gesenkt und die Effizienz gesteigert werden. „Brad Smith, Vizepräsident und Präsident von Microsoft, sagte: „Wir sind dankbar für die gründliche Prüfung und Entscheidung der CMA heute.“ Wir haben nun die letzte regulatorische Hürde genommen, um diese Übernahme abzuschließen, von der wir glauben, dass sie Spielern und der Spielebranche weltweit zugute kommen wird. »

Unterdessen wurde der Handel mit Activision Blizzard-Aktien mit der Warnung „Neuigkeiten ausstehend“ ausgesetzt, was darauf hindeutet, dass der Deal kurz vor dem Abschluss steht. Bobby Kotick, CEO von Activision Blizzard, schickte eine E-Mail an die Mitarbeiter, in der er die Neuigkeiten begrüßte. „Wir haben jetzt alle notwendigen behördlichen Genehmigungen zum Abschluss und freuen uns darauf, noch mehr Spielern auf der ganzen Welt Freude und Verbindung zu bieten“, sagte Kotick.

Die wichtigsten Franchises im Besitz von Microsoft nach der Übernahme

Wenn der Deal abgeschlossen ist, wird Microsoft Franchises wie Call of Duty, World of Warcraft und Candy Crush besitzen. Es wird erwartet, dass Xbox viele Activision Blizzard-Spiele zu seinem Abonnementdienst Game Pass hinzufügen wird, obwohl Call of Duty Modern Warfare 3 und Diablo 4 auf nächstes Jahr verschoben werden.

Die FTC kämpft jedoch weiterhin darum, den Deal rückgängig zu machen, trotz ihrer deutlichen Niederlage vor Gericht in diesem Sommer. Die FTC wartet auf eine Entscheidung über die Berufung gegen das Gerichtsurteil, bevor sie ihr eigenes internes Verfahren fortsetzt, obwohl beide Verfahren erst nach Abschluss der Einigung stattfinden werden. In einer neuen Entwicklung hat die FTC einen Antrag auf Wiederaufnahme der Entdeckungsphase gestellt, um weitere Informationen über Microsofts Cloud-Gaming-Veräußerungsvertrag mit Ubisoft sowie über die Vereinbarung mit Sony zur Sicherung der Präsenz von Call of Duty auf PlayStation-Konsolen zu erhalten.

Der Abschluss der Transaktion wird für 2023 erwartet. Diese Übernahme wird erhebliche Auswirkungen auf die Spielebranche haben, da einer der größten Konsolenhersteller mit einigen der größten Videospiel-Franchise-Unternehmen zusammengeführt wird.

Quelle: www.ign.com