Microsoft führt künstliche Intelligenz für seine Xbox- und PC-Spiele ein

Microsoft integriert künstliche Intelligenz in seine Xbox- und PC-Spiele

Ein neuer Ansatz für KI mit Copilot

Microsoft hat kürzlich auf seiner Surface- und AI-Veranstaltung seine neue Technologie für künstliche Intelligenz, Copilot, vorgestellt. Dieser einzigartige Ansatz schließt sich denen anderer Schwergewichte der Branche wie OpenAI und Google an.

Ein von Microsoft veröffentlichtes Demo-Video zeigt einen Spieler, der Copilot verwendet, um zu lernen, wie man in Minecraft ein Schwert herstellt. Laut Windows Central reagiert diese KI auf Befehle in natürlicher Sprache und erklärt, wie die verfügbaren Ressourcen genutzt werden können, während sie den Spieler zu diesen führt.

Microsoft besteht darauf, dass die von Copilot verwendeten Daten auf dem Gerät verbleiben und nicht ohne Zustimmung des Benutzers in die Cloud hochgeladen oder zum Trainieren anderer Sprachmodelle verwendet werden.

Leistung muss bestätigt werden

Auch wenn dies theoretisch vielversprechend klingt, bleibt die Frage, ob KI tatsächlich funktioniert. Potenzielle KI-„Halluzinationen“, also die Generierung ungenauer Informationen, waren von Anfang an ein Problem bei massiv trainierten Sprachmodellen. Allerdings könnte diese Technologie für diejenigen, die es vorziehen, nicht in Gaming-Wikis und Suchmaschinen nach Antworten zu suchen, von entscheidender Bedeutung sein.

Copilot+ PCs kommen bald

Bei dieser Veranstaltung stellte Microsoft auch „Copilot+ PCs“ vor, die mit seiner proprietären KI-Technologie ausgestattet sind. Allerdings erfordern diese Geräte leistungsstärkere Hardwarekomponenten, etwa einen neuronalen Prozessor und 16 GB RAM. Windows-Laptops mit KI werden ab dem 18. Juni verfügbar sein.

Quelle: www.gamespot.com