Microsoft und Inworld AI geben Partnerschaft zur Entwicklung von KI-Tools für Xbox bekannt.

Microsoft und das KI-Unternehmen Inworld AI haben eine „mehrjährige gemeinsame Entwicklungspartnerschaft“ angekündigt, in deren Rahmen die Unternehmen zusammenarbeiten werden, um eine Reihe von KI-Tools für Xbox Studios zu entwickeln.

KI-Tools für Xbox Studios

Zu diesen Tools gehören ein „KI-Design-Copilot“ und eine „KI-Charakterausführungs-Engine“.

Der Design-Copilot wird in der Lage sein, Hinweise aufzunehmen und sie in „detaillierte Skripte, Dialogbäume, Quests und mehr“ umzuwandeln, so die Unternehmen. Die Charakterausführungs-Engine wird die Erstellung „völlig neuer Erzählungen mit dynamisch generierten Geschichten, Quests und Dialogen“ ermöglichen.

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Partnerschaft zwischen Inworld AI und Xbox

In einer der Ankündigung beigefügten Erklärung sagte Haiyan Zhang, General Manager für Gaming-KI bei Xbox, dass die Partnerschaft „die Expertise von Inworld in der Arbeit mit generativen KI-Modellen für die Entwicklung von Charakteren“ und „die Stärken von Xbox bei der Revolution zugänglicher und verantwortungsvoller Erstellungstools für“ kombinieren wird alle Entwickler“.

Im August gab Inworld AI bekannt, dass es Finanzmittel von Microsofts Risikokapitalarm M12 erhalten hatte, wodurch sich die Gesamtbewertung des Unternehmens zu diesem Zeitpunkt auf 500 Millionen US-Dollar erhöhte.

Inworld AI stand hinter dem Technologie-Modder Bloc, der Sentient Streets erstellte, einen KI-gestützten Mod für GTA 5, der es Spielern ermöglichte, mit NPCs zu sprechen und in Echtzeit Dialoge zu führen. Der Mod wurde vom Herausgeber Take-Two schnell entfernt.

KI im Mittelpunkt der Debatte

KI war in diesem Jahr ein wichtiges Gesprächsthema für die Branche. Auf der GDC ging Chris Tapsell von Eurogamer vor Ort, um zu sehen, was Entwickler über den Einsatz von KI in der Entwicklung denken. Die KI wurde von Synchronsprechern wie David Hayter (Metal Gear Solid) und Jane Perry (Returnal) heftig kritisiert.

Der Schutz von Sprach- und Performance-Capture-Künstlern vor KI ist eines der Probleme, die zur Ausweitung des anhaltenden Streiks von SAG-AFTRA auf die Videospielbranche beigetragen haben.

Quelle: www.eurogamer.net