Minecraft feiert sein 15-jähriges Jubiläum: ​​Ein Rückblick auf das unglaubliche Epos

Minecraft: ein Rückblick auf 15 Erfolgsjahre

Während Minecraft 15 Jahre alt wird, blicken wir auf die atemberaubende Reise eines der wichtigsten und meistverkauften Spiele aller Zeiten zurück. Die Geschichte von Minecraft und Mojang ist bemerkenswert, von der Entstehung durch eine einzelne Person bis hin zu einem wirklich revolutionären Projekt.

2009: Einführung der Classic Edition

Am 16. Mai 2009 begann alles. Inspiriert von Infiniminer und Dungeon Keeper hatte Markus „Notch“ Persson eine Woche zuvor mit der Arbeit an dem begonnen, was ursprünglich als „Cave Game“ bekannt war, bevor er sich für einen eingängigeren Titel entschied: Minecraft. Dem klassischen Java fehlten viele der Elemente, die wir heute kennen, aber die Grundlagen waren vorhanden.

2010: Minecrafts Crafting-System, Minenwagen und Multiplayer

Anfang 2010 hatte Minecraft bereits über 100.000 Spieler, aber einige der grundlegendsten Verbesserungen standen noch bevor, darunter die Hinzufügung eines Crafting-Systems, das unsere Spielweise veränderte. Minenkarren und Multiplayer im Überlebensmodus markierten ebenfalls wichtige Meilensteine ​​in der Entwicklung des Spiels.

2011: Veröffentlichung von Minecraft 1.0 und ersten Portierungen

Im Januar 2011 hatte das Spiel eine Million Spieler und im Juli war diese Zahl auf 10 Millionen gestiegen, noch bevor Version 1.0 veröffentlicht wurde. In diesem Jahr gab es mit Minecraft: Pocket Edition auch die ersten Portierungen des Spiels auf andere Plattformen.

2012: Minecraft wird zu Lego, landet auf der Xbox 360 und erhält ein großes Update

Im Jahr 2012 erreichte Minecraft ein neues Niveau, indem es zu einer Reihe offizieller Lego-Sets wurde. Dies war auch das Jahr, in dem Minecraft: Xbox 360 Edition auf den Markt kam und mit dem „Pretty Scary“-Update neue Feinde und der Befehlsblock eingeführt wurden.

2013: Das Redstone-Update revolutioniert das Spiel und fügt Pferde hinzu

Das Redstone-Update im Jahr 2013 eröffnete den Spielern neue kreative Möglichkeiten, indem es neue Verwendungsmöglichkeiten für diesen Block einführte. Das Hinzufügen von Pferden gab den Spielern auch eine neue Möglichkeit, sich zu bewegen und die Spielwelt zu erkunden.

2014: Microsoft erwirbt Mojang und das Bountiful-Update wird veröffentlicht

Im Jahr 2014 erwarb Microsoft Mojang für 2,5 Milliarden US-Dollar, während das Bountiful-Update dem Spiel erhebliche Verbesserungen brachte. Dieses Jahr markierte einen wichtigen Wendepunkt für die Zukunft von Minecraft.

2015: Minecon bricht Rekorde und die HoloLens-Demo beeindruckt

Im Jahr 2015 stellte Minecon mit 10.000 verkauften Tickets neue Rekorde auf, während die Minecraft HoloLens-Demo die Verbindung zwischen Gaming und Augmented Reality festigte.

Quelle: news.xbox.com