Mini Review: Gleylancer – Ein brillanter 16-Bit Shmup funkelt mit Mod Cons



Bleiben Sie dabei und glauben Sie an Ihre Kraft!

Retro-Neuveröffentlichungen, die außerhalb der vertrauten Sicherheit der M2-, Hamster- oder Code Mystics-Ställe liegen, sind normalerweise eine Sache und eine Sache allein – ein einfaches ROM, das mit einigen harmlosen, aber unspektakulären Emulationsoptionen gebündelt ist. Es wird funktionieren, es wird offiziell sein und… das war es auch schon. Wenn diese langweiligen Ziele alles gewesen wären, worauf diese neue Portierung von Gleylancer abzielte, wäre es immer noch mehr als willkommen gewesen, da das Spiel in seiner retro-tastischen physischen Form selbst für den reinen Mega Drive-Shmup-Standard teuer ist. In vielerlei Hinsicht wäre auch nur eine günstige und bequeme Alternative eine deutliche Verbesserung gewesen.

Was wir tatsächlich bekommen haben, ist viel ehrgeiziger. Die Emulation in diesem bescheidenen Paket umfasst nicht nur die üblichen Rohpixel-, 4:3- und gestreckten Bildschirmmodi – mit umschaltbaren Scanlinien – sondern auch mehrere Schattenmasken, CRT-Gammaeinstellungen und optionale Eckenverdunkelung. Sie können sogar wählen aus zwei verschiedene Arten der Bildschirmrandkrümmung sowie die Feinabstimmung der Intensität des Effekts. Pixel erhalten eine leichte (und wieder einstellbare) Weichheit und kommen der Tiefe, die Sie auf einem alten Röhrenfernseher finden, bewundernswert nahe. Das Beste von allem ist, dass Sie diese Effekte in Echtzeit auf den Bildschirm anwenden können, auf dem das Spiel beim Zugriff auf das Menü angezeigt wurde, sodass Sie alles ganz einfach nach Ihren Wünschen anpassen können, ohne zwischen dem Spiel und den Einstellungen hin- und herzuwechseln.

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