Mini-Rezension: Lost In Play – Ein fantastisches Abenteuerspiel, das die Fallstricke des Genres geschickt umgeht



Lost in plaaaaaaay.

Grafische Abenteuer scheinen sich nicht von selbst beruhigen zu können. Die meisten neuen Spiele scheinen mit den ersten Prinzipien beginnen zu müssen und sich für ihre eigenen Verben, Schleifen, Steuerungsschemata, Rätseltypen, Schwierigkeiten, Hinweissysteme zu entscheiden … und es fühlt sich an, als ob es mehr Fehler als Treffer gibt. Umso beeindruckender ist es, dass sich Entwickler Happy Juice Games etwas ausgedacht hat, das stimmig, originell und von Anfang bis Ende eine Freude ist.

Lost in Play, das erste Solo-Spiel des in Tel Aviv ansässigen Studios, hat viele der Markenzeichen von Point-and-Click-Abenteuern des goldenen Zeitalters: einen Cartoon-Stil, humorvoll animierte Protagonisten, gegenstandsbasierte Rätsel und neugierig machendes 2D Szenen, die sowohl als Spielraum als auch als Belohnung für das Räumen des vorherigen Bereichs dienen. Es schüttelt jedoch auch viele der klassischen Bugbears ab: Pixeljagd ist unmöglich, weil Sie einen Charakter bewegen, keinen Cursor; Wenn Sie im Spiel keine Wörter verwenden, bleibt das Hinweissystem hilfreich, aber nicht zu transparent. es gibt sehr wenig Backtracking, da die Umgebungen klein gehalten werden und die Zeit in ihnen kurz ist; und verrückte Traumlogik ist völlig entschuldigt, weil Sie in der Fantasie der Kinder spielen.

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Quelle : https://www.nintendolife.com/reviews/switch-eshop/lost-in-play