Die neuen Zelda-Dungeons: Eine moderne Version der bewährten Formel

Die neuen Zelda-Dungeons: Eine moderne Version der bewährten Formel

Die The Legend of Zelda-Reihe hat in den letzten Jahren einen Wandel durchgemacht. Mit dem neuesten Release, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, kehrt Nintendo zu den traditionellen Zelda-Dungeons zurück. Aber was genau sind moderne Zelda-Dungeons?

Was sind traditionelle Zelda-Dungeons?

Traditionell sind Dungeons das, was der The Legend of Zelda-Reihe strukturierte Levels am nächsten kommt. Sie betreten ein großes Gebiet und lösen nacheinander eine Reihe linearer Rätsel, um voranzukommen. Dabei holen Sie sich unterwegs einen einzigartigen Gegenstand aus einer großen alten Truhe. Normalerweise finden Sie am Ende ein groteskes Biest, das von der Decke / unter dem Boden / im Wasser / hinter den Vorhängen hängt, und schlagen es mit Ihrem neu gefundenen Gegenstand in einem eleganten Kampf.

Um in einen Dungeon zu gelangen, musste man in den meisten Fällen zuvor die Waren eines anderen Dungeons geplündert haben.

Was sind moderne Zelda-Dungeons?

Mit The Legend of Zelda: Breath of the Wild wurden neue Dungeons eingeführt, die als „Divine Beasts“ bekannt sind. Hierbei handelt es sich um eine neue Art, Zeldas Fortschrittsmechanik anzugehen, bei der man sich in beliebiger Reihenfolge auf sie begeben und die darin enthaltenen Rätsel nach eigenem Ermessen lösen konnte. Dies unterschied sich so sehr von der traditionellen Zelda-Formel, dass es viele gibt, die direkt leugnen, dass es im Starttitel der Switch überhaupt Dungeons gibt.

Die Zelda-Dungeons mussten sich ändern, und zwar schnell. Bei den Divine Beasts ging es weniger darum, eine Reihe kleiner Aufgaben zu lösen, um voranzukommen, als vielmehr darum, eine große, übergreifende Aufgabe in den Griff zu bekommen, um mehrere Terminals auszulösen und die Kontrolle über die Festung zu erlangen.

Die neuen Dungeons in Tears of the Kingdom

Die vier Hauptdungeons in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom haben eine sehr ähnliche Struktur wie das, was wir zuvor gesehen haben, aber es gibt trotzdem einige Unterschiede. Anstatt Terminals zu aktivieren, füllen Sie Batterien, drehen Räder oder reinigen Lüfter, aber es gelten trotzdem die gleichen Prinzipien.

Die Dungeons haben sich also nicht so stark verändert, wie es viele erwartet hatten. Aber das ist auch gut so, denn moderne Zelda-Dungeons sind immer noch etwas ganz Besonderes.

Fazit

Dungeons gehören zu den wichtigsten Elementen der The Legend of Zelda-Serie. Die neuen Dungeons in Tears of the Kingdom zeigen, dass moderne Zelda-Dungeons tatsächlich ziemlich gut sind und dass sie auch in Zukunft eine wichtige Rolle in der Serie spielen werden.

„The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom hat bewiesen, dass wir es tun Alle schulden den Divine Beasts von Breath of the Wild eine Entschuldigung.“ – Jim, Nintendo Life