Monster Hunter Wilds: Ein neuer Standard für das Franchise erreicht.

Das Monster Hunter-Franchise ist dafür bekannt, dass seine Charaktere scheinbar unüberwindliche Widrigkeiten überwinden, um die riesigen Monster, die das Land bevölkern, zu besiegen, aber mit Monster Hunter Wilds könnte Capcom es auf ein ganz neues Level bringen. Während der Summer Game Fest Play Days wurden wir mit einer erweiterten Gameplay-Demo mit einer Alpha-Monsterjagd verwöhnt. Nach der Demo waren wir gespannt darauf, in diese verbesserte Version dessen einzutauchen, was das äußerst beliebte Monster Hunter World im Jahr 2018 zu bieten hatte.

Ein ähnlicher Ansatz für die Innovation von Monster Hunter World

„Monster Hunter World“ markierte Capcoms Einstieg in die Entwicklung eines Mainstream- und insgesamt attraktiveren Teils der Franchise. Das Team arbeitete hart daran, das Franchise auf globale AAA-Standards zu bringen und nahm mehrere Verbesserungen der Lebensqualität sowie einen gleichzeitigen Veröffentlichungstermin für den japanischen und westlichen Markt und zusätzliche Sprachlokalisierungen vor. Das Ergebnis war ein durchschlagender Erfolg, wobei Monster Hunter World derzeit den Spitzenplatz im Verkauf der Franchise einnimmt. Capcom und das Monster Hunter-Entwicklerteam hoffen, mit Wilds noch weiter zu gehen.

Verbesserte Grafik

Schon beim Start der Demo sind die grafischen Verbesserungen erkennbar. Die üppigen Umgebungen, verbesserten Animationen und verbesserten Gesichter sind sofort sichtbar, wenn der Charakter auf dem Bildschirm durch das von Menschen und Palico bevölkerte Basislager läuft, aber sobald der Charakter sein Reittier besteigt, das dieses Mal größer ist, beginnen die Wilds erst richtig scheinen.

Eine intensive und immersive Jagd

Ein neues Tool, mit dem Spieler Gegenstände aus der Ferne aufheben können, während sie auf einem Reittier sitzen, ist nur der Anfang, denn wir haben die Jagd auf einen Doshaguma Alpha im Visier. Der Ausflug in die gleichnamige Wildnis vom Basislager aus erfordert keine Ladezeit, und dank des Tag-/Nachtzyklus müssen die Spieler den Zeitpunkt ihrer Jagd bewusst wählen, da einige Monster erst zu bestimmten Zeiten auftauchen. Aus diesem Grund muss der Charakter auf die Jagdstunden des Doshaguma warten und seine Palico-Freunde bitten, ein mobiles Lager auf dem Feld aufzubauen. Diese Lager sind äußerst nützlich, können aber von Monstern zerstört werden, daher müssen Sie bei der Platzierung strategisch vorgehen.

Monster Hunter Wilds

Planung ist überlebenswichtig

Die einzige Möglichkeit für den Jäger, diese Situation zu überleben, besteht darin, zu versuchen, das Rudel auszudünnen, aber das wird auf diesem engen Raum nicht passieren. Der Jäger ruft sein Reittier an und flieht. Die vier versammelten Monster machten sich auf die Suche. Während sie dir auf den Fersen sind, hast du die Möglichkeit, sie zu verlangsamen oder sogar aus dem Kampf zu werfen. Du kannst sie ins Brombeergestrüpp oder sogar in das Territorium anderer Monster führen. In diesem Fall führt der Demospieler sie direkt zu einer Gruppe kleinerer Monster, die nicht zögern, auf die vier Doshaguma zu springen. Dadurch werden sie zwar langsamer, aber zwei bleiben dem Jäger auf der Spur.

Nach einigen weiteren Manövern verliert der Jäger alle Doshaguma außer dem Alpha-Ziel. Jetzt ist es an der Zeit, ihn durch noch mehr Fallen zu führen, in der Hoffnung, ihn zu verlangsamen und Schaden anzurichten. Zuerst führt der Jäger sie in Balaharas Territorium, woraufhin Balahara einen Sandfang öffnet, der die Doshaguma ansaugt. Das bärenartige Monster entkommt ihm, sodass der Jäger in ein nahegelegenes Gewitter gerät. Dort erscheint das Apex-Monster der Gegend und greift den Doshaguma an, ohne ihn zu töten. Der Jäger betritt dann eine nahegelegene Höhle, wo Steine ​​von der Decke auf das Monster herabregnen.

Monster Hunter Wilds

Ein umfassendes und fesselndes Spielerlebnis

Es ist offensichtlich, dass sich die Kenntnis der Karte auszahlt, wenn man gegen ein mächtiges Monster wie dieses Doshaguma Alpha kämpft. „Da die Karten jetzt viel größer sind – doppelt so groß oder größer als in Monster Hunter World – und völlig ladefrei sind, besteht unser Ansatz darin, dem Spieler ein möglichst breites Spektrum an Werkzeugen zur Verfügung zu stellen und diese Gegenstände so zu platzieren, dass er die Art der Strategie wählen kann adoptieren“, erklärt Regisseur Yuya Tokuda. „Es ist ein Spiel, das man zehn oder hundert Stunden lang spielen kann, und obwohl es sehr groß ist, sieht man das gleiche Feld so oft, und ich möchte nicht, dass es statisch wirkt, aber wir haben immer unser „Ich weiß, wenn ich hierher gehe, passiert Folgendes.“ Das ist Option A, und es gibt auch Option B: Die Art und Weise, wie sich das Gelände mit dem Tag-Nacht-Zyklus und dem Extremwettersystem tatsächlich ändert, bedeutet, dass Sie immer in der Lage sind: „Okay, jetzt ist so eine Tageszeit, wenn ich hierher gehe, ich weiß, dass [un monstre particulier] wird mir zum Aufspüren zur Verfügung stehen. Oder wenn das nächste Mal ein anderes Wetter oder eine andere Tageszeit herrscht, haben wir für Sie die Informationen bereitgestellt, damit Sie entscheiden können, wie Sie es dieses Mal anders angehen möchten. Sie können Ihre Lieblingsstrategien wiederholen oder sich aus einer Laune heraus für eine Änderung entscheiden. Ich sehe meinen Job als Regisseur oder Designer darin, Ihnen die Werkzeuge zu geben, die Sie zum Jagen brauchen. Wie Sie sie verwenden, liegt ganz bei Ihnen. »

Monster Hunter Wilds

Nach einem Lauf durch die Höhle beginnt der Doshaguma Alpha zu hinken, aber auch der Jäger muss sich ausruhen, also lässt er das Monster entkommen. Der Jäger kehrt zum mobilen Lager zurück, wechselt zu einem Langschwert und sendet ein Lichtsignal, um kooperative Teamkameraden herbeizurufen. Gemeinsam stellen sie Fallen in dem Bereich auf, in dem das Monster lauert. Ein Jäger stellt eine Abgrundfalle auf, während die anderen ihre eigenen Mittel vorbereiten. Sobald unser Hauptjäger bereit ist, schleicht er sich an den Doshaguma heran und platziert Sprengfässer in der Nähe seines Schlafplatzes. Der Jäger lässt die Fässer explodieren, was der unangenehmste Weckruf aller Zeiten ist. Er wacht auf, zu Recht genervt, und verfolgt die Jäger erneut. Der Hauptjäger führt es in die Abgrundfalle, wo es im Boden stecken bleibt und das Team sich auf das bereits verletzte Tier stürzt. Der Doshaguma kommt dort heraus, aber der Hauptjäger springt auf seinen Rücken, packt seine Mähne und beginnt von oben darauf einzustechen. Dank dieses Manövers, Vorverletzungen aus dem spannenden Rennen und der Teamarbeit der Kooperationspartner fällt der Alpha Doshaguma schließlich und die Jäger zerteilen den Kadaver mit dem Häutungsmesser. Die ganze Sequenz war spannend, atemlos und atemlos, und ich kann es kaum erwarten, mich auf ähnliche Läufe einzulassen, sobald ich das Spiel habe.

Als Monster Hunter World 2018 herauskam, konnte ich es kaum erwarten, der Serie endlich eine Chance zu geben. Mir gefiel, was ich gespielt habe, aber ich kam in der Kampagne nicht sehr weit. Nachdem ich meine Monster Hunter Wilds-Demo beendet und mit den Machern gesprochen habe, bin ich bereit, World und seine Iceborne-Erweiterung in Erwartung der Veröffentlichung von Monster Hunter Wilds im Jahr 2025 herunterzuladen.

Quelle: www.gameinformer.com